È successo già sei anni fa, nel marzo 2017. Ubisoft svelò una partnership senza precedenti con l'editore e sviluppatore di videogiochi FoxNet, che all'epoca apparteneva a Disney, la società che detiene i diritti del film Avatar, diretto da James Cameron. L'obiettivo della partnership era quello di creare un gioco AAA per console e PC, basato sul film Avatar. Il progetto, ambientato sul pianeta Pandora, è stato affidato allo studio Massive Entertainment . Avatar - Frontiers of Pandora è disponibile su PC, PS5 e Xbox Series dal 7 dicembre!
L'avventura in Pandora continua quest'estate 2024, con un primo nuovo DLC, presentato all'Ubisoft forward il 10 giugno 2024. Un trailer rivela una missione intitolata"The Sky Breaker", prevista per il 16 luglio. Affrontate l'RDA, che minaccia la pace e l'equilibrio del pianeta, mentre i Na'vis si riuniscono per il Festival dei Giochi.
Dopo una lunga attesa, Ubisoft ha rivelato alcune informazioni su questo atteso gioco alla fiera E3 del 2021. Avatar - Frontiers of Pandora è un gioco d'azione e avventura in prima persona. La storia ci porta in un mondo vivo e pulsante in una parte di Pandora mai vista prima. Ancora una volta, umani e Na'vi dovranno sfidarsi in aria e a terra per la conquista di questa terra magica.
Le immagini del primissimo trailer ci hanno lasciato sognare: i colori, la bellezza della grafica ad alta definizione e le migliaia di dettagli suggeriscono che non abbiamo ancora finito diesplorare tutti gli angoli di questo mondo. Tutti gli animali e gli ecosistemi mostrati lasciano inoltre intendere una storia più complessa e variegata di quella che abbiamo visto finora.
Nel gennaio 2021, quandoUbisoft punta va i riflettori sul suo prossimo gioco di Guerre Stellari, i fan si sono spaventati: il gioco di Star Wars era stato affidato a Massive Entertainment, lo stesso studio responsabile della realizzazione di Avatar. David Polfeldt, amministratore delegato dello studio, ha tuttavia rassicurato i giocatori: "Abbiamo preparato lo studio per molto tempo in modo da poter gestire tutti i nostri progetti con la stessa attenzione. Poiché tutti i nostri team lavorano con il motore Snowdrop, tutti i nostri progetti beneficiano dei progressi e dei successi degli altri. E naturalmente, con così tanti progetti AAA sotto lo stesso tetto, siamo sempre in fase di reclutamento e attualmente stiamo cercando sviluppatori esperti da tutto il mondo che si uniscano a noi nelle nostre future avventure ", ha annunciato.
Dopo tanti anni di attesa, gli sviluppatori sono consapevoli che i giocatori saranno molto esigenti, soprattutto se Avatar dovrà girare sulle console di nuova generazione. Massive Entertainment è famosa per l'uso della tecnologia Snowdrop, che crea mondi altamente dettagliati e coinvolgenti.
La nostra recensione di Avatar - Frontiere di Pandora :
Tempo di gioco: 8 ore, fino al volo su Banshee + diverse missioni secondarie
Il mondo diAvatar ha ispirato generazioni di appassionati di cinema... E ora anche i giocatori, visto che il gioco diUbisoft è atteso da dicembre. Il gioco era atteso da molti come il messia, perché sembrava portare qualcosa di nuovo sul tavolo, e una cosa è certa: non siamo rimasti delusi!
Allora, quanto vale Avatar: Frontiers of Pandora? Dal punto di vista grafico, si tratta di uno schiaffo visivo da parte di Ubisoft, con un gioco molto bello, molto più bello delle ultime uscite dello studio (il cucuzzaro Assassin's Creed: Mirage...). Un gioco bellissimo, colorato e accattivante... Ma c'è un piccolo lato negativo: ok, il gioco è bello, ma a nostro avviso è un po' impegnato, persino un po' troppo. La flora è abbondante (è normale che sia fitta, è una giungla su Pandora), ma a nostro avviso va un po' a discapito della grafica e degli effetti visivi. È un peccato, ma funziona molto bene lo stesso.
Per quanto riguarda la storia, essa cattura davvero l'essenza dei film di James Cameron, in particolare lo sfondo ecologico. In un momento in cui il riscaldamento globale e le sue conseguenze ci colpiscono duramente, il messaggio è importante e deve essere trasmesso, e Ubisoft lo fa molto bene. Ci sono anche molte missioni e missioni secondarie che ampliano l'esperienza di gioco.
Per quanto riguarda il gameplay, la visuale in prima persona non distrae (non siamo necessariamente fan di questo tipo di visuale, n.d.r.) e funziona bene, mentre la gestione è relativamente semplice, anche se richiede l'apprendimento di alcune meccaniche. Non è troppo difficile cambiare arma (archi, esplosivi, fucili d'assalto, ecc.) nel bel mezzo di un combattimento, in modo fluido. Apprezziamo in particolare il volo veramente liberatorio sulla schiena diIkran/Banshee(che impariamo un po' tardi, dopo diverse ore di gioco). Un altro punto a favore è la caccia e la raccolta di frutta e altri oggetti vari, che ha anche un aspetto culinario non trascurabile, dato che dovrete mangiare regolarmente per sopravvivere. Cacciare, pescare, raccogliere... tutto dipende da voi, ognuno con le proprie meccaniche (e questo è parte della bellezza del gioco).
Un gioco particolarmente completo, quindi, sotto molti aspetti. E un must-have per tutti i fan della saga, o almeno per chi è curioso di conoscerla. Quindi tirate fuori i vostri controller!
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