J.S.: Penso che D&D abbia molta sostanza. Penso che l'umorismo sia circostanziato piuttosto che a spese della storia, non c'è nulla di meta. Penso che questo sia rinfrescante. Abbiamo avuto un lungo periodo di blockbuster che commentavano il fatto di essere blockbuster, commentando il fatto che è ridicolo pensare che le persone abbiano dei poteri. All'epoca era una cosa nuova e interessante, ma sono felice di vedere il ritorno della sospensione consensuale dell'incredulità: ci sediamo tutti e accettiamo che esistano i mezzelfi, i druidi e la magia. Non dobbiamo per forza prenderli in giro per goderceli. Penso che la Marvel sia molto brava a dare sostanza ai suoi film, ma credo che ciò che distingue Dungeons & Dragons dagli altri blockbuster è che ci sono molte cose nuove e importanti. È più incentrato sui personaggi che sullo spettacolo. C'è un buon equilibrio tra le due cose.
S.L.: Spero davvero che questo film dia il via a una nuova era di film d'azione fantasy, perché mi sembra che di recente abbiamo raggiunto un picco in questo genere di film. Stiamo ristagnando nelle stesse storie. Non sto dicendo che siano brutte. Ma ho l'impressione che con un po' più di originalità, migliori effetti pratici e speciali su tutto, e un buon senso dell'umorismo malizioso, saremo molto rapidamente al di sopra del blockbuster medio. Dungeons & Dragons si concentra su un punto specifico e non va in tutte le direzioni con esplosioni senza motivo. La narrazione è molto intelligente.