Tähesõdade fännid, võtke välja oma blastrid ja tagaotsitud plakatid! Lucasfilm Games ja Ubisoft kutsuvad teid avastama oma rännakut kaugele, kaugele saaga universumisse Star Wars Outlawsiga, mis on saadaval alates 30. augustist 2024. aastal. Sukeldu täiesti uude loosse, avastades varga ja pearahakütt Kay Vessi seiklusi.
"Kogege esimest avatud maailmaga Star Wars™ mängu, mis toimub filmide "Impeerium lööb tagasi" ja "Jedi tagasitulek" sündmuste vahel. Avastage meeldejäävaid, ikoonilisi ja enneolematuid paiku üle kogu galaktika. Riskige kõigega Kay Vessina, kes on seaduserikkuja, kes on otsustanud võita oma vabaduse ja alustada uut elu, ning tema kurjategija Nixi rollis. Sega end galaktika kõige hullemate gängsteritega ja navigeeri kuritegelikes sündikaatides, kasutades oma meisterlikku blasterit, vargusoskusi ja manipuleerimisvõimet".
Pärast Indiana Jones'i on Lucasfilm Games andnud veel ühe suure löögi, teatades koosUbisoftiga uue saagal põhineva videomängu ilmumisest. Mängu arendab Ubisoft Massive, stuudio, mis on kõige paremini tuntud "The Division" frantsiisi ja " Avatari" saaga poolest.
"Star Wars Outlaws " leiab aset ikooniliste filmide "Impeerium lööb tagasi" ja "Jedi tagasitulek" sündmuste vahel. Mängijad võtavad endale Kay Vessi nimelise tegelase rolli, kes on tärkav antikangelane, kes otsib vabadust ja vahendeid uue elu alustamiseks. Koos oma kaaslase Nixiga peab Kay võitlema, varastama ja kavalalt üle kavaldama galaktika kuritegelikke rühmitusi, liitudes kõige tagaotsitumate seaduserikkujate hulka.
Mängu poolest müüb Star Wars Outlaws meile sõna otseses mõttes unistust... Jämedalt öeldes on eesmärk ellu jääda halastamatus galaktikas renegaadina. Infiltreerumine, luure, igasuguste objektide vargus sündikaatide nimel... Ei ole ühtegi igav hetk, rääkimata kangelanna maine hoidmisest, et vältida pearahasid ja laevareise, mis peaksid andma suurepäraseid lahinguid. Mis puutub mängumootorisse, siis saime juba mõnda aega tagasi teada, et see Star Warsi oopus töötab Snowdrop Engine'il, mis kuulubUbisoft Massive'ile.
Ubisoft on projekti üle väga rõõmus: "Star Warsi galaktika on meie meeskondadele uskumatu motivatsiooniallikas, et uuendada ja laiendada meie meediumi piire," ütlesUbisofti juht Yves Guillemot. Ta jätkas: "Uute maailmade, tegelaste ja lugude loomine, mis saavad püsivaks osaks Star Warsi mütoloogiast, on meie jaoks uskumatu võimalus ning meil on hea meel, et meie Ubisoft Massive'i stuudio teeb tihedat koostööd Lucasfilm Gamesiga, et luua Star Warsi seiklus, mis on originaalne ja erineb kõigest varasemast.
Meie ülevaade Star Wars Outlaws :
Mänguaeg: 80h
Mis oleks, kui see oleks see ülim Star Warsi mäng, mida fännid on oodanud? Ubisofti poolt välja antud Star Wars: Outlaws nägi enne ilmumist välja nagu see. Aga milline see tegelikult on? Tehkem kohe üks asi selgeks: see on kahtlemata hea mäng, mille mängupilt ja graafika on teostatud. Kuid mängul on teatud valdkondades puudujääke.
Alustame graafikast. Need on väga kenad, kuigi kohati ebaühtlased (näiteks tulevad meelde näojooned). Detailid ei ole päris sujuvad, kuid see on osa mängu võlusest. Kaardid seevastu on suurepärased ja fotod on tõeliselt ilusad. Meile meeldib Toshara ja selle rikkalik taimestik ja loomastik! Eraldi tuleb mainida Tatooine'i, mis oma heledate ja soojade toonidega meenutab läänefilmi. Lihtsalt, see on nagu Mandalorian'i episood...
