Star Wars Outlaws: a nossa análise do jogo da Ubisoft que se passa numa galáxia muito, muito distante

Por Laurent de Sortiraparis · Publicado em 18 de setembro de 2024 às 19h04
Star Wars Outlaws é o jogo de mundo aberto publicado pela Ubisoft que te espera numa galáxia muito, muito distante, no PC, PS5 e Xbox Series a partir de 30 de agosto de 2024. A aventura decorre entre os eventos de O Império Contra-Ataca e O Regresso de Jedi. Nós testámo-la e contamos-te tudo sobre ela!

Fãs da Guerra das Estrelas, peguem nas vossas blasters e nos vossos cartazes de procurado! A Lucasfilm Games e a Ubisoft convidam-te a descobrir a sua incursão no universo da saga muito, muito distante, com Star Wars Outlaws, disponível a partir de 30 de agosto de 2024. Mergulha numa história totalmente nova à medida que descobres as aventuras do ladrão e caçador de recompensas Kay Vess.

Sinopse de Star Wars Outlaws:

"Experimente o primeiro jogo Star Wars™ de mundo aberto, ambientado entre os eventos de O Império Contra-Ataca e O Retorno de Jedi. Explore locais memoráveis, icónicos e nunca antes vistos em toda a galáxia. Arrisca tudo na pele de Kay Vess, uma fora da lei determinada a ganhar a liberdade e começar uma nova vida, e do seu parceiro no crime Nix. Enfrenta os piores gangsters da galáxia e navega pelos sindicatos do crime com a tua mestria no blaster, as tuas capacidades de ladrão e o teu dom para a manipulação".

Depois de Indiana Jones, a Lucasfilm Games deu mais um grande golpe ao anunciar, juntamente com aUbisoft, o lançamento do seu novo videojogo baseado na saga. O jogo está a ser desenvolvido pela Ubisoft Massive, o estúdio mais conhecido pelo franchise The Division e pela saga Avatar.

Star Wars Outlaws decorre entre os eventos dos filmes icónicos O Império Contra-Ataca e O Regresso de Jedi. Os jogadores assumirão o papel de uma personagem chamada Kay Vess, um anti-herói emergente em busca de liberdade e dos meios para começar uma nova vida. Juntamente com o seu companheiro Nix, Kay terá de lutar, roubar e enganar astutamente os sindicatos do crime da galáxia, juntando-se às fileiras dos bandidos mais procurados.

Infiltração, inteligência, roubo de objectos... Jogabilidade completa!

Em termos de jogabilidade, Star Wars Outlaws está literalmente a vender-nos um sonho... Grosso modo, o objetivo é sobreviver numa galáxia implacável como um renegado. Infiltração, inteligência, roubo de todo o tipo de objectos em nome de sindicatos... Não há um único momento de tédio à vista, já para não falar da reputação da heroína, que tem de se manter a par enquanto evita as recompensas, e das viagens de nave que devem dar origem a grandes combates. Quanto ao motor de jogo, soubemos há algum tempo que esta obra de Star Wars seria executada no motor Snowdrop, propriedade daUbisoft Massive.

A Ubisoft está muito satisfeita com o projeto:"A galáxia Star Wars é uma fonte incrível de motivação para as nossas equipas inovarem e ultrapassarem os limites do nosso meio", afirmou Yves Guillemot, diretor daUbisoft. E continuou:"Construir novos mundos, personagens e histórias que se tornarão uma parte duradoura da mitologia da Guerra das Estrelas é uma oportunidade incrível para nós, e estamos muito satisfeitos por o nosso estúdio Ubisoft Massive estar a trabalhar em estreita colaboração com a Lucasfilm Games para criar uma aventura da Guerra das Estrelas que é original e diferente de tudo o que já foi feito antes.

A nossa análise de Star Wars Outlaws :

Tempo de jogo: 80h

E se este fosse O derradeiro jogo Star Wars de que os fãs estavam à espera? Star Wars: Outlaws, publicado pela Ubisoft, parecia ser assim antes do seu lançamento. Mas como é que ele é realmente? Vamos esclarecer uma coisa desde já: é um bom jogo, sem dúvida, com uma jogabilidade e gráficos excelentes. Mas o jogo peca em certos aspectos.

Comecemos pelos gráficos. São muito bonitos, embora por vezes não sejam uniformes (por exemplo, os traços faciais). Os detalhes não são exatamente suaves, mas isso faz parte do encanto do jogo. Os mapas, por outro lado, são magníficos e a fotografia é verdadeiramente bela. Adoramos Toshara e a sua abundante flora e fauna! Uma menção especial vai para Tatooine, que, com os seus tons claros e quentes, faz lembrar um western. Muito simplesmente, é como se estivéssemos num episódio de The Mandalorian...

