Civilization VII: En djärv redesign som kombinerar innovation och kompromiss

Förbi Julie de Sortiraparis, Laurent de Sortiraparis · publicerad på 17 februari 2025 kl. 17:10
Civilization återvänder för en ny episod! Sid Meier's Civilization VII väntar på dig på PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series från och med den 11 februari 2025. Detta nya opus av det berömda turbaserade strategispelet inbjuder spelare att forma den kulturella utvecklingen av sitt imperium.

Vi ringer alla fans av historia och civilisation... Sid Meier's Civilization VII, ett videospel som utvecklats av 2K, kommer till PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series den 11 februari 2025. Denna nya del i den turbaserade strategifranchisen, som utvecklats av Firaxis Games, låter spelarna ta på sig rollen som en historisk ledare och leda sin civilisation genom tiderna. Strategisk orientering och utvecklingsval kommer att vara avgörande för att forma kulturen i varje imperium.

I denna nya utgåva kan spelarna välja en civilisation och utveckla den enligt sina strategiska beslut. Varje epok medför sina egna utmaningar och möjligheter och påverkar den historiska och kulturella utvecklingen i det imperium som kontrolleras. Spelet fokuserar på långsiktiga beslut som omfattar resurshantering, diplomati och territoriell expansion.

Civilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégie

Målet är att anpassa sig till händelser och tekniska förändringar för att säkerställa välståndet för din civilisation. Sid Meier's Civilization VII följer i sina föregångares fotspår och erbjuder en djupgående taktisk strategi och förfinad spelmekanik för att ge fans av genren en ny upplevelse.

Vår åsikt om Civilization VII:

Firaxis försöker förnya sagan med Civilization VII genom att göra stora förändringar i dess gameplay. Medan några av de nya funktionerna är framgångsrika och uppfriskande, kommer andra beslut sannolikt att dela upp spelare, särskilt de som letar efter större strategiskt djup.

Nya funktioner som markerar en intressant utveckling

En av höjdpunkterna i spelet är introduktionen av Ages, som delar upp berättelsen i tre huvudperioder: Antiken, Utforskning och Modernitet. Varje Age-övergång omdefinierar spelet, med enheter och mekanik som är anpassade till eran. Denna utveckling tvingar spelarna att ständigt se över sin strategi.

En annan stor nyhet är att ledare och civilisationer har separerats från varandra. Detta ger större flexibilitet och möjliggör mer varierade kombinationer, vilket förnyar spelupplevelsen för varje spel. Lägg till detta minnessystemet, som belönar spelare som är lojala mot en ledare genom att erbjuda dem nya bonusar för varje session, och du har ett verkligt incitament för omspelbarhet.

Slutligen tillför det nya diplomatiska systemet, som baseras på inflytande, en intressant dynamik till interaktioner med andra civilisationer och stadsstater. Det gör det möjligt för spelarna att förhandla om sina allianser och rivaliteter på ett mer finkänsligt sätt.

Frustrerande förenklingar och tvivelaktiga val

Även om vissa av innovationerna är övertygande har flera viktiga element förenklats eller tagits bort, vilket kan avskräcka långvariga spelare.

För det första begränsar minskningen av antalet berömda karaktärer de strategiska möjligheterna som var charmen med de tidigare versionerna. För det andra kan scouter inte längre utforska automatiskt, vilket gör spelets början mer besvärlig.

Denmoderna eran stannar plötsligt vid raketer, utan perspektiv på samtida teknik som artificiell intelligens, robotar eller Internet. Detta minskar avsevärt rikedomen i det sena spelet.

Ett annat minus är att "extravarvet " efter att ha uppnått ett segervillkor har tagits bort. I tidigare versioner gjorde detta att spelarna kunde fortsätta spelet och utnyttja sitt imperium till fullo. Nu är slutet påtvingat, vilket kan vara frustrerande.

Slutligen kan användargränssnittet behöva lite seriöst ergonomiskt arbete. Viss viktig information är svår att hitta, och till och med Civilopedia, som ska vägleda spelarna, visar sig vara till liten nytta.

Bedömning: ett djärvt opus som förtjänar sin plats

Civilization VII erbjuder en uppfriskande upplevelse som förnyar formeln samtidigt som seriens DNA behålls. Vissa mekaniker ger en frisk fläkt, till exempel Ages och ledarnas flexibilitet, vilket gör varje spel unikt och dynamiskt. Vissa tvivelaktiga val, som förenklingen av vissa strategiska aspekter och försvinnandet av den "extra svängen", kan dock frustrera veteraner i serien. Trots dessa brister är opuset fortfarande gediget och kommer att tilltala både nya spelare och stamgäster tack vare sin moderniserade och lättillgängliga approach. Utvecklingen av Ages och ledarnas flexibilitet erbjuder ett stort djup, men vissa förenklingar och borttagningar försämrar helhetsupplevelsen.

Sid Meier's Civilization VII trailer:

Och för de andra trailrarna, klicka här:

Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.

Användbar information

Datum och tidtabeller
Av 13 februari 2025 På 13 augusti 2025

× Ungefärliga öppettider: för att bekräfta öppettider, vänligen kontakta anläggningen.
    Kommentarer
    Förfina din sökning
    Nyheter
    Torsdag
    Tisdag
    Fredag