V Bradavickém odkazu si budete muset trochu počíst! Pokud jste ve hře noví, nepochybně jste si během prvních minut v Bradavicích (nebo alespoň hned po hodině kouzel) všimli poněkud zvláštních dveří, které jsou obklopeny deseti zvířecími hlavami a obsahují čísla a stejné symboly v kruzích uprostřed trojúhelníku... Jsou to prostě aritmetické dveře, které musíte odemknout, abyste objevili jejich obsah (hlavně truhly).
Než se ale dostaneme dál, co je toaritmetika? Pro ty z vás, kteří o sáze o Harrym Potterovi vědí všechno (nebo alespoň pro ty, kteří četli knihy): Aritmetika je jedním z předmětů vyučovaných na Bradavické škole čar a kouzel a lze si ji zvolit jako volitelný předmět od třetího ročníku spolu s věštěním a péčí o kouzelné tvory. Ve skutečnosti je to jeden z mnoha předmětů, které Hermiona studuje ve svém rozsáhlém rozvrhu a k jehož absolvování je zapotřebí časomíra. Zjednodušeně řečeno jde o věšteckou techniku založenou na číslech.
Vraťme se k věci... nebo spíš k číslům: jak odemknout tyto dveře v Bradavickém dědictví? Nebudeme lhát, chvíli nám trvalo, než jsme přišli na to, jak to funguje, a pokud se tím nechcete příliš zabývat, tady je návod, jak tyto hádanky vyřešit. A budete si k tomu muset trochu počítat. Nejprve si všimněte fantastických zvířecích hlav, které obklopují dveře. Začněte tou vlevo dole (hlava Demiguise) a postupujte až k poslední hlavě na druhé straně, vpravo dole. Tím získáte zleva doprava čísla 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 a 9, jak je uvedeno níže.
Dále následují dveře. První kruh nahoře má na vnější straně otazník a dvě čísla a uvnitř kruhu je číslo v trojúhelníku. To je zcela jednoduše rovnice: číslo v trojúhelníku je výsledkem sčítání, čísla a symboly na vnější straně jsou složkami tohoto sčítání a otazník je chybějící číslo v tomto sčítání. Například v hádance v horní části dveří je 5 výsledkem sčítání a 3 a 0 jsou čísla potřebná k získání výsledku. Chybí nám otazník... Tím získáme 3 + 0 + ? = 5.
Chcete-li najít chybějící číslo, stačí od výsledku odečíst obě složky sčítání, tj. 5 - 3. Výsledkem je 2, které pak musíte přepsat na blízký symbol "?" (všimněte si, že možná budete muset trochu hledat), přičemž nalezené číslo se shoduje se správným symbolem nade dveřmi, tj. třetím zdola, vlevo (Grapecornova hlava).
U symbolu ??? je to stejné, s tím rozdílem, že při sčítání musíte symbol (hlavu jednorožce) nahradit správným číslem a poté odečíst. Tím získáme "Hlava jednorožce" + 4 + ?? = 12, nebo 1 + 4 + ?? 4 + 1 = 12. 4 + 1 = 5, od kterého odečteme 12, čímž získáme 7. Dále vyhledejte symbol v okolí dveří, který odpovídá číslu 7 (v tomto případě medúzu), a poté vyberte správný symbol v prostoru poblíž. Jakmile zadáte oba symboly, pokud jste se trefili, měly by se dveře otevřít.
Nyní je řada na vás!