ゲーム開発スタジオとして有名なBohemia Interactiveは、近未来的なRTS/FPSのハイブリッドゲーム「Silica」のリリースを予定していることを発表しました。Bohemiaのインキュベーターから生まれたこの新作は、地球から何千光年も離れた架空の惑星バルタロスへとプレイヤーをいざないます。その目的は、優れたエネルギー特性を持つ貴重な元素であるバルテリウムを探し出し、収穫することです。Silicaは、Bohemia InteractiveのファンにはおなじみのMartin "Dram" Melichárekが中心となって開発したもので、彼はTake On Marsの開発にも携わっています。本作はまもなくSteamでアーリーアクセスが開始され、9~12ヶ月の予定ですが、すでにいくつかのメジャーアップデートが発表されています。
Silicaは、リアルタイムストラテジー(RTS)とファーストパーソンシューター(FPS)を融合させた没入感のあるゲームを提供します。プレイヤーは、RTSモードでは司令官として軌道上から戦闘を監視し、FPSモードでは歩兵として、使用可能なすべてのユニットや車両、武器などをコントロールすることができます。派閥には、印象的な戦闘車両を持つ人間や、ステルスクラブや装甲ゴライアスなどのビーストに意識を移すことができる昆虫型生物などがある。
Silica」には、ストラテジー、プロスペクター、アリーナという3つのゲームモードがあります。ストラテジーモードは、RTSとFPSの要素をシームレスに融合させたフラッグシップモードで、派閥争いも可能です。プロスペクター」モードはチュートリアルの役割を果たし、プレイヤーはバルテリウム・フィールドを求めて地域を探索するシングルまたはマルチプレイヤーのFPSに没頭することになります。最後に、アリーナモードでは、FPSスタイルの近接戦闘で競い合う、楽しくてダイナミックな環境を提供します。
その他、様々なサプライズが...。キーボードの前に立って
公式サイト
silicagame.com