" Žvaigždžių karų" gerbėjai, išsitraukite blasterius ir ieškomus plakatus! "Lucasfilm Games" ir "Ubisoft" kviečia atrasti savo išėjimą į tolimą, tolimą sagos visatą su " Star Wars Outlaws", kurį galima įsigyti nuo 2024 m. rugpjūčio 30 d. Pasinerkite į visiškai naują istoriją, kurioje atrasite vagies ir premijų medžiotojo Kay Vess nuotykius.
"Išbandykite pirmąjį atvirą "Žvaigždžių karų™" žaidimą, kurio veiksmas vyksta tarp filmų "Imperija smogia atgal" ir "Džedajų sugrįžimas" įvykių. Tyrinėkite įsimintinas, kultines ir dar niekada nematytas vietas visoje galaktikoje. Rizikuokite viskuo kaip Kay Vess, nusikaltėlė, pasiryžusi išsikovoti laisvę ir pradėti naują gyvenimą, ir jos nusikaltimo partneris Nix. Susigrumkite su baisiausiais galaktikos gangsteriais ir įveikite nusikaltėlių sindikatus, meistriškai valdydami blasterį, turėdami vagystės įgūdžių ir manipuliacijos dovaną".
Po Indianos Džounso" Lucasfilm Games" sudavė dar vieną didelį smūgį ir kartu su"Ubisoft" paskelbė apie naujo vaizdo žaidimo pagal šią sagą išleidimą. Žaidimą kuria " Ubisoft Massive", studija, geriausiai žinoma dėl " The Division" frančizės ir " Avatar" sagos.
"Star Wars Outlaws" veiksmas vyksta tarp kultinių filmų " Imperija smogia atgal" ir " Džedajų sugrįžimas" įvykių. Žaidėjai įsijaus į veikėjo, vardu Kay Vess, vaidmenį - tai pradedantis antiherojus, ieškantis laisvės ir priemonių pradėti naują gyvenimą. Kartu su savo bendražygiu Nix Kay turės kovoti, vogti ir gudriai pergudrauti galaktikos nusikaltėlių sindikatus, įsiliedamas į ieškomiausių nusikaltėlių gretas.
Kalbant apie žaidimo procesą, " Star Wars Outlaws " tiesiog parduoda mums svajonę... Grubiai tariant, tikslas - išgyventi negailestingoje galaktikoje kaip renegatui. Infiltracija, žvalgyba, įvairiausių objektų vagystės sindikatų vardu... Čia nėra nė vienos nuobodžios akimirkos, jau nekalbant apie herojės reputaciją, kurią reikia išlaikyti vengiant atlygio, ir keliones laivais, kurios turėtų tapti puikiomis kovomis. Kalbant apie žaidimo variklį, prieš kurį laiką sužinojome, kad šis " Žvaigždžių karų" opusas veiks "Ubisoft Massive" priklausančiame " Snowdrop" variklyje.
"Ubisoft" džiaugiasi šiuo projektu:"Žvaigždžių karų" galaktika yra neįtikėtinas motyvacijos šaltinis mūsų komandoms diegti naujoves ir plėsti mūsų terpės ribas", - sakė "Ubisoft" vadovas Yves Guillemot. Jis tęsė:"Kurti naujus pasaulius, veikėjus ir istorijas, kurios taps ilgalaike "Žvaigždžių karų" mitologijos dalimi, mums yra neįtikėtina galimybė, todėl džiaugiamės, kad mūsų "Ubisoft Massive" studija glaudžiai bendradarbiauja su "Lucasfilm Games", kad sukurtų originalų ir į nieką nepanašų "Žvaigždžių karų" nuotykį.
Mūsų apžvalga Žvaigždžių karai Outlaws :
Žaidimo laikas: 80 val.
Kas būtų, jei tai būtų TAS galutinis " Žvaigždžių karų" žaidimas, kurio gerbėjai laukė? Star Wars: Outlaws, kurį išleido Ubisoft, prieš pasirodymą atrodė kaip tik toks. Tačiau koks jis yra iš tikrųjų? Iš karto išsiaiškinkime vieną dalyką: tai geras žaidimas, be jokios abejonės, su išbaigtu žaidimu ir grafika. Tačiau žaidimui trūksta tam tikrų sričių.
Pradėkime nuo grafikos. Ji labai graži, nors kartais netolygi (pavyzdžiui, į galvą ateina veido bruožai). Detalės nėra visiškai sklandžios, tačiau tai yra žaidimo žavesio dalis. Kita vertus, žemėlapiai yra nuostabūs, o fotografijos tikrai gražios. Mums patinka Tošara ir jos gausi flora bei fauna! Ypatingai reikia paminėti Tatooine, kuri savo šviesiais, šiltais tonais primena vesterną. Paprasčiausiai, tai tarsi atsidurti " Mandalorianų" epizode...
