Civilization VII: Rohkea uudelleensuunnittelu, jossa yhdistyvät innovaatio ja kompromissi

Ohella Julie de Sortiraparis, Laurent de Sortiraparis · Julkaistu 17. helmikuu 2025 klo 17:10
Civilization palaa uuteen jaksoon! Sid Meier's Civilization VII odottaa sinua PC:llä, PS4:llä, PS5:llä, Xbox Onella ja Xbox-sarjalla 11. helmikuuta 2025 alkaen. Tämä kuuluisan vuoropohjaisen strategiapelin uusi oopus kutsuu pelaajat muokkaamaan valtakuntansa kulttuurista kehitystä.

Kutsumme kaikki historian ja sivilisaation ystävät... 2K:n kehittämä Sid Meier's Civilization VII -videopeli ilmestyy PC:lle, PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle ja Xbox-sarjalle 11. helmikuuta 2025. Firaxis Gamesin kehittämässä vuoropohjaisen strategiapelisarjan uudessa osassa pelaajat voivat ottaa historiallisen johtajan roolin ja ohjata sivilisaatiotaan läpi aikojen. Strateginen suuntautuminen ja kehitysvalinnat ovat ratkaisevia kunkin imperiumin kulttuurin muokkaamisessa.

Tässä uudessa versiossa pelaajat voivat valita sivilisaation ja kehittää sitä strategisten päätöstensä mukaisesti. Jokainen aikakausi tuo mukanaan omat haasteensa ja mahdollisuutensa, jotka vaikuttavat heidän hallitsemansa valtakunnan historialliseen ja kulttuuriseen kehitykseen. Pelissä keskitytään pitkän aikavälin päätöksiin, joihin sisältyy resurssien hallintaa, diplomatiaa ja alueellista laajentumista.

Civilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégie

Tavoitteena on sopeutua tapahtumiin ja teknologisiin muutoksiin sivilisaatiosi hyvinvoinnin varmistamiseksi. Sid Meier's Civilization VII seuraa edeltäjiensä jalanjälkiä ja tarjoaa syvällistä taktista lähestymistapaa ja hienostuneita pelimekaniikkoja, jotka tarjoavat genren faneille tuoreen kokemuksen.

Mielipiteemme Civilization VII:stä:

Firaxis yrittää uudistaa saagaa Civilization VII:llä tekemällä suuria muutoksia sen pelattavuuteen. Vaikka jotkut uusista ominaisuuksista ovat onnistuneita ja virkistäviä, toiset päätökset todennäköisesti jakavat pelaajia, erityisesti niitä, jotka etsivät suurempaa strategista syvyyttä.

Uudet ominaisuudet, jotka merkitsevät mielenkiintoista kehitystä

Yksi pelin kohokohdista on aikakausien käyttöönotto, jotka jakavat tarinan kolmeen pääjaksoon: antiikin, tutkimusmatkailun ja nykyajan. Kukin aikakausien siirtymä määrittelee pelattavuuden uudelleen, ja yksiköt ja mekaniikat on mukautettu aikakauteen. Tämä kehitys pakottaa pelaajat tarkistamaan strategiaansa jatkuvasti.

Toinen merkittävä uudistus on johtajien ja sivilisaatioiden erottaminen toisistaan. Tämä lisää joustavuutta ja mahdollistaa monipuolisempia yhdistelmiä, mikä uudistaa pelikokemusta jokaisessa pelissä. Kun tähän lisätään vielä muistijärjestelmä, joka palkitsee johtajalle uskolliset pelaajat tarjoamalla heille uusia bonuksia jokaisella pelisessiolla, saadaan todellinen kannustin uudelleenpelattavuuteen.

Lopuksi uusi vaikutusvaltaan perustuva diplomaattijärjestelmä tuo mielenkiintoista dynamiikkaa vuorovaikutukseen muiden sivilisaatioiden ja kaupunkivaltioiden kanssa. Sen avulla pelaajat voivat neuvotella liittolaisuuksistaan ja kilpailijoistaan entistä hienovaraisemmin.

Turhauttavia yksinkertaistuksia ja kyseenalaisia valintoja

Vaikka osa uudistuksista on vakuuttavia, useita keskeisiä elementtejä on yksinkertaistettu tai poistettu, mikä saattaa karkottaa pitkäaikaisia pelaajia.

Ensinnäkin maineikkaiden hahmojen määrän vähentäminen rajoittaa strategisia mahdollisuuksia, jotka olivat aiempien versioiden viehätysvoima. Toiseksi tiedustelijat eivät voi enää tutkia automaattisesti, mikä tekee pelin aloittamisesta hankalampaa.

Moderni aikakausi pysähtyy äkillisesti raketteihin, eikä nykyajan teknologioihin, kuten tekoälyyn, robotteihin tai internetiin, ole mitään näkökulmaa. Tämä vähentää huomattavasti myöhäispelin rikkautta.

Toinen musta lappu on "lisävuoron" poistaminen voittoehdon saavuttamisen jälkeen. Aiemmissa versioissa tämä antoi pelaajille mahdollisuuden jatkaa peliä ja hyödyntää imperiumiaan täysillä. Nyt loppu on määrätty, mikä voi olla turhauttavaa.

Lopuksi käyttöliittymä kaipaisi vakavaa ergonomista parannusta. Joitakin olennaisia tietoja on vaikea löytää, ja jopa Civilopedia, jonka pitäisi opastaa pelaajia, osoittautuu hyödyttömäksi.

Tuomio: rohkea opus, joka ansaitsee paikkansa.

Civilization VII tarjoaa virkistävän kokemuksen, joka uudistaa kaavaa säilyttäen samalla sarjan DNA:n. Tietyt mekaniikat tuovat raikkaan tuulahduksen, kuten aikakausi ja johtajien joustavuus, jotka tekevät jokaisesta pelistä ainutlaatuisen ja dynaamisen. Jotkin kyseenalaiset valinnat, kuten tiettyjen strategisten näkökohtien yksinkertaistaminen ja "ylimääräisen vuoron" katoaminen, saattavat kuitenkin turhauttaa sarjan veteraaneja. Näistä puutteista huolimatta opus on edelleen vankka ja vetoaa sekä uusiin pelaajiin että vakiopelaajiin modernisoidun ja helposti lähestyttävän lähestymistapansa ansiosta. Aikakausien kehitys ja johtajien joustavuus tarjoavat paljon syvyyttä, mutta tietyt yksinkertaistukset ja poistot heikentävät kokonaiskokemusta.

Sid Meier's Civilization VII:n traileri:

Muut trailerit löydät täältä:

Tällä sivulla voi olla tekoälyllä avustettuja elementtejä, lisätietoja täällä.

Hyödyllinen tieto

Päivämäärät ja aikataulut
- 13. helmikuu 2025 At 13. elokuu 2025

× Arvioidut aukioloajat: tarkista aukioloajat ottamalla yhteyttä toimipaikkaan.
    Kommentit
    Tarkenna hakuasi
    Uutiset
    Perjantai
    Torstai