Star Wars Outlaws: onze recensie van Ubisofts game die zich afspeelt in een sterrenstelsel ver, ver weg

Door Laurent de Sortiraparis · gepubliceerd op 18 september 2024 om 19:04
Star Wars Outlaws is de open-wereldgame uitgegeven door Ubisoft die op je wacht in een sterrenstelsel ver, ver weg, op PC, PS5 en Xbox Series vanaf 30 augustus 2024. Het avontuur speelt zich af tussen de gebeurtenissen van The Empire Strikes Back en Return of the Jedi. Wij hebben het getest en vertellen je er alles over!

Star Wars-fans, haal je blasters en gezocht-posters tevoorschijn! Lucasfilm Games en Ubisoft nodigen je uit om het universum van de saga ver, ver weg te ontdekken met Star Wars Outlaws, verkrijgbaar vanaf 30 augustus 2024. Duik in een gloednieuw verhaal en ontdek de avonturen van dief en premiejager Kay Vess.

Synopsis van Star Wars Outlaws:

"Beleef de allereerste open Star Wars™-game, die zich afspeelt tussen de gebeurtenissen van The Empire Strikes Back en Return of the Jedi. Verken gedenkwaardige, iconische en nooit eerder vertoonde locaties in het hele sterrenstelsel. Riskeer alles als Kay Vess, een bandiet die vastbesloten is haar vrijheid te veroveren en een nieuw leven te beginnen, en haar partner in crime Nix. Ga de strijd aan met de ergste gangsters van het heelal en baan je een weg door de criminele syndicaten met je beheersing van de blaster, je vaardigheden als dievegge en je gave voor manipulatie.

In navolging van Indiana Jones heeft Lucasfilm Games opnieuw een grote slag geslagen door, samen metUbisoft, de release van de nieuwe videogame gebaseerd op de saga aan te kondigen. De game wordt ontwikkeld door Ubisoft Massive, de studio die vooral bekend is van The Division-franchise en de Avatar-saga.

Star Wars Outlaws speelt zich af tussen de gebeurtenissen van de iconische films The Empire Strikes Back en Return of the Jedi. Spelers kruipen in de huid van Kay Vess, een opkomende antiheld op zoek naar vrijheid en de middelen om een nieuw leven te beginnen. Samen met zijn metgezel Nix moet Kay vechten, stelen en de misdaadsyndicaten van het heelal te slim af zijn en zich bij de meest gezochte vogelvrijen voegen.

Infiltratie, inlichtingen, diefstal van voorwerpen... Complete gameplay!

Qua gameplay verkoopt Star Wars Outlaws ons letterlijk een droom... Grofweg is het de bedoeling om als afvallige te overleven in een meedogenloos sterrenstelsel. Infiltratie, inlichtingen, diefstal van allerlei voorwerpen namens syndicaten... Er is geen saai moment in zicht, om nog maar te zwijgen over de reputatie van de heldin om bij te blijven terwijl ze bounties vermijdt, en de scheepsreizen die voor geweldige gevechten moeten zorgen. Wat de game-engine betreft, hebben we enige tijd geleden vernomen dat dit Star Wars opus zou draaien op de Snowdrop Engine, eigendom vanUbisoft Massive.

Ubisoft is blij met het project:"Het Star Wars-sterrenstelsel is een ongelooflijke bron van motivatie voor onze teams om te innoveren en de grenzen van ons medium te verleggen," aldus Yves Guillemot, hoofd vanUbisoft. Hij vervolgt:"Het bouwen van nieuwe werelden, personages en verhalen die een blijvend onderdeel worden van de Star Wars-mythologie is een ongelooflijke kans voor ons en we zijn verheugd dat onze Ubisoft Massive-studio nauw samenwerkt met Lucasfilm Games om een Star Wars-avontuur te creëren dat origineel is en anders dan alles wat eerder is gedaan.

Onze recensie van Star Wars Outlaws :

Speelduur: 80u

Wat als dit DE ultieme Star Wars-game was waar fans op hebben gewacht? Star Wars: Outlaws, uitgegeven door Ubisoft, leek er al op voor de lancering. Maar hoe is het echt? Laten we één ding meteen duidelijk stellen: het is een goed spel, daar is geen twijfel over mogelijk, met uitstekende gameplay en graphics. Maar de game schiet op bepaalde vlakken tekort.

Laten we beginnen met de graphics. Ze zijn erg mooi, hoewel soms ongelijkmatig (denk bijvoorbeeld aan de gelaatstrekken). De details zijn niet echt vloeiend, maar dat maakt deel uit van de charme van het spel. De kaarten zijn daarentegen prachtig en de fotografie is werkelijk schitterend. We zijn dol op Toshara en de overvloedige flora en fauna! Speciale vermelding verdient Tatooine, dat met zijn lichte, warme tinten doet denken aan een western. Het is net alsof je in een aflevering van The Mandalorian bent...

