Qui n'a jamais rêvé d'incarner un Avengers ? Un rêve qu'a rendu réalité Square Enix et Crystal Dynamics avec Marvel's Avengers, jeu vidéo qui, comme son nom l'indique, vous propose une toute nouvelle aventure autour des super-héros de l'écurie Marvel, et que vous pouvez incarner à loisir, bien entendu. Un soft attendu par de nombreux fans, mais qui, un mois après sa sortie, peine de plus en plus à convaincre. Et pour cause : après avoir terminé le mode histoire et parcouru de long en large les missions du mode multijoueur, les gamers s'en vont, faute de nouvelles choses à se mettre sous la dent, en atteste la chute du nombre de connexions sur Steam, passant sous la barre des 1000 joueurs en simultanée, comme nous le rappellent nos confrères de jeuxvideo.com.
C'est d'ailleurs tout le problème de ce soft : un mode multijoueur aux missions trop répétitives, sur des maps quasi identiques les unes aux autres, incapable de se renouveler pour le moment. Résultat des courses : les joueurs quittent le navire pour retrouver l'adrénaline perdue... ailleurs. L'autre raison de l'abandon des joueurs : des DLC qui tardent à venir, bien que cela ne fasse que très peu de temps que le jeu est disponible. Spider-Man, offert pour toute précommande du jeu sur PS4, n'est toujours pas accessible, et un premier DLC déniché dans le code source (le tout premier à sortir, en théorie), ajoutant le personnage d'Ant-Man comme comme PC (playable character), n'a toujours pas montré signe de vie non plus, ne serait-ce que dans sa communication.
Pourtant, le soft plaît : les critiques, bien qu'elles soient mitigés, sont globalement positives avec 67 sur 100 sur metacritic, ou encore un petit 13 sur 20 chez jeuxvidéo.com. Une désertion en attendant des jours meilleurs ? C'est ce qu'espère en tout cas Scot Amos, directeur de Crystal Dynamics, studio qui développe le jeu : "chaque jour nous luttons pour offrir le meilleur jeu possible à notre communauté. Nous avons une grande équipe communautaire chez Crystal Dynamics qui s'occupe au quotidien de faire remonter aux développeurs toutes vos remarques, suggestions et inquiétudes", se justifie-t-il dans un communiqué, après avoir été sollicité par nos confrères de Kotaku. Et de poursuivre : "Nous faisons des corrections, des améliorations et des ajouts aussi vite et prudemment que nous le pouvons pour faire de Marvel’s Avengers le jeu qu'il aspire à être".
Et d'annoncer également de bonnes nouvelles : "nous avons un certain nombre de nouveaux contenus à venir dans les prochaines semaines incluant : une toute nouvelle mission Zone de Guerre nommée Tachyon Rifts, un nouvel avant-poste servant de rampe de lancement pour de futures missions scénarisées, et le laboratoire de clonage AIM qui exige un groupe de 4 joueurs de haut niveau bien coordonnés avec des récompenses à la hauteur. Et pour chacune de ces mises à jour, nous améliorons l'expérience générale avec des correctifs et des réglages", ajoute-t-il. Et de conclure : "Nous sommes convaincus que nous verrons les joueurs PC (ainsi que ceux sur Xbox One et PlayStation 4) revenir au jeu alors que nous ajoutons du contenu de fin de jeu excitant et que nous démontrerons que nous sommes toujours concentrés sur l'amélioration du jeu".
À noter également que deux nouveaux personnages vont bientôt être disponibles, via une mise à jour ou un DLC : "nous avons annoncé la sortie de deux nouveaux Héros à venir prochainement : Kate Bishop et Clint Barton, les deux Hawkeyes que nous avons mentionnés durant notre dernier War Table (conférence en ligne, ndlr). Ces nouvelles opérations débuteront juste là où la campagne principale Rassemblement se termine et fera progresser l'histoire principale avec de nouveaux mystères et vilains, ainsi que du nouveau contenu multijoueur". De nouvelles annonces qui pourraient bien faire revenir les joueurs, finalement.