Kaip ir "BioShock"... Paskutinėje " State of Play" parodoje "PlayStation" padarė didelį triukšmą, pristatydama " Judas"- naują ambicingą Keno Levine'o," Ghost Story Games " studijos vadovo ir garsiosios serijos "Ghost Story " kūrėjo, projektą... BioShock serijos! Naujas FPS, žadantis unikalią pasakojimo patirtį, kurioje žaidėjo pasirinkimai tiesiogiai veikia istorijos raidą ir veikėjų tarpusavio santykius. Planuojamas išleisti asmeniniams kompiuteriams, PS5 ir "Xbox" serijoms, " Judas" panardina mus į distopinį intrigų, įtampos ir moralinių sprendimų kupiną pasaulį.
"Subyrėjęs kosminis laivas. Desperatiškas pabėgimo planas. Jūs esate paslaptingas ir kankinamas Judas. Vienintelė jūsų viltis išgyventi - sudaryti arba nutraukti sąjungas su didžiausiais priešais. Ar dirbsite drauge, kad sutaisytumėte tai, ką sudaužėte, - ar leisite tam sudegti?
Žaidime " Judas" žaidėjai tyrinės tolimąjį Mayflowerį- kosminį miestą, kuriame galioja griežtos ir despotiškos taisyklės. Šis pasaulis, kurio gyventojai yra įpratę stebėti ir smerkti vieni kitus, tampa sukilimo prieš mašinų valdomą sistemą scena. Kenas Levine'as pabrėžia žaidėjo pasirinkimų svarbą šiame kontekste, kur kiekvienas sprendimas gali sukelti dramatiškų pasekmių. Ši pasakojimo laisvė, kai žaidėjas formuoja istoriją, žymi vaizdo žaidimų dizaino evoliuciją, nes siūlo giliai įtraukiančią, asmeninę patirtį.
Judas" meno kryptis primena " BioShock", pasižymi unikaliais dizaino elementais ir netipiškais priešais. Aplinka, kuri pati savaime yra žaidėjas, atlieka lemiamą vaidmenį žaidimo eigoje. Keno Levine'o akcentuojamas pasakojimas žada istoriją, kurioje žaidėjas daro įtaką ne tik siužetui, bet ir veikėjų likimui. Kol laukiame "Judas" išleidimo, grįžkime prie "BioShock", draugai?