Civilization VII: Et modigt redesign, der kombinerer innovation og kompromis

Ved Julie de Sortiraparis, Laurent de Sortiraparis · Offentliggjort på 17. februar 2025 kl. 17.10
Civilization vender tilbage med en ny episode! Sid Meier's Civilization VII venter på dig på pc, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series fra 11. februar 2025. Dette nye opus af det berømte turbaserede strategispil inviterer spillerne til at forme den kulturelle udvikling af deres imperium.

Kalder alle fans af historie og civilisation... Sid Meier's Civilization VII, et videospil udviklet af 2K, kommer til PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series den 11. februar 2025. Denne nye del af den turbaserede strategifranchise er udviklet af Firaxis Games og giver spillerne mulighed for at påtage sig rollen som en historisk leder og lede deres civilisation gennem tiderne. Strategisk orientering og udviklingsvalg vil være afgørende for at forme kulturen i hvert imperium.

I denne nye udgave vil spillerne kunne vælge en civilisation og udvikle den i henhold til deres strategiske beslutninger. Hver æra bringer sine egne udfordringer og muligheder med sig og påvirker den historiske og kulturelle udvikling af det imperium, de kontrollerer. Spillet fokuserer på langsigtede beslutninger, der involverer ressourceforvaltning, diplomati og territorial ekspansion.

Civilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégie

Målet er at tilpasse sig begivenheder og teknologiske ændringer for at sikre din civilisations velstand. Sid Meier's Civilization VII følger i fodsporene på sine forgængere og tilbyder en dybdegående taktisk tilgang og raffinerede gameplay-mekanikker, der giver fans af genren en ny oplevelse.

Vores mening om Civilization VII:

Firaxis forsøger at forny sagaen med Civilization VII ved at foretage store ændringer i gameplayet. Mens nogle af de nye funktioner er vellykkede og forfriskende, vil andre beslutninger sandsynligvis splitte spillerne, især dem, der leder efter større strategisk dybde.

Nye funktioner, der markerer en interessant udvikling

Et af højdepunkterne i spillet er introduktionen af tidsaldrene, som deler historien op i tre hovedperioder: Antikken, udforskningen og moderniteten. Hver overgang til en tidsalder omdefinerer gameplayet med enheder og mekanik, der er tilpasset den pågældende æra. Denne udvikling tvinger spillerne til konstant at revidere deres strategi.

En anden stor nyskabelse er adskillelsen af ledere og civilisationer. Det giver større fleksibilitet og mulighed for mere varierede kombinationer, hvilket fornyer spiloplevelsen for hvert spil. Læg dertil hukommelsessystemet, som belønner spillere, der er loyale over for en leder, ved at tilbyde dem nye bonusser for hver session, og du har et reelt incitament til at spille igen.

Endelig tilføjer det nye diplomatiske system, der er baseret på indflydelse, en interessant dynamik til interaktioner med andre civilisationer og bystater. Det giver spillerne mulighed for at forhandle deres alliancer og rivaliseringer mere fintfølende.

Frustrerende forenklinger og tvivlsomme valg

Mens nogle af nyskabelserne er overbevisende, er flere nøgleelementer blevet forenklet eller fjernet, hvilket kan afskrække spillere, der har været med længe.

For det første begrænser reduktionen i antallet af berømte figurer de strategiske muligheder, som var charmen ved de tidligere versioner. For det andet kan spejdere ikke længere udforske automatisk, hvilket gør starten af spillet mere besværlig.

Denmoderne æra stopper brat ved raketter uden noget perspektiv på moderne teknologier som kunstig intelligens, robotter eller internettet. Det reducerer rigdommen i det sene spil betydeligt.

Et andet sort punkt er fjernelsen af den "ekstra tur", når man har nået en sejrsbetingelse. I tidligere versioner gav det spillerne mulighed for at fortsætte spillet og udnytte deres imperium fuldt ud. Nu er det slut, hvilket kan være frustrerende.

Endelig kunne brugergrænsefladen godt trænge til noget seriøst ergonomisk arbejde. Nogle vigtige oplysninger er svære at finde, og selv Civilopedia, som skal vejlede spillerne, viser sig ikke at være til megen nytte.

Dom: Et dristigt værk, der fortjener sin plads

Civilization VII byder på en forfriskende oplevelse, der fornyer formlen og samtidig bevarer seriens DNA. Visse mekanikker giver et frisk pust, såsom tidsaldrene og ledernes fleksibilitet, hvilket gør hvert spil unikt og dynamisk. Men nogle tvivlsomme valg, som f.eks. forenklingen af visse strategiske aspekter og bortfaldet af den "ekstra tur", kan frustrere veteraner i serien. På trods af disse mangler er opus stadig solidt og vil appellere til både nye og gamle spillere takket være dets moderniserede og tilgængelige tilgang. Tidsaldrenes udvikling og ledernes fleksibilitet giver stor dybde, men visse forenklinger og udeladelser skæmmer den samlede oplevelse.

Sid Meier's Civilization VII trailer:

Og for de andre trailere, klik her:

Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.

Brugbar information

Datoer og tidsplaner
Af 13. februar 2025 På 13. august 2025

× Omtrentlige åbningstider: Kontakt venligst stedet for at få bekræftet åbningstiderne.
    Kommentarer
    Refine din søgning
    Nyheder
    Fredag
    Torsdag