Civilization VII: julge ümberkujundamine, mis ühendab innovatsiooni ja kompromissid

Kõrval Julie de Sortiraparis, Laurent de Sortiraparis · Avaldatud 17. veebruar 2025 kell 17.10
Tsivilisatsioon naaseb uue episoodiga! Sid Meier's Civilization VII ootab teid alates 11. veebruarist 2025 PC-l, PS4-l, PS5-l, Xbox One'il ja Xbox Seriesil. See uus oopus kuulsast käigupõhisest strateegiamängust kutsub mängijaid üles kujundama oma impeeriumi kultuurilist arengut.

Üleskutse kõigile ajaloo- ja tsivilisatsioonifännidele... Sid Meier's Civilization VII, 2K poolt arendatud videomäng, tuleb 11. veebruaril 2025 PC-le, PS4-le, PS5-le, Xbox One'ile ja Xbox Seriesile. Firaxis Games'i poolt arendatud uus osa omakorda põhinevast strateegiastrateegiast laseb mängijatel võtta ajaloolise juhi rolli ja juhtida oma tsivilisatsiooni läbi aegade. Strateegiline orientatsioon ja arenguvalikud on otsustavad iga impeeriumi kultuuri kujundamisel.

Selles uues versioonis saavad mängijad valida tsivilisatsiooni ja arendada seda vastavalt oma strateegilistele otsustele. Iga ajastu toob kaasa oma väljakutsed ja võimalused, mis mõjutavad nende kontrolli all oleva impeeriumi ajaloolist ja kultuurilist arengut. Mäng keskendub pikaajalistele otsustele, mis hõlmavad ressursside haldamist, diplomaatiat ja territoriaalset laienemist.

Civilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégie

Eesmärk on kohaneda sündmuste ja tehnoloogiliste muutustega, et tagada teie tsivilisatsiooni õitseng. Sid Meier's Civilization VII järgib oma eelkäijate jälgi, pakkudes põhjalikku taktikalist lähenemist ja täiustatud mängumehaanikat, et pakkuda žanri fännidele värsket kogemust.

Meie arvamus teemal Civilization VII:

Firaxis üritab Civilization VII-ga uuendada saagat, tehes suuri muudatusi mängupildis. Kuigi mõned uued funktsioonid on edukad ja värskendavad, jagavad teised otsused tõenäoliselt mängijaid, eriti neid, kes otsivad suuremat strateegilist sügavust.

Uued funktsioonid, mis tähistavad huvitavat arengut

Üks mängu tipphetki on ajastute kasutuselevõtt, mis jagavad loo kolmeks peamiseks perioodiks: antiik, avastus ja uusaeg. Iga ajastu üleminek määratleb mängupildi uuesti, kusjuures üksused ja mehaanika on kohandatud ajastule. See areng sunnib mängijaid oma strateegiat pidevalt üle vaatama.

Teine oluline uuendus on juhtide ja tsivilisatsioonide lahutamine. See pakub suuremat paindlikkust ja võimaldab mitmekesisemaid kombinatsioone, uuendades mängukogemust iga mänguga. Lisage sellele veel mälusüsteem, mis premeerib liidrile lojaalseid mängijaid, pakkudes neile iga seansiga uusi boonuseid, ja teil on tõeline stiimul mängitavuse kordamiseks.

Lõpuks lisab uus diplomaatiline süsteem, mis põhineb mõjuvõimul, huvitavat dünaamikat suhtlusele teiste tsivilisatsioonide ja linnariikidega. See võimaldab mängijatel oma liitude ja rivaalide üle peenemalt läbi rääkida.

Frustreerivad lihtsustused ja küsitavad valikud

Kuigi mõned uuendused on veenvad, on mitmeid põhielemente lihtsustatud või eemaldatud, mis võib kauaaegseid mängijaid heidutada.

Esiteks piirab kuulsate tegelaste arvu vähendamine strateegilisi võimalusi, mis olid eelmiste versioonide võlu. Teiseks ei saa skaudid enam automaatselt uurida, mis muudab mängu alustamise tülikamaks.

Tänapäeva ajastu peatub järsult rakettide juures, ilma perspektiivita kaasaegsete tehnoloogiate, näiteks tehisintellekti, robotite või interneti kohta. See vähendab oluliselt hilisema mängu rikkalikkust.

Teine must märk on "lisakäigu" kaotamine pärast võidutingimuse saavutamist. Varasemates versioonides võimaldas see mängijatel mängu jätkata ja oma impeeriumi täiel määral ära kasutada. Nüüd on lõpp peale pandud, mis võib olla frustreeriv.

Lõpuks, kasutajaliides võiks teha tõsist ergonoomilist tööd. Mõnda olulist teavet on raske leida ja isegi Civilopedia, mis peaks mängijaid suunama, osutub vähe kasulikuks.

Otsus: julge oopus, mis väärib oma kohta.

Civilization VII pakub värskendavat kogemust, mis uuendab valemit, säilitades samas sarja DNA. Teatud mehaanikad toovad värsket õhku, nagu näiteks ajastud ja juhtide paindlikkus, muutes iga mängu ainulaadseks ja dünaamiliseks. Mõned küsitavad valikud, nagu teatavate strateegiliste aspektide lihtsustamine ja "lisakäigu" kadumine, võivad aga sarja veteranidele pettumust valmistada. Nendele puudustele vaatamata on see oopus endiselt soliidne ja meeldib nii uutele mängijatele kui ka püsimängijatele tänu oma moderniseeritud ja ligipääsetavale lähenemisele. Aegade areng ja juhtide paindlikkus pakuvad suurt sügavust, kuid teatud lihtsustused ja kustutused kahjustavad üldist kogemust.

Sid Meier's Civilization VII treiler:

Teiste treilerite jaoks klõpsake siin:

See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.

Kasulik informatsioon

Kuupäevad ja ajakava
-St 13. veebruar 2025 Juures 13. august 2025

× Ligikaudsed lahtiolekuajad: lahtiolekuaegade kinnitamiseks võtke palun ühendust asutusega.
    Kommentaarid
    Täpsustage oma otsingut
    Uudised
    Neljapäev
    Kolmapäev
    Teisipäev