Teine suurepärane punkt on mängu NPC-de elu. Mäng on igati elav: ükski tegelane/NPC ei ole kivisse raiutud ja on mõnus jälgida, kuidas nad erinevates tsoonides, mida saab uurida, oma elu elavad. Ka mängupildi poolest on see ülimalt terviklik, pakkudes nii võitlus- kui ka infiltratsioonifaasi. Infiltratsiooni aspekt mängupildis võib tunduda sarnaneAssassin's Creediga, kuid mitte nii väga. Ja põhjusega: võimalused, kuidas avastamise korral hädast välja pääseda (välja arvatud faasid, kui sind piirkonnast välja heidetakse), on üsna mitmekesised. See on üsna värskendav, isegi kui see oleks võinud olla veidi arenenum (alarmide saboteerimine, vaenlaste või lõhkekonteinerite tulistamine ja kõik), kuid sa saad võimaluse varjuda ja seda osa on päris hästi ära kasutatud.
Jah, kõik ei ole täiuslik ja neis infiltratsioonifaasides puudub mitmekesisus, kuid tegevuste paljusus missioonide ajal ja mujal (spordiennustus, sabacc, missioonide mitmekesisus...) teeb selle enam kui tasa. Räägime sabaccist... Me LOVE seda! Tegelikult on see kõik, mida me kunagi teeme. Pokkerimängu režiimis olev kaardimäng, mis võimaldas Han Solole võita Millennium Falconi, on põnev ja erinevad pakutavad lauad on sama suur väljakutse. Alguses on sul ilmselt veidi raske reeglitega hakkama saada, kuid kui sa oled korra selgeks saanud, muutuvad mängud tõeliselt huvitavaks.
Sama suurepärane on kuritegelike sündikaatide süsteem, mis võib teie suhetes tasakaalu kallutada, sõltuvalt määratud missioonidest. Olge ettevaatlik oma valikutega: valides missiooni teatud viisil, võite vihastada ka vaenlase sündikaati ja panna end nende silmis halvasti silma, ja vastupidi selle sündikaadi puhul, kelle heaks te töötate. Sündikaat, kellega teil on väga halvad suhted, võib käivitada läbiotsimisrühma ja ei anna teile mingit hingetõmbeaega, seda nii maa peal nende kontrolli all olevates piirkondades kui ka kosmoses.
Ja see ongi kogu mängu mõte: olla galaktikas ühe sündikaadi jaoks persona non grata, kuni selleni, et su pea pannakse kinni... kui see ei oleimpeerium ise, kes sulle lepingu pähe paneb. Nii et sinu ülesanne on parandada oma suhteid sündikaatidega, vastasel juhul pead sa väga kiiresti tagasi oma laevale jooksma või peitu pugema planeedile, mida kontrollib sündikaat, mis sind kinni on pannud.
Taseme tõstmine on samuti hästi läbimõeldud ja uuenduslik, sest oma oskuste parandamiseks pead sa kohtuma erinevate inimestega (häkker, mehaanik, palgasõdur jne), et õppida teatud võimeid. Mis puutub laeva, kiirendi ja blasterisse, siis see on klassikaline asi: sa pead leidma varustust ja tegema parandusi, blasteri puhul kas tööpinkidel laeva pardal või laeva ja kiirendi puhul külastatud planeetidel asuvas garaažis.
Teine hea punkt on andmelaengu kasutamine. Võimaldades teil avada teatud uksi nagu droid (te kõik olete näinud, kuidas R2D2 tõmbab filmides oma andmespiigi välja, et avada teatud uksi...), on pakutav mängupilt/minimäng üliinnovatiivne, mängides helidega. Seda ei ole lihtne omandada, kuid see toimib väga hästi, ja seda tahtsime me öelda.
Mida me veel öelda saame? Väga hästi on mängu integreeritud laadimisfaasid, kui sa oma laevaga kosmosesse startid või kui sa lähed hüperruumi, et minna teise süsteemi. Ainus tõeline miinus on see, et mäng on jätkuvalt vigane, isegi pärast erinevaid Ubisofti pakutud parandusi.
Kas see on siis parim Star Warsi mäng? Võib-olla on, võib-olla ei ole... Nii või teisiti, mäng oleks võinud olla palju parem, isegi kui see on juba väga hea. Ja kui sa näed, et arendajad, ilmselgelt Star Warsi fännid, panevad nii palju südant selle mängu loomisesse, pakkudes universumile nii ustavat Star Warsi kogemust, siis mõtled, et võib-olla see ongi see, mis tegelikult loeb: mäng, mis on tehtud fännide poolt fännidele... Ja see on kõik, mida me võiksime paluda.
Uus võimalus kogeda uusi seiklusi kauges, kauges galaktikas.
Teiste treilerite jaoks klõpsake siin: