Palworld: Pokemon-plagizálás, rekordszámú játékos, mesterséges intelligencia... egy játék a siker és a vita között

Által Laurent de Sortiraparis · Megjelent 2024. január 22.-kor21:25
A Palworld a játék, amiről jelenleg mindenki beszél, de nem feltétlenül a jó okok miatt... rekordszámú játékos, a Pokemon lehetséges plagizálása, az AI ellentmondásos használata... A játék a siker és a viták között lavírozik. Számba vesszük a helyzetet!

Lehetetlen kihagyni a videojátékok világának legújabb jelenségét! A Palworld AZ a játék, amelyről mindenki beszél, mióta január 19-én PC-n és Xboxon is megjelent. Egy játék, amely a hétvégén hullámokat vert, és mindössze 24 óra alatt kétmillió eladást könyvelhetett el.

De a sikeren túl a Palworld gyorsan egy nagy vita középpontjába került. A rendkívül népszerű Pokémon-univerzum plagizálásával vádolt játék heves vitákat váltott ki a játékközösségben. Egyrészt a Nintendo franchise-hoz való feltűnő hasonlóságát nem lehet letagadni, másrészt a túlélést és a harcot a "Pals" becenevű lényekkel vegyítő egyedi megközelítése kísértetiesen emlékeztet a híres Pokémonokra.

Palworld trailer:

Zavaró hasonlóságok és ellentmondásos múlt

A Palworldnek összetett története van. A japán Pocketpair stúdió által fejlesztett játékot kritikák érték a Pokémonhoz való dizájnbeli hasonlóságai miatt. Nemcsak a karakterek dizájnja vetett fel kérdéseket, hanem a stúdió generatív mesterséges intelligenciával kapcsolatos múltja is.

APocketpair számára nem idegen amesterséges intelligencia használata a projektjeiben, ahogy azt az előző játékuk, az AI: Art Impostor is mutatja. Ez a gyakorlat, bár innovatív, aggodalmakat vetett fel a létrehozott tartalom eredetiségével és hitelességével kapcsolatban. Ageneratív AI-eszközök használata a játékkészítésben forró téma az iparágban, és etikai kérdéseket vet fel a hivatásos művészek szerepével és elismerésével kapcsolatban.

Vegyes fogadtatás és változatos reakciók

Az ellentmondások ellenére a Palworld a játékosok körében többnyire pozitív fogadtatásban részesült a Steamen. A közvélemény azonban továbbra is megosztott. Egyrészt, ahogy arra a VGC munkatársai is rámutattak, egyes játékosok kritizálják a játékot az eredetiség látszólagos hiánya miatt, sőt, még azt is felvetik, hogy meglévő Pokémonokat használtak fel újra. Ezek közé tartozikonion_mu és byo az X-en:

A Gameblog szerint viszont olyan iparági szereplők, mint azArkane Studios vezetője, Dinga Bakaba védelmébe veszik a Palworldöt, kiemelve, hogy sikeresen célozza meg a változatos közönséget: a Pokémon-rajongókat és a túlélőjátékok rajongóit. Mi a helyzet a Nintendóval? A szerzői jogokkal kapcsolatos éberségéről ismert Big N egyelőre hallgat a kérdésben. A videojáték-óriás valószínűleg hamarosan jelentkezik.

Bizonytalan jövő a Palworld számára?

A Palworld a kereskedelmi siker és az etikai viták kereszteződésében találja magát. A játék kétségtelenül felkeltette a videojátékok világának figyelmét, de még nem tudni, hogyan fog fejlődni a szellemi tulajdonról és amesterséges intelligencia művészi alkotásokban való felhasználásáról szóló jelenlegi viták tükrében.

David Hansel, a Hansel Henson szellemi tulajdonra és digitális médiára szakosodott ügyvédje a VGC-nek kifejtette, hogy ha sikerülne bizonyítani, hogy a 3D modellek elemei azonosak, az"égbekiáltó vétség" lenne, és a The Pokémon Company napját megkeserítené.

"ANintendo feladata, hogy abszolút bebizonyítsa, hogy ez egy másolat, és nem csak egy befolyásolás" - folytatta. A továbbiakban elmagyarázza a különbséget a megerősített másolás és az egyszerű inspiráció között, ami jogilag nem büntethető: "Nyilvánvaló másolásnak kell lennie: megnézed az egyik képet, majd megnézed mellette a másikat. Az iparág már évekkel ezelőtt véget ért volna, ha az emberek nem meríthetnek ihletet egy műből. Nem lehet monopolhelyzetben egy bizonyos művészeti stílus. Szó szerint másolni kell.

Richard Hoeg, a Hoeg Law ügyvédje hozzáteszi:"Pusztán a meglévő formatervezési mintákból való "inspirálódás", még ha ez bizonyos formatervezési szabályok (arányok, színezés, ívek használata, szemméret stb.) alkalmazását is jelenti, nehezen meggyőzhető egy ilyen ügyben".

A Pocketpair vezérigazgatója, Takuro Mizobe a maga részéről azt mondta az Automaton weboldalon kollégáinknak, hogy a Palworldöt alaposan megvizsgálták az ügyvédeik, és hogy eddig más cégek nem indítottak ellene eljárást. "Nagyon komolyan vesszük a játékaink létrehozását, és egyáltalán nem áll szándékunkban más cégek szellemi tulajdonát megsérteni" - magyarázta.

Az egyre növekvő rajongótáborral és vegyes kritikákkal rendelkező Palworld vagy a műfaj egyik alapművévé válhat, vagy a viták viharába sodródik. Csak az idő fogja megmutatni, hogyan alakul ez a jelenség! Addig is, a játék felfedezésével dönthetsz a saját véleményedről?

Hasznos információ
Hozzászólások
Pontosítsa a keresést
Pontosítsa a keresést
Pontosítsa a keresést
Pontosítsa a keresést