Звертаємося до всіх шанувальників історії та цивілізації... Sid Meier's Civilization VII, відеогра, розроблена 2K, виходить на ПК, PS4, PS5, Xbox One та Xbox Series 11 лютого 2025 року. Розроблена Firaxis Games, ця нова частина франшизи покрокових стратегій дозволяє гравцям взяти на себе роль історичного лідера та провести свою цивілізацію крізь віки. Стратегічна орієнтація та вибір шляхів розвитку будуть вирішальними у формуванні культури кожної імперії.
У цьому новому виданні гравці зможуть вибрати цивілізацію і розвивати її відповідно до своїх стратегічних рішень. Кожна епоха принесе свої виклики та можливості, впливаючи на історичну та культурну траєкторію імперії під їхнім контролем. Гра фокусується на довгострокових рішеннях, пов'язаних з управлінням ресурсами, дипломатією та територіальною експансією.
Ваша мета - адаптуватися до подій і технологічних змін, щоб забезпечити процвітання своєї цивілізації. Sid Meier's Civilization VII йде слідами своїх попередників, пропонуючи поглиблений тактичний підхід і вдосконалену механіку геймплея, щоб дати шанувальникам жанру свіжий досвід.
Наша думка про Civilization VII:
Firaxis намагається відновити сагу в Civilization VII, внісши значні зміни в ігровий процес. Хоча деякі з нових функцій є вдалими та освіжаючими, інші рішення, ймовірно, розділяють гравців, особливо тих, хто шукає більшої стратегічної глибини.
Нові можливості, які знаменують собою цікаву еволюцію
Однією з найяскравіших особливостей гри є введення Епох, які ділять історію на три основні періоди: Античність, Дослідження та Сучасність. Кожна Епоха переосмислює ігровий процес, а юніти та механіки адаптуються до епохи. Ця еволюція змушує гравців постійно переглядати свою стратегію.
Іншим важливим нововведенням є розмежування лідерів і цивілізацій. Це забезпечує більшу гнучкість і дозволяє створювати більш різноманітні комбінації, оновлюючи ігровий досвід з кожною грою. Додайте до цього систему пам'яті, яка винагороджує гравців, лояльних до лідера, пропонуючи їм нові бонуси з кожною сесією, і ви отримаєте справжній стимул для повторного проходження гри.
Нарешті, нова дипломатична система, заснована на впливі, додає цікаву динаміку взаємодії з іншими цивілізаціями та містами-державами. Вона дозволяє гравцям більш тонко домовлятися про свої альянси та суперництво.
Спрощення, що розчаровують, і сумнівний вибір
Хоча деякі з нововведень є переконливими, кілька ключових елементів були спрощені або вилучені, що може відштовхнути гравців зі стажем.
По-перше, зменшення кількості видатних персонажів обмежує стратегічні можливості, які були привабливістю попередніх версій. По-друге, розвідники більше не можуть досліджувати автоматично, що робить початок гри більш громіздким.
Сучасна епоха різко зупиняється на ракетах, без перспективи на сучасні технології, такі як штучний інтелект, роботи чи інтернет. Це значно зменшує насиченість пізньої гри.
Ще однією чорною міткою є видалення "додаткового ходу" після досягнення умови перемоги. У попередніх версіях це дозволяло гравцям продовжувати гру і експлуатувати свою імперію на повну. Тепер же кінець нав'язується, що може розчаровувати.
Нарешті, користувальницький інтерфейс потребує серйозного ергономічного доопрацювання. Деяку важливу інформацію важко знайти, і навіть Цивілістика, яка мала б допомагати гравцям, виявляється малокорисною.
Вердикт: сміливий опус, який заслуговує на своє місце
Civilization VII пропонує освіжаючий досвід, який оновлює формулу, зберігаючи ДНК серії. Певні механіки приносять ковток свіжого повітря, такі як Епохи і гнучкість лідерів, що робить кожну гру унікальною і динамічною. Однак деякі сумнівні рішення, такі як спрощення певних стратегічних аспектів і зникнення "додаткового ходу", можуть розчарувати ветеранів серії. Незважаючи на ці недоліки, опус залишається солідним і сподобається як новим гравцям, так і завсідникам, завдяки своєму модернізованому та доступному підходу. Еволюція Епох і гнучкість лідерів пропонують велику глибину, але певні спрощення і видалення затьмарюють загальний досвід.
Інші трейлери можна переглянути тут:
Ця сторінка може містити елементи, підтримані ШІ, більше інформації тут.