A Respawn Entertainment által fejlesztett Star Wars: The Mandalorian játékot törölte az Electronic Arts

Által Laurent de Sortiraparis · Megjelent 2024. február 29.-kor12:23
Nem tartott sokáig az érzelmi felemelkedés a Star Wars-rajongóknál! Az a hír járta, hogy a Respawn Entertainment egy első személyű játékot fejleszt a The Mandalorian-sorozat univerzumán alapulva. A játék kiadója, az Electronic Arts azonban másképp döntött... Itt a frissítés!

Rossz hír a Star Wars játékosoknak... AzInsider Gaminghez közel álló források szerint a Respawn Entertainment (amely már a Star Wars Jedi: Fallen Order és annak folytatása, a Survivor mögött áll) egy olyan első személyű játékon dolgozik, amely a The Mandalorian univerzumán alapul, azon a fenomenális sorozaton, amely a Disney+-on (és hamarosan a mozikban is) nézők millióit ejtette rabul a messzi-messzi galaxisban. Ez a játék, amely a fejlesztés korai szakaszában volt, teljes elmerülést ígért egy mandalori fejvadász bőrébe bújva, egy olyan időszakban, amikor a Galaktikus Birodalom éppen terjeszkedik uralma felett.

A hype azonban rövid életű volt... A rajongókat hidegen hagyta a dolog, ugyanis azElectronic Arts, amely a játékot kiadta volna, bejelentette, hogy leállítja az opusz fejlesztését - magyarázzák azIGN munkatársai. Az ok? A vállalat átszervezése, ami 670 ember (a dolgozók 5%-a) elbocsátásához vezet. Ezzel a nyilatkozattal az EA mindazonáltal megerősítette a játék létezését. A Fekete Párduc, a Vasember és a Star Wars Jedi harmadik része azonban továbbra is fejlesztés alatt áll.

Ebben a játékban a játékos egy mandaloriánus szerepébe bújt, aki a galaxist átszelve célpontokat - élve vagy halva - foglyul ejt, és ezért jövedelmező jutalmat kap. A mobilitás és a stílus - ahogy a VentureBeat munkatársa, Jeff Grubb rámutatott - voltak az élmény sarokkövei, amelyet Mohammad Alavi kezdeti kreatív elképzelése vezérelt a Respawnnál. Bár Alavi új kalandok miatt leugrott a hajóról, így a játék iránya kétséges, úgy tűnt, a dinamikus játékmenetre helyezett hangsúly továbbra is megmarad. A Mandalorian jetpackjének köszönhetően a játékosok olyan gyors, gördülékeny mozgásoknak hódolhattak volna, mint a vízszintes futások, függőleges ugrások, vagy akár a felturbózott csúszások, amelyek az Apex Legends egyes mechanikáira emlékeztetnek.

A rendelkezésre álló arzenál sem maradhatott el, számos, a mandaloriakra jellemző fegyvert és eszközt kínálva, mint például a csuklós rakétavető, a csáklya, a csáklyahorgas és az ellenségek és célpontok megjelölésére szolgáló célkereszt. Ám egyesek reményeivel ellentétben a játék nem nyílt világot, hanem lineáris pályákat tartalmazott, amelyek a Star Wars-univerzum különböző bolygóin játszódtak. Ez a játékszerkezet azt ígéri, hogy a játékosokat egy sor magával ragadó kalandon keresztül vezeti végig, amelyek mindegyike sajátos kihívásokat és jutalmakat kínál.

A többjátékos élmény integrálásának kérdése szintén megoldatlan maradt. Egy kaland, amely sajnos nem fog napvilágot látni a Star Wars-univerzum rajongói számára... Hacsak az EA nem gondolja át valamikor a döntését. Vigasztalásként várjuk a saga egy másik játékát, a Star Wars: Outlaws-t, amely idén jelenik meg. Szóval készüljetek fel!

Hasznos információ
Hozzászólások
Pontosítsa a keresést
Pontosítsa a keresést
Pontosítsa a keresést
Pontosítsa a keresést