Bohemia Interactive, célèbre studio de développement de jeux vidéo, annonce la sortie prochaine de Silica, un jeu hybride RTS/FPS futuriste. Né de l'incubateur Bohemia, ce nouveau jeu transporte les joueurs sur la planète fictive de Baltarus, à des milliers d'années-lumière de la Terre. Leur objectif est de localiser et récolter le Balterium, un élément précieux aux propriétés énergétiques exceptionnelles. Silica a été développé principalement par Martin "Dram" Melichárek, un nom familier pour les fans de Bohemia Interactive puisqu'il a également travaillé sur Take On Mars. Le jeu sera disponible en accès anticipé sur Steam très prochainement, avec une durée prévue de 9 à 12 mois et plusieurs mises à jour majeures déjà annoncées.
Silica offre aux joueurs un mélange immersif de stratégie en temps réel (RTS) et de jeu de tir à la première personne (FPS). Les joueurs peuvent choisir d'incarner un commandant en mode RTS, supervisant la bataille depuis l'orbite, ou un soldat d'infanterie en mode FPS, capable de contrôler toutes les unités et véhicules disponibles, ainsi que leur arsenal. Les factions disponibles incluent les humains, avec leurs véhicules de combat impressionnants, et les créatures insectoïdes, qui permettent aux joueurs de transférer leur conscience dans des bêtes telles que le Crabe furtif ou le Goliath en armure.
Silica propose trois modes de jeu : Stratégie, Prospecteur et Arène. Le mode Stratégie est le mode phare, combinant harmonieusement les éléments RTS et FPS, et permettant des affrontements entre les factions. Le mode Prospecteur sert de tutoriel, plongeant les joueurs dans un FPS solo ou multijoueur où ils doivent explorer la zone à la recherche d'un champ de Balterium. Enfin, le mode Arène offre un environnement ludique et dynamique où les joueurs s'affrontent dans des combats en mêlée à la sauce FPS.
Et plein d'autres surprises encore... À vos claviers !
Site officiel
silicagame.com