Le Japon féodal comme vous ne l'avez jamais vu... Après plusieurs reports, Assassin's Creed Shadows, le soft signé Ubisoft connu auparavant sous le nom de code Red, est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series depuis ce 20 mars 2025.
"Un nouveau credo se lève. Incarnez Naoe, une Assassin shinobi de la province d'Iga, et Yasuke, le puissant et légendaire samouraï d'origine africaine. Dans le contexte mouvementé de la fin de l'époque Sengoku, ces deux alliés inattendus découvriront le destin qui les unit alors que le Japon entre dans une nouvelle ère".
Concernant le gameplay, la bande-annonce dévoilée lors de l'Ubisoft Forward de juin 2024 nous en apprenait plus sur les combats, en particulier avec Yasuke. Et c'est avec les vieux pots qu'on fait les meilleures confitures, puisque le gameplay ne ne change pas trop par rapport aux dernières boutures. Notez tout de même que les deux personnages jouables ont une approche différente, puisque Yasuke fonce dans le tas tandis que Naoe est plus dans l'infiltration (avec quelques nouvelles mécaniques, tout de même).
Une map également plus vaste, avec une carte plus grande que celle de Valhalla, mais pas aussi étendue que celle d'Odyssey, offrant moins de guidage et plus de liberté d'exploration. Notez également que la présence des saisons avec tout ce que cela entraîne sur l'environnement.
Notre avis sur Assassin's Creed Shadows :
Temps de jeu : 30h
Ubisoft a-t-il réussi le pari de redorer le blason de sa franchise, malheureusement décrié (et pas forcément à raison), par de nombreux joueurs ? La réponse est oui ! Assassin's Creed Shadows, bien que ne révolutionnant tout de même pas le genre, propose un petit glow up qu'il serait dommage de ne pas évoquer, à travers une DA soignée, en particulier sur les paysages, et des graphismes bien plus joli de manière générale, mais surtout dans ces cinématiques qui sont particulièrement belles. C'est beau, c'est bien...
Côté gameplay, on est un petit peu plus réservé : non pas que les mécaniques soient mauvaises, bien au contraire, mais l'approche des deux gameplays est inégale. Au final, Yasuke ne sert pas à grand chose, si ce n'est foncer dans le tas et défoncer des portes, contrairement à Naoe qui concentre toute la partie technique des mécaniques, autour de l'infiltration et de l'assassinat. Un personnage que l'on prend en main plus longtemps également (du moins au début de l'aventure), ce qui n'aide pas à développer les techniques de Yasuke. C'est dommage, mais le binôme fonctionne tout de même dans l'histoire, quand leurs gameplays sont entremêlés. Et on ne peut malheureusement pas escalader la plupart des parois.
Concernant l'histoire, c'est également bien écrit, comme le fait si bien Ubisoft sur les différents softs de sa franchise. Pas aussi mémorable qu'Odyssey, mais on se prend rapidement au jeu, à suivre le destin des deux héros qui finiront par se retrouver sur un but commun. Un jeu ergonomique aussi, pensé pour parcourir les étendues du Japon à travers la map et la possibilité ou non d'activer l'aide de terrain pour rallier le point voulu. Bien pratique quand vous devez traverser les nombreuses montagnes du paysage, que vous ne pourrez pas escalader ici.
Mais cela n'enlève rien au fait qu'Assassin's Creed Shadows est un jeu plutôt agréable à parcourir. Il saura ainsi séduire aussi bien les férus de la franchise que les nouveaux venus qui voudraient s'essayer à l'exercice. Une belle expérience à découvrir, pour les fans et curieux. Ne vous reste plus qu'à vous faire votre propre avis !
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