バットマンがもうすぐコンソールで復活?Bloombergの専門記者Jason Shreier氏は、ワーナー・ブラザース・ゲームスの財政難と現在のプロジェクトについて詳述した記事の中で、そう示唆しているようだ。そのひとつがバットマンを題材にしたRocksteadyのプロジェクトだ。Bloombergの最新情報によると、ワーナー・ブラザース・ゲームスはフランチャイズの再始動を検討している。開発はまだ初期段階だが、このプロジェクトはパブリッシャーにとって戦略的転換点になるかもしれない。
ワーナー・ブラザース・ゲームスは、『スーサイド・スクワッド/ジャスティス・リーグをやっつけろ』、『ハリー・ポッター/クィディッチ・チャンピオンズ』、『マルチバーサス』など複数のゲームサービスの商業的失敗により、3億ドルの損失を計上し、特に複雑な時期を過ごしている。このような状況により、ゲーム部門の前ディレクターであったデイビッド・ハダッド氏は退社することになった。PC版『ホグワーツ・レガシー』のMODやLEGOの新作を除けば、2025年のリリース予定は限られており、パブリッシャーは強力なライセンスを活用して状況を好転させようとしている。
優れた『バットマン アーカム・ナイト』から10年、ロックステディは期待されたほどの成功を収められなかったゲーム・アズ・ア・サービス・モデルを捨て、より伝統的なシングルプレイヤー・フォーマットに戻る用意があるようだ。しかし、このプロジェクトは予備段階であるため、発売日はまだ発表されていない。ただ、わかっているのは、その鼻の先を見るには長い時間を待たなければならないということだ。
そのため、ワーナー・ブラザース・ゲームスの将来は、これらの新プロジェクト、特に同じく開発中の『ホグワーツ・レガシー』の続編の成功にかかっており、損失を軽減することができるだろう。それまでの間、バットマン・ユニバースのファンは、このダークナイトの新たなイテレーションについて知るまで辛抱強く待つ必要があるだろう。
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