"Final Fantasy VII Rebirth": "FF7" perdirbinio tęsinys pasirodys asmeniniams kompiuteriams 2025 m. - mūsų nuomonė

Iki Rizhlaine de Sortiraparis · Paskelbta 2024 m. gruodžio 13 d., 15:13val.
"Final Fantasy VII Rebirth", 2020 m. išleisto naujos kartos konsolėms skirto perdirbinio tęsinys, nuo 2024 m. vasario 29 d. prieinamas "PS5", o 2025 m. sausio 23 d. bus prieinamas ir asmeniniams kompiuteriams. Tai jūsų galimybė vėl įsitraukti į Debesėlio ir Sefiroto nuotykius!

Prieš 26 metus žaidėjai atrado " Final Fantasy VII". Vaizdo žaidimas, greitai tapęs kultiniu ir palikęs žaidėjams neišdildomą įspūdį. Ilgai ieškotas ir nekantriai lauktas, po dviejų dešimtmečių išleistas perdarymas, nenuostabu, sulaukė didžiulės sėkmės. Išleidus DLC "Intermission" su Yuffie, sagos gerbėjai ir toliau laukėantrojo perdarymo epizodo. PS5 savininkai pirmieji buvo apdovanoti už laukimą - 2024 m. vasario 29 d. buvo išleistas " Final Fantasy VII Rebirth ".

O kaip su kompiuterių žaidėjais? Nepanikuokite: 2024 m. gruodžio 12-13 d. vykusiuose "Game Awards" apdovanojimuose " Square Enix" paskelbė, kad šis tęsinys asmeniniams kompiuteriams bus išleistas 2025 m. sausio 23 d.

Kompiuterio paleidimo priekaba:

Taip žaidėjai vėl pasineria į šio kultinio žaidimo pasaulį, kuriame jų laukia daugybė staigmenų, ir kartu leidžia tiems, kurie patyrė pirmąjį leidimą, išgyventi emocijas ir nostalgiją, padėjusią "Final Fantasy VII" tapti tokiu legendiniu vaizdo žaidimu.

Mūsų "Final Fantasy VII Rebirth" apžvalga:

Antroji "Final Fantasy VII" dalis, nuvedusi mus per Midgarą, nukelia į daug atviresnį pasaulį ir panardina mus į šios kultinės sagos visatą. Nuo pat pirmųjų žaidimo minučių naujoji dalis sužadina mūsų smalsumą ir verčia mus kuo greičiau pasinerti į Debesėlio ir jo bendražygių sagą.

Šioje naujoje dalyje pristatomos naujos sąveikos formos, kurias atrandame per gana ilgą mokomąjį etapą, leidžiantį palaipsniui integruoti naujas šios naujos dalies funkcijas ir kartu plėtoti istoriją.

Šį kartą daugiau dėmesio skiriama tyrinėjimui, o įvairūs šalutiniai tikslai, derinant kovas, QTE ir kitus žaidimo režimus, sugriauna šio atviro pasaulio požiūrio perteklių, kuris kontrastuoja su labiau "uždara" pirmosios dalies atmosfera. Tyrinėjimas ir jo teikiami privalumai reiškia, kad žaidėjai gali pritaikyti savo patirtį pagal norimą sudėtingumo lygį. Naujos funkcijos mūsų laukia ir kovos fronte, su įgūdžiais, padedančiais mūšius paversti epiškesniais. Personažų asmenybės tampa vis sudėtingesnės, kaitaliojasi tarp humoro ir lengvabūdiškumo akimirkų ir ryškesnių ar labiau jaudinančių siužetų.

Nesvarbu, ar tai būtų požiūris į scenarijų, ar į žaidimo procesą, mes vertiname šią dalį, kurioje, mūsų nuomone, paisoma tiek pažado atgaivinti kultinio vaizdo žaidimo dvasią, tiek noro įtraukti tuos, kurie "Final Fantasy VII" pasaulį atranda per perdirbinį. Keisdama atviro režimo sekas su "tunelio" etapais ir integruodama "à la carte" funkcijas, ši naujoji dalis išsprendžia kompromisus ir prisitaiko prie įvairių žaidėjų profilių.

Final Fantasy VII Rebirth priekaba:

Taigi, ar esate pasiruošę rasti Debesį ir jo draugus savo kompiuteryje?

Naudinga informacija

Datos ir tvarkaraščiai
Nuo 2024 m. vasario 29 d.

× Apytikslis darbo laikas: norėdami pasitikslinti darbo laiką, susisiekite su įstaiga.

    Oficiali svetainė
    www.square-enix-games.com

    Komentarai
    Patobulinkite paiešką
    Patobulinkite paiešką
    Patobulinkite paiešką
    Patobulinkite paiešką