En riktig godbit för fans av strategispel, efter lanseringen avAge of Mythology: Retold. En annan studio, ett annat sätt att närma sig genren ... Amplitude Studios har meddelat att Endless Legend-licensen återvänder med Endless Legend II, ett nytt opus i strategispelsserien. Denna titel, som kombinerar den expertis som utvecklats i spelen Endless och Humankind, kommer att släppas i tidig tillgång på PC i början av 2025 (inget specifikt datum har angetts). Spelare kan redan nu lägga till spelet på sin önskelista på Steam i väntan på att det ska släppas.
Detta nya opus tar spelarna till Saiadha, en havsvärld som är i ständig förändring. Miljöförhållanden, inklusive vattenfall som radikalt förändrar landskapet, kommer att ge strategiska utmaningar och möjligheter. Spelarna måste anpassa sig till den föränderliga världen, konfrontera uråldriga hot och utforska Saiadhas djup för att avslöja dess hemligheter. "Varje kataklysm medför nya faror, men också unika möjligheter ", säger studion i ett pressmeddelande.
Spelet kommer att innehålla flera fraktioner, var och en med sina egna egenskaper, distinkta strategier och asymmetriska sätt att spela. Vid lanseringen i Early Access kommer fyra fraktioner att finnas tillgängliga, och ytterligare två kommer att läggas till vid ett senare tillfälle. Spelare kommer också att kunna gå med i Insiders-programmet från och med den 30 januari för att förhandsgranska spelet och ge feedback till utvecklarna.
Vår förhandsvisning av Endless Legend II:
Under en hands-on-session kunde vi lägga vantarna på Endless Legend II i drygt två timmar, ett verk som var efterlängtat av fans av serien... Och eftersom jag inte är ett fan av den här typen av strategispel blev vi positivt överraskade av hela upplevelsen. Eftersom vi hade tillgång till en version som fortfarande var under arbete kommer vi inte att uttala oss om renderingen eller de buggar vi upptäckte. Men en sak är säker: spelets grafik är ganska bra och passar väl in i den värld det utspelar sig i. Det är en ganska bra start.
När det sedan gäller spelet kunde vi prova på en fraktion (med ett val av två). Vi kunde ha testat båda (det var planerat), men vi föredrog att koncentrera oss på bara en och polera upp den så mycket som möjligt så att vi kunde erbjuda dig en mer omfattande recension ... Så vi började med Heroes-fraktionen(Kin of Sheredyn, den andra är Aspects-fraktionen, dvs. diplomater). Och när det gäller mekaniken är den ganska flytande och komplett och relativt intuitiv att ta tag i.
Vi vill påpeka att vi inte hade spelat Endless Legend, det första av namnet (vi är 100% nybörjare), så vi har ingen jämförelse med det tidigare opuset. Så om du vill komma in i spelet utan att veta det minsta om universum, licensen eller till och med typen av spel, kan du gå vidare med ögonen stängda! Allt är väl förklarat, och communityt finns alltid till hands för att förklara saker eller hjälpa dig framåt. Och för dem som är bekanta med franchisen kommer du att kunna ta tag i spelet nästan omedelbart, eftersom du vänjer dig vid spelslingorna.
Tanken med den här förhandsvisningen med vår fraktion är att hitta en bit mark där vårt folk kan bosätta sig och försöka lösa konflikter, antingen med våld eller med diplomati. I det avseendet är det också ganska komplett, med ett brett utbud av möjligheter och få eller inga begränsningar. Observera att du kommer att behöva skaffa XP för att utveckla dina hjältars och din fraktions färdigheter, så att du kan utvecklas i dina uppdrag, en utveckling som är turbaserad, som många strategispel.
Vi uppskattar särskilt den rika och dynamiska iscensättningen av de berättande elementen, som är väl integrerade i spelet som helhet och förändrar hur du närmar dig en kampanj eller ett uppdrag helt och hållet. Striderna går också i ett bra tempo tack vare förflyttningspunkterna (upp till 5 i en enda tur), som gör truppförflyttningar över kartan till en barnlek.
Ett annat stort plus är kartan, som förändras med väder och klimatförhållanden, vilket förändrar terrängen helt. Tanken är att man ska utvecklas i en slags konstant osäkerhet om var ett fäste ska ligga eller var en stad ska börja. Monsuner, tyfoner... Du kommer inte att skonas från någonting, om spelet så beslutar. Denna osäkerhet ger lite mer krydda till spelet och undviker tråkighetens fallgrop.
Vad mer kan vi säga om den här programvaran... ? Inte mycket, förutom det faktum att vi hade en fantastisk tid att försöka slutföra Kin of Sheredyns uppdrag samtidigt som vi satte upp dem för gott på ön Saiadha. Uppdraget mer eller mindre lyckat och vår sida... Nu är det din tur om du har tidig tillgång. Om inte, får du vänta till sommaren!
Med denna tidiga tillgång avser Amplitude Studios att finjustera spelupplevelsen baserat på feedback från communityn. Det återstår att se hur Endless Legend II kommer att förnya formeln samtidigt som licensens identitet bevaras!
Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.



