Outro ponto excelente é a vida dos NPCs no jogo. O jogo é vivo em todos os sentidos: nenhuma das personagens/NPCs é fixa em pedra, e é um prazer vê-los a viver as suas vidas nas várias zonas que podemos explorar. Também em termos de jogabilidade, o jogo é ultra-completo, oferecendo fases de combate e de infiltração. O aspeto de infiltração do jogo pode parecer semelhante ao deAssassin's Creed, mas não tanto. E com razão: as possibilidades de sair de apuros quando se é detectado (para além das fases em que se é expulso de uma área) são bastante variadas. É bastante refrescante, mesmo que pudesse ter sido um pouco mais avançado (sabotar alarmes, disparar contra inimigos ou contentores explosivos e mais nada), mas temos a oportunidade de nos abrigarmos e essa parte é muito bem explorada.

Sim, nem tudo é perfeito e estas fases de infiltração carecem de diversidade na sua abordagem, mas a multiplicidade de acções durante as missões e noutros locais (apostas desportivas, sabacc, variedade de missões...) mais do que compensa isso. Falemos de sabacc... Nós adoramos! De facto, é a única coisa que fazemos. O jogo de cartas no modo póquer, que permitiu a Han Solo ganhar a Millennium Falcon, é fascinante, e as diferentes mesas disponíveis são igualmente um desafio. No início, é provável que tenhas alguma dificuldade com as regras, mas assim que apanhares o jeito, os jogos tornam-se realmente interessantes.

Igualmente excelente é o sistema de sindicatos do crime, que pode fazer pender a balança na sua relação com eles, dependendo das missões atribuídas. Tem cuidado com as escolhas que fazes: ao escolheres completar uma missão de uma determinada forma, podes também irritar um sindicato inimigo e ficar mal visto aos seus olhos, e vice-versa com o sindicato para o qual trabalhas. Um sindicato com o qual tenhas uma relação muito má pode desencadear um grupo de busca e não te dar descanso, tanto na Terra, nas áreas que controlam, como no espaço.

E é esse o objetivo do jogo: ser persona non grata para um sindicato da galáxia, ao ponto de ter a cabeça a prémio... quando não é o próprioImpério a pôr-te a cabeça a prémio. Por isso, cabe-te a ti melhorar as tuas relações com os sindicatos, caso contrário, terás de voltar rapidamente para a tua nave ou esconder-te num planeta controlado por um sindicato que te tem na corda bamba.

A subida de nível também é bem pensada e inovadora, pois para melhorar as tuas capacidades terás de conhecer pessoas diferentes (um hacker, um mecânico, um mercenário, etc.) para aprenderes certas habilidades. Quanto à nave, ao speeder e ao blaster, é um caso clássico: temos de encontrar equipamento e fazer melhorias, quer numa bancada de trabalho a bordo da nave para o blaster, quer numa garagem nos planetas que visitamos para a nave e o speeder.

Outro ponto positivo é a utilização do pico de dados. Permitindo-lhe abrir certas portas como um dróide (todos viram o R2D2 a puxar do seu espigão de dados para abrir certas portas nos filmes...), a jogabilidade/mini-jogo oferecida é ultra-inovadora, jogando com os sons. Não é fácil de apanhar o jeito, mas funciona muito bem, e era isso que queríamos dizer.

Que mais podemos dizer? As fases de carregamento estão muito bem integradas no jogo, quando descolamos com a nossa nave para ir para o espaço ou quando entramos no hiperespaço para ir para outro sistema. A única desvantagem real é que o jogo continua a ter erros, mesmo depois das várias correcções propostas pela Ubisoft.

Então, será este o derradeiro jogo da Guerra das Estrelas? Talvez sim, talvez não... De qualquer forma, o jogo poderia ter sido muito melhor, mesmo que já seja muito bom. E quando vemos que os criadores, obviamente fãs da Guerra das Estrelas, se empenharam tanto na criação deste jogo, oferecendo uma experiência da Guerra das Estrelas tão fiel ao universo, pensamos que talvez seja isso que realmente conta: um jogo feito por fãs para fãs... E isso é tudo o que podemos pedir.

Trailers de Star Wars Outlaws revelados na Ubisoft Forward :

Uma nova oportunidade, aconteça o que acontecer, para viver novas aventuras numa galáxia muito, muito distante.

E para ver os outros trailers, clique aqui:

Informação prática

Datas e horário de abertura
Do 30 de agosto de 2024

× Horários de abertura aproximados: para confirmar os horários de abertura, contactar o estabelecimento.
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