ANintendónak sikerült a végsőkig fenntartania a The Legend of Zelda: Breath of The Wild feszültségét... és a rajongókat is próbára tette! A japán gyártó március 28-án egy prezentációs videóban, amelynek házigazdája a játék alkotója, Eiji Aonuma volt, bemutatta a játékmenet egy részét a várva várt opusz folytatásából, amely talán még az év egyik legjobban várt alkotása is! Ez a hosszú trailer a február 8-i Nintendo Directben bemutatott trailer folytatása.
Végső trailer a The Legend of Zelda - Tears of the Kingdomhoz Nintendo Switch-en :
AThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 2023. május 12-től Nintendo Switch-en is elérhető, és várja, hogy új kalandokba vágj bele! A játékmenetről többet is megtudhattunk Eiji Aonuma bemutató videójában. Kezdve a játékban elérhető új erőkkel és tárgyakkal, amelyekkel megfordíthatod az idő folyását bizonyos tárgyak esetében, vagy akár fadarabokból és kavicsokból saját fegyvereket készíthetsz, illetve rögtönzött csónakokat készíthetsz.
A beszivárgási képességeidet arra is használhatod, hogy átosonj a mennyezeten. Érdemes megemlíteni a térkép mérhetetlenségét és a különböző úszó szigetek meglátogatásának lehetőségét is, ami még gazdagabbá és sűrűbbé teszi a játékot.
Mint ismeretes, a The Legend of Zelda: Breath of the Wild hatalmas sikert aratott a Nintendo számára, hiszen 2017 óta 22 millió példányt adtak el a játékból. A felfedezésre váró nyitott világ, a több száz órányi játékidő és az epikus küldetések, valamint a grafika szépsége világszerte elcsábította a játékosokat, akik évek óta a játék folytatásáért kiáltanak. Ez a siker itt is megismétlődött, tekintve a játék csillagászati eladásait:
A The Legend of Zelda Tears of the Kingdom kritikája :
Játékidő: 30 és 40 óra között, a történet 95%-a teljesítve, indulj el egész Hyrule meghódítására, hogy a mellékküldetésekben előrébb juss...
Mit is mondhatnánk az év legjobban várt játékáról? A The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom minden szempontból telitalálat: a játékmenet sokkal gazdagabb, mint az első opusban, és sokkal okosabb is (igen, a matek- és fizikaórákat a gyakorlatban kell majd bevetned a játékban való előrehaladáshoz), a térkép gigantikus, anélkül, hogy az eredetihez érne, az új képességek érdekesek és megváltoztatják a játékmenetet... Rengeteg szórakozás, sok gondolkodás és órákig tartó menekülés vár ránk a ritka felszerelés vagy fegyver keresése közben. Egyszóval a nyílt világ Szent Grálja, nem beszélve a videojátékokról...
A játékmenetet tekintve a játék kiemelkedik a harcrendszer mélységével és a járművek és mindenféle szerkezetek építésének innovatív mechanikájával. Igazi McGyverré válhatsz, ha egy fadarabból és egy Soneau leletből fegyvert vagy járművet építesz! Ezek az építőelemek döntő fontosságúak az Égi Szigetek felfedezése során, ahol a légi navigáció izgalmas kihívássá válik. Tedd próbára a matematikai és fizikai ismereteidet, és építs olyan szerkezeteket, amelyek segítségével a Mennyei Szigetről Mennyei Szigetre utazhatsz, kiszámítva"a kilövőerőt, a szöget, a bázis helyét és néha még a talajjal való súrlódást is", ahogy a JV. com-os kollégáink találóan fogalmaztak (és igazuk van!).
Ami a harcot illeti, a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom továbbfejlesztett és tökéletesített harci élményt kínál. A harci mozdulatok széles skálájával kell megismerkedned, hogy az intenzívebb csatákat kezelni tudd. Mi több, az Amalgam rendszer integrálása új dimenziót ad a fegyvereid testreszabásához, különböző tárgyak összeolvasztásával, hogy javítsd a statisztikáikat vagy különleges effektusokat adj nekik. Ezek a harci mechanikák, valamint az arzenál stratégiai használata minden összecsapást egyszerre tesznek összetetté és lebilincselővé.
A Tears of the Kingdom egyik legnagyobb erőssége a játékosok számára biztosított cselekvési szabadság. A nyílt világot a saját tempódban fedezheted fel, megválaszthatod a történet irányát, és eldöntheted, hogy mikor és hol szeretnéd teljesíteni a küldetéseket vagy küldetéseket. A történet négy nép és város körül forog, amelyek a "kataklizma" következtében problémával szembesülnek: a Gerudók, a Goronok, a Piafok és a Zorák. Mindegyik nép egy Ganondorf által elszabadított szörnyeteg igája alatt találja magát, Link pedig mindegyik népből egy-egy ember segítségével harcol velük, hogy visszaszerezze az okkult köveket, amelyek segítségével a Szél, a Víz, a Villám és a Tűz bölcseinek segítségével legyőzheti Ganondorfot, és felfedezheti az igazságot Zelda eltűnése mögött. Fel kell fedezned a négy várost, és le kell győznöd a dungeonokat, ha reméled, hogy legyőzheted a démonkirályt. Sorolhatnánk még hosszasan a játék számos jó pontját és sikerét, de inkább hagyjuk, hogy mindezt te magad fedezd fel!
Ez mind szép és jó, de vajon vannak-e a játéknak sötét foltjai és egyéb hibái? A válasz sajnos igen! Kezdve Link kalandjainak történetével. Ami a történetet illeti, a forgatókönyvírók nem próbálkoztak túlságosan (igen, kimondjuk hangosan és tisztán...) a párbeszédekkel, különösen a flashbackek során, miután az okkult köveket visszaszerezték. Néhány szó kivételével minden egyes flashbacknél, minden egyes dungeonban copy and paste, és ez nagy kár. Jobban örültünk volna más párbeszédeknek, amelyek árnyaltabbá és mélyebbé teszik a történetet. A párbeszédek és a játékmechanizmusok ismétlődése (dungeonok látogatása, egy boss legyőzése egy szív és egy ereklye begyűjtéséhez) a végén feleslegessé válik, ami a franchise többi játékában nem volt jellemző, annak ellenére, hogy azok ugyanazt a mechanikát használják.
A másik hiányosság, és nem utolsósorban a grafika. A hordozható változatban kellemes és részletes a játék, még ha ez vitatható is, de a tévés változatban... sokkal kevésbé szép, sőt, rendetlen. De ez másodlagos, ha figyelembe vesszük mindazt, amit a fejlesztők minden másban elértek, így a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom történet és játékmenet szempontjából az év, ha nem minden idők egyik legjobban sikerült játéka. Ez egy olyan játék, amibe bele akarsz majd merülni, a végletekig feszítve a kíváncsiságodat, miközben a térkép minden szegletét felfedezed. Lehet, hogy ez lesz a GOTY? Talán.
Kötelező vásárlás! És ha még nem tetted meg, mire vársz? Rajta, emberek!
A többi trailerért pedig kattints ide:
Trailer 4 :
Dátumok és menetrendek
Tól 2023. május 12.
Hivatalos oldal
www.nintendo.fr