تماماً مثل BioShock... في مؤتمر حالة اللعب الأخير، أحدثت PlayStation ضجة كبيرة من خلال عرضها عبر مقطع دعائي لسلسلة يهوذا، المشروع الطموح الجديد من كين ليفين، رئيس استوديو Ghost Story Games والعقل المدبر وراء سلسلة BioShock الشهيرة... سلسلة BioShock! لعبة FPS جديدة تعد بتجربة سردية فريدة من نوعها، حيث تؤثر اختيارات اللاعب بشكل مباشر على تطور القصة والعلاقات بين الشخصيات. من المقرر إصدارها على أجهزة الكمبيوتر الشخصي وPS5 وXbox Series، تغرقنا يهوذا في عالم بائس من المؤامرات والتشويق والقرارات الأخلاقية.
"سفينة فضائية مفككة. خطة هروب يائسة. أنت يهوذا الغامض والمعذب. أملك الوحيد في النجاة هو عقد أو كسر التحالفات مع ألد أعدائك. هل ستعملون معًا لإصلاح ما حطمتموه - أم ستتركونه يحترق؟
في يهوذا، سيستكشف اللاعبون في لعبة يهوذا المناطق النائية من ماي فلاور، وهي مدينة فضائية ذات قواعد صارمة وقمعية. يصبح هذا العالم، حيث يتم تكييف السكان لمراقبة واستنكار بعضهم البعض، مسرحاً لثورة ضد نظام تهيمن عليه الآلات. يؤكد كين ليفين على أهمية خيارات اللاعب في هذا السياق، حيث يمكن أن يؤدي كل قرار إلى عواقب وخيمة. تمثل هذه الحرية السردية، التي يشكل فيها اللاعب القصة، تطورًا في تصميم ألعاب الفيديو، حيث تقدم تجربة غامرة وشخصية للغاية.
يُذكّرنا الإخراج الفني للعبة Judas بلعبة BioShock، مع عناصر تصميم فريدة من نوعها وأعداء غير نمطيين. تلعب البيئة، وهي لاعب في حد ذاتها، دوراً حاسماً في مسار اللعبة. يعد تركيز "كين ليفين" على السرد بقصة لا يؤثر فيها اللاعب على القصة فحسب، بل على مصير الشخصيات أيضًا. بينما ننتظر إصدار يهوذا، دعونا نعود إلى BioShock يا رفاق؟