Civilization VII: Az innováció és a kompromisszumok merész újratervezése

Által Julie de Sortiraparis, Laurent de Sortiraparis · Megjelent 2025. február 17.-kor17:10
A Civilizáció új epizóddal tér vissza! A Sid Meier's Civilization VII 2025. február 11-től vár rád PC-n, PS4-en, PS5-ön, Xbox One-on és Xbox Series-en. A híres, fordulóalapú stratégiai játék új opusza arra invitálja a játékosokat, hogy alakítsák birodalmuk kulturális fejlődését.

Felhívás a történelem és a civilizáció minden rajongójának... A 2K által fejlesztett Sid Meier's Civilization VII című videojáték 2025. február 11-én jelenik meg PC-re, PS4-re, PS5-re, Xbox One-ra és Xbox Series-re. A Firaxis Games által fejlesztett, fordulóalapú stratégiai franchise új részében a játékosok egy történelmi vezető szerepébe bújhatnak, és irányíthatják civilizációjukat a korszakokon keresztül. A stratégiai irányultság és a fejlesztési döntések meghatározóak lesznek az egyes birodalmak kultúrájának alakításában.

Ebben az új kiadásban a játékosok kiválaszthatnak egy civilizációt, és stratégiai döntéseiknek megfelelően fejleszthetik azt. Minden korszak saját kihívásokat és lehetőségeket hoz, amelyek befolyásolják az irányításuk alatt álló birodalom történelmi és kulturális fejlődését. A játék középpontjában a hosszú távú döntések állnak, beleértve az erőforrás-gazdálkodást, a diplomáciát és a területi terjeszkedést.

Civilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégie

A cél az lesz, hogy alkalmazkodjatok az eseményekhez és a technológiai változásokhoz, hogy biztosítsátok civilizációtok jólétét. A Sid Meier's Civilization VII az elődök nyomdokain halad, mélyreható taktikai megközelítést és kifinomult játékmechanikát kínál, hogy a műfaj rajongóinak friss élményt nyújtson.

Véleményünk a Civilization VII:

A Firaxis megpróbálja megújítani a saga-t a Civilization VII-el, jelentős változtatásokat eszközölve a játékmenetben. Míg néhány újdonság sikeres és üdítő, más döntések valószínűleg megosztják a játékosokat, különösen azokat, akik nagyobb stratégiai mélységre vágynak.

Az új funkciók érdekes fejlődést jelentenek

A játék egyik csúcspontja a korszakok bevezetése, amelyek három fő időszakra osztják a történetet: az ókorra, a felfedezésre és a modern korra. Minden egyes korszakváltás újradefiniálja a játékmenetet, a korszakhoz igazított egységekkel és mechanikákkal. Ez az evolúció arra kényszeríti a játékosokat, hogy folyamatosan felülvizsgálják stratégiájukat.

Egy másik jelentős újítás a vezetők és a civilizációk szétválasztása. Ez nagyobb rugalmasságot kínál, és változatosabb kombinációkat tesz lehetővé, minden egyes játékkal megújítva a játékélményt. Ha ehhez hozzáadjuk a memóriarendszert, amely minden egyes játékszakaszban új bónuszokkal jutalmazza a vezérhez hű játékosokat, akkor valódi ösztönzést kapunk az újrajátszhatóságra.

Végül pedig a befolyáson alapuló új diplomáciai rendszer érdekes dinamikát kölcsönöz a más civilizációkkal és városállamokkal való interakcióknak. Lehetővé teszi a játékosok számára, hogy finomabban tárgyaljanak szövetségeikről és rivalizálásaikról.

Frusztráló egyszerűsítések és megkérdőjelezhető döntések

Bár néhány újítás meggyőző, több kulcsfontosságú elemet egyszerűsítettek vagy eltávolítottak, ami elriaszthatja a régóta játszókat.

Először is, az illusztris karakterek számának csökkentése korlátozza a stratégiai lehetőségeket, amelyek a korábbi verziók varázsát jelentették. Másodszor, a felderítők már nem tudnak automatikusan felfedezni, ami a játék kezdetét még körülményesebbé teszi.

Amodern korszak hirtelen megáll a rakétáknál, és nincs perspektíva az olyan kortárs technológiákra, mint a mesterséges intelligencia, a robotok vagy az internet. Ez jelentősen csökkenti a késői játék gazdagságát.

Egy másik fekete pont a győzelmi feltétel elérése utáni "extra forduló" eltörlése. A korábbi opuszokban ez lehetővé tette a játék folytatását és a birodalom teljes kiaknázását. Most a véget kikényszerítik, ami frusztráló lehet.

Végül a felhasználói felületre is ráférne egy kis ergonómiai munka. Néhány lényeges információt nehéz megtalálni, és még a Civilopedia is, amely a játékosok számára útmutatást nyújt, kevéssé hasznosnak bizonyul.

Ítélet: egy merész opus, amely megérdemli a helyét.

A Civilization VII üdítő élményt nyújt, amely megújítja a formulát, miközben megőrzi a sorozat DNS-ét. Bizonyos mechanikák friss levegőt hoznak, mint például a korszakok és a vezetők rugalmassága, ami minden játékot egyedivé és dinamikussá tesz. Néhány megkérdőjelezhető döntés azonban, mint például bizonyos stratégiai szempontok egyszerűsítése és az "extra forduló" eltűnése, frusztrálhatja a sorozat veteránjait. E hiányosságok ellenére az opus továbbra is szilárd, és modernizált és hozzáférhető megközelítésének köszönhetően az új játékosok és a törzsvendégek számára egyaránt vonzó lesz. A korok fejlődése és a vezetők rugalmassága nagy mélységet kínál, de bizonyos egyszerűsítések és törlések beárnyékolják az általános élményt.

Sid Meier's Civilization VII trailer:

A többi trailerért pedig kattints ide:

Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.

Hasznos információ

Dátumok és menetrendek
Nak,-nek 2025. február 13. Nál nél 2025. augusztus 13.

× Hozzávetőleges nyitvatartási idő: a nyitvatartási idő megerősítése érdekében kérjük, vegye fel a kapcsolatot a létesítménnyel.
    Hozzászólások
    Pontosítsa a keresést
    hírek
    csütörtök
    kedd