Nugget riasztás hamarosan! A Ryu ga Gotoku Studio által fejlesztett, a SEGA által kiadott és 2014-ben csak Japánban PS3-ra és PS4-re megjelent Yakuza Ishin ! remake-je, a Like a Dragon: Ishin! 9 évvel később, 2023. február 23-án végre a világ többi részére is megérkezik, PC-re, PS4-re, PS5-re, Xbox One-ra és Xbox Series-re. A játékot a Tokyo Game Show-n mutatták be egy trailerrel.
A"történelmi akció-kaland" (ahogy a PlayStation a blogján leírja) a modern Japán történelmének egyik meghatározó időszakába, a Bakumatsu-korszak szívébe veti a játékosokat, és Sakamoto Ryomo, egy bosszúra szomjazó szamuráj szerepébe bújik. Ránts kardot, és vedd a saját kezedbe az igazságszolgáltatást ebben a játékban, amely a korábbi Yakuza-kiadványok mintájára készült!
"Az 1860-as évek Kiotójában az egyenlőtlenség uralkodik. De egy szamuráj igazságkeresése megváltoztatja a történelem menetét. Ryoma Sakamoto szerepében Kiotóba utazol, hogy megtaláld apád gyilkosát, tisztázd magad egy olyan gyilkosság alól, amit nem követtél el, és tisztázd a becsületedet. Ezzel véget vetsz a szamurájok korának, és örökre megváltoztatod Japán arculatát.
Előzetesünk a Like a Dragon: Ishin! :
ALike a Dragon: Ishin! egy meglepő játék - legalábbis az a rész, amellyel a Paris Games Week-en játszhattunk -, amely a Yakuza-franchise legjobb játékmenetét veszi át, és érdekes (de nem látványos) grafikával egészíti ki. A felkínált két demón a harci rész kipróbálására csábultunk (választhattunk a felfedezés és a harc között), ahogy azt már sejteni lehetett.
A demónak voltak pozitívumai és negatívumai is. Kezdjük a pozitívumokkal: a harcrendszer viszonylag gördülékeny és könnyen elsajátítható, még egy boss ellen is (amiről mi is meggyőződhettünk). Nagyra értékeljük az NPC-súgórendszert, amelyet azonban takarékosan kell használni, mert sokáig tart betölteni. Azért jó ötlet, és kicsit összetettebbé teszi a harcot, mivel kissé feleslegesen működik (csak közel kell kerülni az ellenséghez, és leütni a katanával).
Grafikai szempontból is nagyra értékeljük az arcok részletességét a mozgóképek során. Valójában a mozgóképek nagy élvezettel használják az arcok közeli felvételeit, felfedve az arckifejezések minden részletét. Negatívumként viszont nem voltunk túlságosan elragadtatva a karakterek mozgásától a játékban, ami a mi ízlésünknek túl lassú volt, és egy kicsit túlságosan is kontrasztos volt a hatalmas térkép kínálta lehetőségekhez képest. Az A pontból B pontba való átjutás, hogy megtaláljuk a megölendő főnököt, kissé fárasztóvá válik, különösen azok számára, akik gyorsabban szeretnének haladni a történetben. Másrészről viszont azokat a játékosokat, akik szeretnek időt tölteni a környezetek megcsodálásával, meg kell nyerniük.
Összefoglalva, a Like a Dragon: Ishin! egy ígéretes játék a játékmenetet tekintve, de a karakterek mozgatásában lehetne egy kicsit több ütőerő. Mindezek ellenére továbbra is kíváncsiak vagyunk erre a játékra, amit már alig várunk!
Már csak annyi a dolgod, hogy megszerezd!
Dátumok és menetrendek
Tól 2023. február 23.