Dar vienas puikus dalykas - žaidimo NPC gyvenimas. Žaidimas gyvas visomis prasmėmis: nė vienas veikėjas / NPC nėra iškaltas akmenyje, todėl malonu stebėti, kaip jie gyvena įvairiose zonose, kurias galite tyrinėti. Kalbant apie žaidimo procesą, jis taip pat itin išbaigtas, nes siūlo ir kovos, ir infiltracijos etapus. Infiltracijos aspektas gali pasirodyti panašus į "Assassin's Creed", bet ne tiek jau daug. Ir ne veltui: galimybės išsisukti iš bėdos, kai esate pastebėtas (išskyrus fazes, kai esate išmetamas iš vietovės), yra gana įvairios. Tai gana gaivu, nors galėjo būti šiek tiek pažangiau (sabotuoti signalizaciją, šaudyti į priešus ar sprogstamuosius konteinerius ir tiek), tačiau jūs turite galimybę pasislėpti, ir ši dalis gana gerai išnaudojama.
Taip, ne viskas yra tobula, ir šiuose infiltracijos etapuose trūksta požiūrio įvairovės, tačiau veiksmų gausa misijų metu ir kitur (sporto lažybos, sabakas, misijų įvairovė...) tai su kaupu kompensuoja. Pakalbėkime apie sabaką... Mums tai patinka! Tiesą sakant, tai viskas, ką mes kada nors darysime. Pokerio režimo kortų žaidimas, kuris leido Han Solo laimėti " Millennium Falcon", yra žavus, o siūlomi skirtingi stalai yra toks pat iššūkis. Iš pradžių tikriausiai šiek tiek vargsite su taisyklėmis, bet kai jas perprasite, žaidimai taps tikrai įdomūs.
Ne mažiau puiki yra ir nusikalstamų sindikatų sistema, kuri, priklausomai nuo paskirtų misijų, gali pakreipti jūsų santykių su jais pusiausvyrą. Būkite atsargūs su savo pasirinkimais: pasirinkdami tam tikru būdu įvykdyti misiją, taip pat galite supykdyti priešišką sindikatą ir jų akyse atrodyti blogai, ir atvirkščiai - su sindikatu, kuriam dirbate. Sindikatas, su kuriuo turite labai blogus santykius, gali paskelbti paiešką ir neduoti jums atsikvėpti tiek Žemėje, jų kontroliuojamose teritorijose, tiek kosmose.
Ir tai yra visa žaidimo esmė: tapti persona non grata sindikatui galaktikoje, kad tavo galva būtų užversta ant laužo... kai ne patiImperija tau ant galvos uždeda kontraktą. Taigi nuo jūsų priklauso, kaip pagerinsite savo santykius su sindikatais, antraip turėsite labai greitai bėgti atgal į savo laivą arba slėptis planetoje, kurią kontroliuoja jus ant menčių užgulęs sindikatas.
Lygių kėlimas taip pat gerai apgalvotas ir naujoviškas, nes norėdami patobulinti savo įgūdžius turėsite susitikti su įvairiais žmonėmis (hakeriu, mechaniku, samdiniu ir t. t.), kad išmoktumėte tam tikrų gebėjimų. Kalbant apie laivą, spiderį ir blasterį, tai klasikinis reikalas: turite rasti įrangos ir ją patobulinti arba laive esančiame darbastalyje, jei tai blasteris, arba garaže aplankytose planetose, jei tai laivas ir spideris.
Dar vienas geras dalykas - duomenų smaigalio naudojimas. Leidžiantis atidaryti tam tikras duris kaip droidui (visi matėte, kaip R2D2 filmuose išsitraukia duomenų smaigalį tam tikroms durims atidaryti...), siūlomas žaidimas/mini žaidimas yra itin novatoriškas, žaidžiantis garsais. Jį nelengva perprasti, bet jis veikia tikrai gerai, ir tai norėjome pasakyti.
Ką dar galime pasakyti? Įkrovimo fazės labai gerai integruotos į žaidimą, kai su savo laivu pakylate į kosmosą arba kai pereinate į hipererdvę, kad nukeliautumėte į kitą sistemą. Vienintelis tikras trūkumas yra tai, kad žaidimas ir toliau klaidų, net ir po įvairių Ubisoft pasiūlytų pataisymų.
Taigi, ar tai geriausias " Žvaigždžių karų" žaidimas? Galbūt taip, galbūt ne... Bet kuriuo atveju, žaidimas galėjo būti daug geresnis, net jei jis ir taip yra labai geras. O kai matai, kad kūrėjai, kurie akivaizdžiai yra " Žvaigždžių karų" gerbėjai, įdėjo tiek daug širdies kurdami šį žaidimą, siūlydami " Žvaigždžių karų" visatai tokią ištikimą patirtį, pagalvoji, kad galbūt tai ir yra svarbiausia: žaidimas, sukurtas gerbėjų gerbėjams... Ir tai viskas, ko galime prašyti.
Nauja galimybė, kad ir kas nutiktų, patirti naujų nuotykių tolimoje galaktikoje.
Kitas priekabas rasite čia: