Mums pavyko ištrūkti iš"Žmogžudystės Harleme" kambario " Captive Live Escape Game " Clichy-la-Garenne mieste, todėl tai pakartojome"La Lumière d'Atlantis", kitame Clichy pabėgimo žaidimo kambaryje.
"Atlantidos šviesos" istorija? Garsusis miestas buvo rastas (Clichy mieste!) ir jam (vėl) gresia pavojus, kad jį panardins ir praris banga. Mūsų, atlantiečių,misija? Padaryti, kad kristalas, saugantis Atlantidą ir jos gyventojus, vėl šviestų.
Nieko neįmanomo ant popieriaus. Tikrovėje esame panardinti į povandeninę atmosferą, kurioje mažai šviesos, apsupti kriauklių ir koralų. Fone skamba jūros ošimas ir tolumoje girdima banginių giesmė. Labai maloni atmosfera žaidimui (neskaitant prasto apšvietimo).
Šiame kambaryje atlikti kruopštūs, beveik archeologiniai kasinėjimai(tai diktuoja Atlantidos epocha). Kaip ir "Žmogžudystėje Harleme", šiame kambaryje remiamasi ne technologijomis (-9600 m. jų nebuvo), o logika, apmąstymais ir simboliais, padedančiais rasti užkalbėjimus, kuriuos reikia deklamuoti.
"La Lumière d'Atlantis" prieinamas vaikams: jei juos lydi suaugusieji, mįslės lieka tokios, kokios yra; jei vaikai yra vieni, pavyzdžiui, kaip gimtadienio šventės dalis, sudėtingumas sumažėja, nes reikia išspręsti mažiau mįslių, o kambaryje yra vadovas, kuris juos veda.
"Atlantidos šviesa" yra paprasčiausias " Captive Live Escape Game" kambarys, pasak mūsų žaidimo meistro. Jį įmanoma įveikti, tačiau simbolių logika nėra tokia akivaizdi. Mums pavyko įžiebti kristalą per kiek mažiau nei 55 minutes, dėka kelių žaidimo meistro užuominų.
Ar pavyks išgelbėti Atlantidą nuo nuskendimo?
Datos ir tvarkaraščiai
Nuo 2021 m. birželio 9 d.
Vieta
Gyvenimo nelaisvėje pabėgimo žaidimas
2 Rue de l'Ancienne Mairie
92110 Clichy
Prieiga
Mairie de Clichy metro stotis, 13 linija
Kainos
€96
Rekomenduojamas amžius
From 7 years old
Oficiali svetainė
captive-escapegame.com
Rezervacijos
captive-escapegame.com