タイトルが次から次へと登場するビデオゲームの世界で、『Helldivers 2』ほど華々しい印象を残すゲームはそうないだろう...。今年2月8日に発売され、アローヘッドスタジオが開発し、ソニーがパブリッシングを担当したこのゲームは、ゲーマーの注目を集めただけでなく、記録を塗り替え、不可欠な参考資料としての地位を急速に確立した。スターシップ・トゥルーパーズ』の世界観にインスパイアされた『ヘルダイバー2』では、プレイヤーはスーパーアースを救うための熾烈な戦いの中心となり、協力と戦略が勝利への鍵となるミッションに挑むことになる。
そのため、本作は発売後わずか数日で、Steamで20万人以上のプレイヤーを集め、素晴らしいコミュニティを形成した。この勢いは加速し、スリルと冒険を求めるプレイヤーは26万人近くに達した。しかし、この流入がゲームのインフラに負担をかけ、ソニーも アローヘッドも予想していなかった接続障害が発生した。サーバーの容量を増やし、すべての人にスムーズな体験を提供するための努力は、残念ながら先週末には十分ではなく、スタジオは多くのプレイヤーの接続問題を解決することができなかった。
フリーダムへのダイブを希望される皆様のために、サーバーのキャパシティを増やすべく最善を尽くしましたが、キャパシティに問題が発生しています。私たちはこの問題を改善するため、今一度遅滞なく取り組んでおり、できるだけ早く修正を施したいと考えています。ありがとうございました。
- HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2)2024年2月17日
Helldivers 2』は大衆にアピールしただけではありません...。文字通り記録を塗り替え、Steamの同時プレイ人数が最も多いゲームランキングで、GTA Vなどの大作を抜いて24位に食い込んだのだ。ビデオゲーム部門が新鮮な空気を求めているこの危機的状況下でのこの勝利は、『Helldivers 2』の素晴らしさだけでなく、自らを改革し、より多くの観客を魅了することのできる業界の活力を何よりも強調している。2024年の幕開けは、『Helldivers 2』が始まったばかりのゲーム革命の先陣を切る、ビデオゲームにとって幸先の良い年になりそうだ。民主主義を広める準備はいいか?