The Last of Us Part II è uscito su PC e console nel giugno 2020, facendoci rivivere le avventure di Joel ed Ellie nel cuore di un'apocalisse zombie (per usare un eufemismo...), ma ora i giocatori devono prepararsi a tornare indietro nel tempo... E a ragione: si vociferava che un remake di The Last of Us fosse in lavorazione presso Naughty Dog. Questa voce è stata confermata dagli studi di sviluppo al Summer Game Fest 2022, con una data di uscita fissata per il 2 settembre 2022. È prevista anche una versione per PC in una data successiva.
E di cogliere l'occasione per svelare un trailer che mostra il lavoro dei team su questo remake, con una grafica più avanzata. Cosa ci riserva questa nuova versione? Una modernizzazione del gameplay, con controlli migliorati e opzioni di accessibilità aggiunte, come spiega Rochelle Snyder, Senior Manager Communications di Naughty Dog. E continua:"Anche gli effetti, l'esplorazione e i combattimenti sono stati migliorati. Stiamo sfruttando tutta la potenza della PS5 con l'audio 3D, il feedback aptico e i grilletti adattivi.
Per ricordare che è stato il giornalista americano Jason Schreier a rivelare le indiscrezioni. In un articolo pubblicato sul sito Bloomberg, il giornalista ha descritto il progetto segreto di Sony: il remake del blockbuster del 2013 The Last of Us per PlayStation 5. Per realizzarlo, Sony stava mettendo insieme un team la cui esistenza non era ancora stata ufficializzata. A tal fine, Sony stava mettendo insieme un team la cui esistenza non era ancora stata ufficializzata.
"Sony non ha mai riconosciuto pienamente l'esistenza del team né gli ha dato i finanziamenti e il sostegno necessari per avere successo nel mercato altamente competitivo dei videogiochi. Lo studio non ha mai avuto un nome proprio. Al contrario, Sony ha trasferito la proprietà del remake di The Last of Us al suo creatore originale, Naughty Dog, uno studio di proprietà di Sony che ha realizzato molti dei giochi più venduti dell'azienda e una serie televisiva HBO attualmente in fase di sviluppo ", ha rivelato Jason Schreier.
La storia di questo remake è anche la storia di una battaglia molto particolare, in cui Sony è stata coinvolta. L'azienda aveva creato un gruppo per aiutare gli altri studios a completare le loro produzioni, in particolare fornendo animazioni, illustrazioni e altri contenuti. A capo di questo team, noto come Visual Arts Service Group, c'era Michael Mumbauer.
Lui e il suo team erano stati inizialmente incaricati di rifare Uncharted: Drake's Fortune. Il progetto è stato approvato in via sperimentale, prima di essere accantonato perché Sony non voleva investire e assumere nuovi talenti per realizzarlo. Il team ha comunque continuato a lavorare, prima che il ritmo di produzione fosse rallentato da una serie di problemi.
Allo stesso tempo, Sony ha chiesto al Visual Arts Service Group di dare una mano allo studio Naughty Dog, che stava subendo alcuni rallentamenti nella produzione del suo gioco The Last of Us Part II. Poi, a poco a poco, le dinamiche si sono invertite. [du]"Sony ha fatto sapere che una volta terminato The Last of Us Part II, alcune persone di Naughty Dog daranno una mano". Il team di Mumbauer ha visto questo come una perdita della propria effimera autonomia ", ha spiegato il giornalista americano.
In realtà, con il passare delle settimane, Naughty Dog ha gradualmente assunto la gestione del progetto, con un sostanziale sostegno finanziario da parte di Sony. Di conseguenza, il Visual Arts Service Group perse la sua creazione e si trasformò in un gruppo di supporto tecnico. Una situazione che si è rivelata molto negativa per i dipendenti.
Di fronte alla mancanza di supporto da parte della casa madre, Michael Mumbauer si è dimesso, portando con sé parte dello staff del gruppo di lavoro. Il progetto del remake diUncharted sembra quindi essere stato abbandonato, a favore di The Last of Us, ormai a portata di mano.
La redazione ha testato il gioco alcuni giorni prima della sua uscita ufficiale. Vi raccontiamo tutto!
La nostra recensione:
Vale la pena di provare questo remake next-gen di The Last of Us? Per i fan del gioco, non c'è dubbio: graficamente parlando, il software ha ricevuto un'ottima rielaborazione, con texture suggestive (mi viene in mente il movimento dell'acqua, simile a quello offerto da Horizon: Forbidden West) e un'illuminazione rivista, con alcuni tocchi piacevoli. Graficamente, quindi, è molto più fluido, molto più bello e molto più accattivante. Un vero vantaggio che farà la gioia degli appassionati di giochi contemplativi, visto che la fotografia di Naughty Dog è sempre all'altezza.
Il gameplay è altrettanto interessante, essendo stato leggermente modernizzato sia in termini di esplorazione che di combattimento. Il gioco è anche più accessibile, con nuove opzioni di accessibilità per garantire che tutti possano giocare nelle migliori condizioni possibili. C'è anche una modalità speedrun per gli appassionati del genere. In breve, ci sono molte buone idee per un approccio più semplice al gameplay. Ma i fan possono stare tranquilli: non saranno disillusi. Il gioco utilizza anche il feedback aptico del controller Dualsense e i trigger adattivi per immergere ulteriormente i giocatori nel gioco. Un lavoro convincente, per un'esperienza di gioco migliore.
E per i giocatori che non conoscono il franchise? Che si tratti di questo remake, della versione PS3 o della versione rimasterizzata uscita su PS4, Naughty Dog ha confermato che si tratta di un gioco imperdibile per le console PlayStation, grazie soprattutto alla storia ben scritta e alla regia azzeccata. Ma per i possessori di PS5, questo remake è ancora più interessante perché è stato adattato alle prestazioni della console, sia graficamente che sotto altri aspetti. In breve, è un must per tutti i possessori di PS5 e un'occasione per i nostalgici di tornare a giocare. Per gli altri, è il modo migliore per scoprire la storia prima di affrontare The Last of Us Part. 2!