Žaidimų, kokių jau seniai nematėme... Klasikinio "Tetris" pasaulio čempionate (CTWC) 13-metis paauglys pasiekė tai, kas buvo laikoma neįmanomu: pabaigė originalųjį " Tetris" žaidimą NES žaid ime! Willis Gibsonas, žinomas kaip Blue Scuti, ne tik įveikė karaliaujantį čempioną, bet ir pasiekė 157 lygį bei paskutinį sunaikinimo ekraną, o tai anksčiau pavykdavo tik dirbtiniam intelektui.
Šis pasirodymas, visuomenei pristatytas 2024 m. sausio 2 d. " YouTube" vaizdo įraše, sukėlė šoką žaidimų bendruomenėje. Susidūręs su Justinu Yu, dar žinomu kaip"Fractal", 1990 m. išleisto žaidimo pasaulio čempionu, " Blue Scuti" genialiai nugalėjo, taip pažymėdamas 34 metus trukusios " Tetris" istorijos lūžį. Vaizdo įraše juntamas jaunojo žaidėjo susijaudinimas ir nuostaba, liudijantys jo sėkmės mastą."Dieve mano, man dilgčioja rankos.Mano rankos dilgčioja, nejaučiu rankų", - šaukia jis, puikiai iliustruodamas šios istorinės akimirkos intensyvumą.
Tačiau kaip vienam paaugliui pavyko įveikti " Tetris" barjerus ten, kur daugeliui kitų nepavyko? Jo sėkmės raktas - žaidimo technika, vadinama "riedėjimu". Šis 2021 m. pristatytas metodas, kai vienos rankos pirštais baksnojama po valdikliu, o kitos rankos pirštas laikomas ant krypties klavišų, leido Willisui Gibsonui optimizuoti plytų išdėstymą ir pasiekti įspūdingų rezultatų.
Žaidimo " Blue Scuti" sėkmė atvėrė kelią naujiems " Tetris" gerbėjų užmojams. Kaip praneša IGN, kitas svarbus bendruomenės tikslas - pasiekti 255 lygį- iššūkis, kurį įveikus gali įvykti revoliucija žaidimo supratime. Teoriškai, jei žaidėjams pavyks išvengti žaidimo griūties šiame lygyje, jie gali atsidurti ten, nuo kur pradėjo, o tai suteiks visiškai naują " Tetris" patirties dimensiją.
Taigi, ar ištrauksime " Tetris" iš stalčiaus?