Judas: uus FPS BioShocki loojalt esitleti State of Play's

Kõrval Laurent de Sortiraparis · Avaldatud 1. veebruar 2024 kell 15.35
Sukeldu futuristlikku maailma Judas, mis on BioShocki looja Ken Levine'i poolt välja mõeldud mäng, mida praegu arendatakse PC, PS5 ja Xboxi jaoks. Mäng avalikustati PlayStationi State of Play üritusel 31. jaanuaril 2024.

Nagu BioShock... Viimasel State of Play'l tegi PlayStation suure numbri, esitledes treileri kaudu Judas'i, Ghost Story Games'i stuudio juhi ja kuulsa mängusarja eestvedajana tuntud Ken Levine'i ambitsioonikat uut projekti... BioShocki seeria! Uus FPS, mis lubab ainulaadset narratiivset kogemust, kus mängija valikud mõjutavad otseselt loo arengut ja tegelaste vahelisi suhteid. PC, PS5 ja Xboxi sarjale planeeritud Judas sukeldub meid düstoopilisse maailma, mis on täis intriige, põnevust ja moraalseid otsuseid.

Judase treiler :

Judas Sünopsis:

"Lagunev kosmoselaev. Üks meeleheitlik põgenemisplaan. Sa oled salapärane ja piinatud Judas. Sinu ainus lootus ellujäämiseks on sõlmida või katkestada liit oma kõige hullemate vaenlastega. Kas te töötate koos, et parandada seda, mida olete purustanud - või lasete sellel põleda?

Juudas mängijad uurivad Mayfloweri kauget maad, rangete ja rõhuvate reeglitega kosmoselinna. See maailm, mille elanikud on konditsioneeritud üksteist jälgima ja hukka mõistma, saab masinate poolt valitseva süsteemi vastu suunatud mässu toimumiskohaks. Ken Levine rõhutab mängija valikute tähtsust selles kontekstis, kus iga otsus võib kaasa tuua dramaatilisi tagajärgi. Selline narratiivne vabadus, mille puhul mängija kujundab lugu, tähistab videomängude disaini arengut, pakkudes sügavalt kaasahaaravat ja isikupärast kogemust.

Judas : le nouveau FPS du créateur de BioShock dévoilée au State of Play Judas : le nouveau FPS du créateur de BioShock dévoilée au State of Play Judas : le nouveau FPS du créateur de BioShock dévoilée au State of Play Judas : le nouveau FPS du créateur de BioShock dévoilée au State of Play

Judase kunstiline kujundus meenutab BioShocki, mille ainulaadsed disainielemendid ja ebatüüpilised vaenlased on ainulaadsed. Mängu kulgemises mängib otsustavat rolli keskkond, mis on mängija omaette. Ken Levine'i rõhuasetus narratiivile lubab lugu, milles mängija ei mõjuta mitte ainult süžeed, vaid ka tegelaste saatust. Kuni me ootame Judase ilmumist, pöördume tagasi BioShocki juurde, inimesed?

Kasulik informatsioon
Kommentaarid
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut