C'était il y a six ans déjà, en mars 2017. Ubisoft dévoilait un partenariat inédit avec l'éditeur et développeur de jeux vidéo FoxNet, qui appartenait alors à Disney, l'entreprise qui possède les droits du film Avatar, réalisé par James Cameron. Ce partenariat devait permettre la création d'un jeu AAA pour consoles et PC, basé sur le film Avatar. Un projet confié au studio Massive Entertainment et se déroulant sur la planète Pandora. Avatar - Frontiers of Pandora vous attend désormais sur PC, PS5 et Xbox Series depuis le 7 décembre dernier !
L'aventure à Pandora continue cet été 2024, avec un premier DLC inédit, présenté lors de l'Ubisoft forward de ce 10 juin 2024. Dans une bande-annonce, on découvre une mission intitulée "Le Briseur de Ciel" ("The Sky Breaker"), prévue pour le 16 juillet prochain. Affrontez la RDA, qui menace la paix et l'équilibre de la planète, alors que les Na'vis sont réunis pour le festival des jeux.
Après une longue attente, et à l'occasion du salon E3, Ubisoft révélait en 2021 quelques informations sur ce jeu que l'on n'espérait plus. Avatar - Frontiers of Pandora est donc un jeu d'action/aventure à la première personne. Cette histoire nous emmène dans un monde vivant et réactif, dans une zone de Pandora encore jamais vue. Une fois de plus, humains et Na'vi vont devoir s'affronter dans les airs et sur terre pour la conquête de ce territoire magique.
Les images du tout premier trailer nous laissaient rêveurs : les couleurs, la beauté des graphismes en haute définition et les milliers de détails nous laissent penser que l'on n'a pas fini d'explorer tous les recoins de ce monde. Tous les animaux et écosystèmes présentés laissent également présager une histoire plus complexe et diverse que ce que l'on aperçoit pour le moment.
En janvier 2021, alors qu'Ubisoft mettait un grand coup de projecteur sur son prochain jeu Star Wars, les fans ont eu peur : le jeu Star Wars a été confié au studio Massive Entertainment, le même studio chargé de donner vie au jeu Avatar. Cependant, David Polfeldt, directeur général du studio, a su rassurer les joueurs : « nous préparons le studio depuis longtemps pour pouvoir gérer tous nos projets avec une attention égale. Puisque toutes nos équipes travaillent avec le moteur Snowdrop, tous les projets bénéficient des progrès et des succès des uns et des autres. Et évidemment, avec une telle réunion de projets AAA sous un même toit, nous recrutons continuellement, et nous recherchons actuellement des développeurs expérimentés du monde entier pour nous rejoindre dans nos futures aventures », annonçait-il.
Après tant d'années d'attente, les développeurs ont conscience que les joueurs seraient très exigeants, surtout si Avatar doit tourner sur les consoles nouvelle génération. Le studio a donc mis à profit ses savoir-faire : Massive Entertainment est connu pour son usage de a technologie Snowdrop, qui permet de créer des univers très détaillés et immersifs.
Notre avis sur Avatar - Frontiers of Pandora :
Temps de jeu : 8h, jusqu'au vol sur Banshee + plusieurs missions secondaires
L'univers d'Avatar ne cesse de faire rêver des générations de cinéphiles... Et désormais de gamers, puisque le jeu d'Ubisoft vous attend depuis le mois de décembre. Un soft attendu par beaucoup comme le messie, tant celui-ci semblait apporter quelque chose de nouveau, et une chose est sûre : on n'a pas été déçu de ce côté-là !
Alors, que vaut Avatar : Frontiers of Pandora ? Graphiquement parlant, c'est une claque visuelle que nous met Ubisoft, avec un jeu très beau, bien plus beau que les derniers softs du studio (coucou Assassin's Creed : Mirage...). Un jeu très beau, donc, très coloré et qui en met plein la vue... Mais un petit bémol, tout de même : ok, le jeu est beau, mais à notre sens, celui-ci est un peu chargé, voire un peu trop. La flore est foisonnante (normal qu'elle soit dense, c'est une jungle sur Pandora), mais selon nous un peu au détriment des graphismes et effets visuels. C'est dommage, mais ça fonctionne très bien quand même.
Côté histoire, on retrouve réellement l'essence des films de James Cameron, et en particulier le fond écologique de la chose. À l'heure où le réchauffement climatique et ses conséquences nous frappent de plein fouet, le message est important, doit être apporté et Ubisoft le fait très bien. Notez également que les missions et autres quêtes secondaires sont nombreuses, vous permettant de prolonger l'expérience.
Concernant le gameplay, la vue à la première personne n'est pas dérangeante (on n'est pas forcément fan de ce type de vue, NDLR) et fonctionne bien, et la maniabilité est relativement simple, bien qu'elle demande une mécanique à prendre. On peut ainsi switcher d'arme pas trop difficilement (arc, explosifs, fusil d'assaut...) en plein combat, de façon fluide. On apprécie particulièrement le vol sur dos d'Ikran/Banshee, véritablement libérateur (que l'on apprend un peu tard, après plusieurs heures de jeu). Autre bon point : la chasse et la récolte de fruits et autres, variés, proposant aussi un côté cuisine non négligeable puisqu'il faudra se sustenter régulièrement pour survivre. Chasse, pêche, récolte... à vous de voir, chacun ayant ses propres mécaniques (et c'est tout ce qui fait aussi la beauté du jeu).
Un soft particulièrement complet, donc, sur de nombreux aspects. Et un must have pour tous les fans de la saga, ou au moins si vous êtes curieux de la chose. À vos manettes !
Et pour les autres bandes-annonce de Avatar - Frontiers of Pandora, c'est par ici :