Een ander uitstekend punt is het leven van de NPC's in het spel. De game leeft in alle opzichten: geen van de personages/NPC's is in steen gebeiteld en het is een genot om ze hun leven te zien leiden in de verschillende zones die je kunt verkennen. Ook qua gameplay is het spel ultracompleet, met zowel gevechts- als infiltratiefases. Het infiltratieaspect van de gameplay lijkt misschien op dat vanAssassin's Creed, maar toch ook weer niet. En met reden: de mogelijkheden om uit de problemen te komen als je gespot wordt (afgezien van de fases waarin je uit een gebied wordt gegooid) zijn behoorlijk gevarieerd. Het is best verfrissend, ook al had het iets geavanceerder gekund (saboteren van alarmen, schieten op vijanden of explosieve containers en dat is het wel zo'n beetje), maar je krijgt wel de kans om dekking te zoeken en dat deel wordt behoorlijk goed benut.

Ja, niet alles is perfect en deze infiltratiefases missen diversiteit in hun aanpak, maar de veelheid aan acties tijdens de missies en elders (sportweddenschappen, sabacc, missievariatie...) maken dit meer dan goed. Laten we het over sabacc hebben... We zijn er dol op! Eigenlijk is dat het enige wat we doen. Het kaartspel in de pokermodus, waarmee Han Solo de Millennium Falcon kon winnen, is fascinerend en de verschillende tafels die worden aangeboden zijn net zo'n uitdaging. In het begin zul je waarschijnlijk wat moeite hebben met de regels, maar als je het eenmaal onder de knie hebt, worden de spellen echt interessant.

Even uitstekend is het systeem van het misdaadsyndicaat, dat de balans in je relatie met hen kan doen doorslaan, afhankelijk van de missies die je krijgt toegewezen. Wees voorzichtig met de keuzes die je maakt: door ervoor te kiezen een missie op een bepaalde manier te voltooien, kun je ook een vijandig syndicaat boos maken en jezelf in hun ogen in een kwaad daglicht stellen, en omgekeerd met het syndicaat waarvoor je werkt. Een syndicaat waarmee je een zeer slechte relatie hebt, kan een zoekactie starten en je geen respijt geven, zowel op aarde in de gebieden die zij controleren als in de ruimte.

En dat is het hele punt van het spel: persona non grata zijn voor een syndicaat in de melkweg, tot het punt dat je hoofd op het blok wordt gezet... als het niet hetEmpire zelf is dat een contract op je hoofd zet. Het is dus aan jou om je relaties met de syndicaten te verbeteren, anders moet je snel terug naar je schip rennen of je verstoppen op een planeet die wordt gecontroleerd door een syndicaat dat je in de tang heeft.

Het levellen is ook goed doordacht en innovatief, want om je vaardigheden te verbeteren moet je verschillende mensen ontmoeten (een hacker, een monteur, een huurling, enz.) om bepaalde vaardigheden te leren. Wat betreft het schip, de speeder en de blaster is het een klassieke aangelegenheid: je moet uitrusting vinden en verbeteringen aanbrengen, ofwel aan een werkbank aan boord van het schip voor de blaster, ofwel in een garage op de planeten die je bezoekt voor het schip en de speeder.

Een ander goed punt is het gebruik van de datapiek. Hiermee kun je als een droid bepaalde deuren openen (je hebt R2D2 in de films allemaal zijn dataspike zien gebruiken om bepaalde deuren te openen...). De aangeboden gameplay/minigame is ultra-innovatief en speelt in op de geluiden. Het is niet makkelijk om het onder de knie te krijgen, maar het werkt echt goed, en dat is wat we wilden zeggen.

Wat kunnen we nog meer zeggen? De laadfases zijn erg goed geïntegreerd in het spel, wanneer je met je schip opstijgt om de ruimte in te gaan of wanneer je in hyperspace gaat om naar een ander systeem te gaan. Het enige echte nadeel is dat het spel bugs blijft bevatten, zelfs na de verschillende patches die Ubisoft heeft voorgesteld.

Is dit de ultieme Star Wars-game? Misschien wel, misschien niet... Hoe dan ook, het spel had veel beter kunnen zijn, ook al is het al erg goed. En als je ziet dat de ontwikkelaars, overduidelijk Star Wars-fans, zoveel hart hebben gestoken in het maken van dit spel door een Star Wars-ervaring te bieden die zo trouw is aan het universum, dan denk je dat dat misschien is wat echt telt: een spel gemaakt door fans voor fans... En dat is alles waar we om kunnen vragen.

Star Wars Outlaws trailers onthuld bij Ubisoft Forward :

Een nieuwe kans, wat er ook gebeurt, om nieuwe avonturen te beleven in een sterrenstelsel ver, ver weg.

En voor de andere trailers, klik hier:

Bruikbare informatie

Datums en tijdschema's
Van de 30 augustus 2024

× Openingstijden bij benadering: neem contact op met het etablissement om de openingstijden te bevestigen.
    Opmerkingen
    Verfijn je zoekopdracht
    Verfijn je zoekopdracht
    Verfijn je zoekopdracht
    Verfijn je zoekopdracht