Helldivers 2, video game terbaru dari Arrowhead Game Studios, membawa pemain ke alam semesta yang tak kenal ampun di mana kerja sama adalah raja. Sejak dirilis pada 8 Februari tahun ini, gim ini telah menangkap imajinasi komunitas yang berkomitmen, yang dengan cepat menetapkan serangkaian aturan tak terucapkan yang penting untuk kelancaran gim. Penembak kooperatif ini mengundang Anda untuk bertempur melawan serangga raksasa yang menakutkan dan robot-robot yang menakutkan, di lingkungan di mana "tembakan ramah" merupakan bagian integral dari permainan. Jadi berhati-hatilah, baik saat menembak maupun saat menggunakan drop pod, atau berisiko membuat sekutumu menjadi korban.
Komunitas Helldivers 2, yang sangat aktif di jaringan seperti Reddit dan Discord, telah mengembangkan aturan diam-diam untuk permainan kooperatif, mempromosikan praktik terbaik. Beberapa aturan yang disebutkan tampak jelas, seperti tidak menghalangi jalur tembakan rekan satu tim Anda atau menjadi cerdas dalam penempatan siasat, yang efek zonanya bisa mematikan sekaligus efektif. Rekomendasi yang kurang intuitif, tetapi sama pentingnya, juga mendorong pemain untuk berbagi amunisi saat mengisi ulang atau mengisi ulang senjata mereka sebelum mengambil satu pak sumber daya, dengan tujuan untuk menjaga keharmonisan dan efisiensi kelompok.
Aturan implisit Helldivers 2 tidak terbatas pada kesopanan sederhana dalam pertempuran; aturan ini juga bertujuan untuk melawan perilaku beracun yang dapat membahayakan pengalaman kolektif. Misalnya, mencuri peralatan rekan tanpa persetujuannya sangat tidak disarankan, sementara sampel yang dikumpulkan oleh rekan Anda harus dikumpulkan (sampel dibagi rata di antara seluruh tim di akhir permainan). Penempatan turret yang strategis, untuk menghindari tembakan persahabatan, dan manajemen respawn yang bijaksana adalah poin-poin penting dalam menjaga dinamika kelompok yang positif. Perbedaan antara tembakan persahabatan yang tidak disengaja dan pembunuhan tim yang disengaja juga sangat penting, praktik yang terakhir ini sangat tidak disukai di dalam komunitas, kecuali untuk menyelamatkan permainan, ketika pembunuhan tim (setidaknya sebagian dari tim) merupakan bagian dari strategi yang lebih global, seperti yang dijelaskan oleh PassageLongjumping24 di Reddit.
Dengan satu juta kopi yang telah terjual, kesuksesan yang memukau dari game ini di PC dan PS5 membuktikan potensinya untuk menyatukan komunitas yang solid di sekitar pengalaman bermain game yang penuh tuntutan namun bermanfaat. Di alam semesta yang terinspirasi oleh Starship Troopers ini, belajar untuk menavigasi antara keteraturan dan anarki, hal yang serius dan tidak masuk akal, adalah kunci untuk bertahan hidup dan kemakmuran. Itulah mengapa aturan tak terucapkan ini diberlakukan. Kami mengundang Anda untuk mengikutinya... Di bawah kendali Anda!