Devenir un vampire le temps d'une partie de jeu vidéo, ça vous dit ? C'est ce que vous propose le studio Rebel Wolves avec The Blood of Dawnwalker, son nouveau jeu d’action-RPG en monde ouvert édité par Bandai Namco, prévu sur PC, PS5 et Xbox Series à une date encore indéterminée. Situé dans un XIVe siècle alternatif, ce titre plonge les joueurs dans un univers de dark fantasy marqué par l’ascension des vampires et l’effondrement des seigneurs féodaux. Avec une narration immersive et des choix cruciaux, le jeu s’annonce comme le premier chapitre d’une saga des plus originales.
"Dans une contrée dévastée par des conflits sanglants, la Mort noire vient chercher les survivants. Au lendemain de désastres qui ont fait des milliers de victimes, l'humanité exsangue peine à survivre. Un moment de faiblesse... Il ne leur en fallait pas plus. Les vampires sautent sur l'occasion. Ils émergent des ombres pour s'emparer de ce qui leur a éludé des siècles durant : la liberté et le pouvoir qui en découle. D'autres créatures de la nuit leur emboîtent le pas. Les légendes deviennent réalité et changent le cours de l'Histoire. Vous incarnez Coen, un jeune homme changé en Pénombral : ni tout à fait humain ni tout à fait vampire, entre le monde du jour et le royaume de la nuit. Défendez votre humanité ou drapez-vous dans vos pouvoirs maudits pour sauver votre famille. Quel que soit votre choix, la question demeure : êtes-vous prêt à payer de votre âme le salut de vos proches ?".
Développé sous Unreal Engine 5, The Blood of Dawnwalker raconte l’histoire de Coen, un jeune homme devenu Dawnwalker, une créature oscillant entre humanité et vampirisme. Les joueurs auront 30 jours et 30 nuits pour décider du sort de leur famille ou se tourner vers une quête de vengeance. « Inspirés des RPG classiques, nous voulons que les joueurs ressentent un sentiment d'urgence dans un jeu en monde ouvert », explique Konrad Tomaszkiewicz, cofondateur de Rebel Wolves et réalisateur de The Witcher 3 : Wild Hunt, dans un communiqué. Chaque quête influe sur le temps disponible, offrant une expérience unique à chaque partie grâce à ce que l’équipe nomme un « bac à sable narratif ».
L’univers du jeu, ancré dans une Europe du XIVe siècle ravagée par la peste noire et des conflits sanglants, en jette par sa première bande-annonce. La cinématique d’ouverture, se déroulant deux ans avant les événements du jeu, introduit Coen, sa sœur Lunka, et le seigneur vampire Brencis. Ce contexte met en avant les dilemmes moraux et les mécaniques de gameplay basées sur le passage du jour à la nuit, offrant des capacités et des scénarios variés selon le moment.
Avec sa narration dynamique et ses choix significatifs, The Blood of Dawnwalker semble proposer une expérience unique dans le genre des jeux d’action-RPG. Une présentation du gameplay est attendue cet été, révélant davantage de détails sur cet ambitieux projet. Hâte d'en découvrir plus.
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