Κακά νέα για τους gamers του Star Wars... Σύμφωνα με πηγές κοντά στοInsider Gaming, η Respawn Entertainment (ήδη πίσω από το Star Wars Jedi: Fallen Order και τη συνέχειά του, Survivor) δούλευε πάνω σε ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου βασισμένο στο σύμπαν του The Mandalorian, της σειράς-φαινόμενο που έχει μαγέψει εκατομμύρια θεατές σε όλο τον μακρινό γαλαξία στο Disney+ (και σύντομα στους κινηματογράφους). Το παιχνίδι αυτό, το οποίο βρισκόταν σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης, υποσχόταν την απόλυτη εμβάθυνση στο δέρμα ενός κυνηγού επικηρυγμένων Mandalorian, σε μια εποχή που η Γαλαξιακή Αυτοκρατορία επέκτεινε την κυριαρχία της.
Όμως η διαφημιστική εκστρατεία ήταν βραχύβια... Οι fans έμειναν στα κρύα του λουτρού, καθώς ηElectronic Arts, που επρόκειτο να εκδώσει το παιχνίδι, ανακοίνωσε ότι σταματά την ανάπτυξη του έργου, όπως εξηγούν οι συνάδελφοι τουIGN. Ο λόγος; Μια αναδιοργάνωση της εταιρείας, που οδηγεί στην απόλυση 670 ατόμων (5% του εργατικού δυναμικού). Με αυτή τη δήλωση, η EA επιβεβαίωσε ωστόσο την ύπαρξη του παιχνιδιού. Ωστόσο, τα παιχνίδια Black Panther, Iron Man και το τρίτο μέρος του Star Wars Jedi παραμένουν σε εξέλιξη.
Σε αυτό το παιχνίδι, ο παίκτης αναλάμβανε το ρόλο ενός Mandalorian που ταξίδευε σε όλο το γαλαξία για να συλλάβει στόχους - νεκρούς ή ζωντανούς - με αντάλλαγμα προσοδοφόρες ανταμοιβές. Η κινητικότητα και το στυλ, όπως τόνισε ο Jeff Grubb του VentureBeat, ήταν οι ακρογωνιαίοι λίθοι αυτής της εμπειρίας, καθοδηγούμενοι από το αρχικό δημιουργικό όραμα του Mohammad Alavi στην Respawn. Αν και ο Alavi εγκατέλειψε το πλοίο για νέες περιπέτειες, αφήνοντας την κατεύθυνση του παιχνιδιού σε αμφιβολία, η έμφαση στο δυναμικό gameplay φάνηκε να παραμένει ανέπαφη. Χάρη στο jetpack του Mandalorian, οι παίκτες θα μπορούσαν να επιδοθούν σε γρήγορες, ρευστές κινήσεις, όπως οριζόντια τρεξίματα, κάθετα άλματα και ακόμη και ενισχυμένες ολισθήσεις, που θυμίζουν ορισμένους μηχανισμούς στο Apex Legends.
Το διαθέσιμο οπλοστάσιο δεν έμεινε ασχολίαστο, προσφέροντας μια ποικιλία όπλων και εργαλείων που χαρακτηρίζουν τους Mandalorians, όπως ο εκτοξευτής πυραύλων καρπού, ο γάντζος αρπάγης και το σκόπευτρο για τη σήμανση εχθρών και στόχων. Σε αντίθεση όμως με ό,τι ίσως κάποιοι ήλπιζαν, το παιχνίδι δεν διέθετε ανοιχτό κόσμο, αλλά γραμμικά επίπεδα που διαδραματίζονταν σε διάφορους πλανήτες του σύμπαντος του Star Wars. Αυτή η δομή του παιχνιδιού υπόσχεται να καθοδηγήσει τους παίκτες μέσα από μια σειρά συναρπαστικών περιπετειών, η καθεμία από τις οποίες προσφέρει τις δικές της προκλήσεις και ανταμοιβές.
Το ζήτημα της ενσωμάτωσης μιας εμπειρίας πολλαπλών παικτών παρέμεινε επίσης άλυτο. Μια περιπέτεια που δυστυχώς δεν θα δει το φως της ημέρας για τους λάτρεις του σύμπαντος του Star Wars... Εκτός αν η EA αναθεωρήσει κάποια στιγμή την απόφασή της. Ως παρηγοριά, περιμένουμε με ανυπομονησία ένα άλλο παιχνίδι του έπους, το Star Wars: Outlaws, που αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος. Ετοιμαστείτε λοιπόν!