"Civilization VII": drąsus perprojektavimas, derinantis naujoves ir kompromisus

Iki Julie de Sortiraparis, Laurent de Sortiraparis · Paskelbta 2025 m. vasario 17 d., 17:10val.
Civilizacija grįžta į naują epizodą! Sid Meier's Civilization VII laukia jūsų asmeniniame kompiuteryje, PS4, PS5, "Xbox One" ir "Xbox Series" nuo 2025 m. vasario 11 d. Šis naujas garsiojo ėjimais paremto strateginio žaidimo opusas kviečia žaidėjus formuoti savo imperijos kultūrinę raidą.

Kviečiame visus istorijos ir civilizacijos gerbėjus... 2025 m. vasario 11 d. asmeniniams kompiuteriams, PS4, PS5, "Xbox One" ir "Xbox Series" pasirodys " 2K" sukurtas vaizdo žaidimas "Sid Meier's Civilization VII". Ši nauja ėjimais paremtos strategijos frančizės dalis, sukurta " Firaxis Games", leidžia žaidėjams imtis istorinio lyderio vaidmens ir vadovauti savo civilizacijai per amžius. Strateginė orientacija ir plėtros pasirinkimai bus lemiami formuojant kiekvienos imperijos kultūrą.

Šiame naujame leidime žaidėjai galės pasirinkti civilizaciją ir vystyti ją pagal savo strateginius sprendimus. Kiekviena epocha atneš savų iššūkių ir galimybių, darančių įtaką jų valdomos imperijos istorinei ir kultūrinei trajektorijai. Žaidime daugiausia dėmesio skiriama ilgalaikiams sprendimams, susijusiems su išteklių valdymu, diplomatija ir teritorine ekspansija.

Civilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégieCivilization VII : un nouvel opus pour les amateurs de stratégie

Siekite prisitaikyti prie įvykių ir technologinių pokyčių, kad užtikrintumėte savo civilizacijos klestėjimą. Sid Meier's Civilization VII seka savo pirmtakų pėdomis ir siūlo nuodugnų taktinį požiūrį bei patobulintą žaidimo mechaniką, kad šio žanro gerbėjams suteiktų naujos patirties.

Mūsų nuomonė apie "Civilization VII":

Firaxis bando atnaujinti "Civilization VII" sagą, iš esmės pakeisdama jos žaidimo procesą. Nors kai kurios naujovės yra sėkmingos ir gaivios, kiti sprendimai gali suskaldyti žaidėjus, ypač tuos, kurie ieško didesnio strateginio gilumo.

Įdomią evoliuciją žyminčios naujovės

Vienas iš svarbiausių žaidimo akcentų - įvestos epochos, pagal kurias istorija suskirstyta į tris pagrindinius laikotarpius: senovę, tyrinėjimus ir modernybę. Kiekvienas amžiaus perėjimas iš naujo apibrėžia žaidimo eigą, o vienetai ir mechanika pritaikomi tam laikmečiui. Ši evoliucija verčia žaidėjus nuolat peržiūrėti savo strategiją.

Kita svarbi naujovė - lyderių ir civilizacijų atskyrimas. Tai suteikia daugiau lankstumo ir leidžia kurti įvairesnius derinius, su kiekvienu žaidimu atnaujinant žaidimo patirtį. Prie to pridėkite atminties sistemą, kuri atlygina lyderiui ištikimiems žaidėjams, siūlydama jiems naujas premijas per kiekvieną sesiją, ir turėsite tikrą paskatą žaisti iš naujo.

Galiausiai nauja diplomatinė sistema, pagrįsta įtaka, suteikia įdomios dinamikos sąveikai su kitomis civilizacijomis ir miestais-valstybėmis. Ji leidžia žaidėjams tiksliau derėtis dėl sąjungų ir varžybų.

Nusivylimą keliantys supaprastinimai ir abejotini sprendimai

Nors kai kurios naujovės yra įtikinamos, keli pagrindiniai elementai buvo supaprastinti arba pašalinti, o tai gali atbaidyti ilgamečius žaidėjus.

Pirma, sumažinus įžymių veikėjų skaičių, apribojamos strateginės galimybės, kurios buvo ankstesnių versijų žavesys. Antra, žvalgai nebegali automatiškai tyrinėti, todėl žaidimo pradžia tampa keblesnė.

Šiuolaikinė era staiga sustoja ties raketomis, be jokios šiuolaikinių technologijų, tokių kaip dirbtinis intelektas, robotai ar internetas, perspektyvos. Tai gerokai sumažina vėlyvojo žaidimo turtingumą.

Kita juoda dėmė - "papildomo ėjimo" panaikinimas pasiekus pergalės sąlygą. Ankstesnėse versijose tai leisdavo žaidėjams tęsti žaidimą ir išnaudoti savo imperiją iki galo. Dabar primetama pabaiga, o tai gali nuvilti.

Galiausiai, vartotojo sąsaja galėtų būti labai ergonomiška. Sunku rasti kai kurią svarbiausią informaciją, ir net Civilopedija, kuri turėtų padėti žaidėjams, pasirodė esanti mažai naudinga.

Verdiktas: drąsus opusas, nusipelnęs savo vietos

Civilization VII siūlo gaivią patirtį, kuri atnaujina formulę, išlaikydama serijos DNR. Tam tikros mechanikos įneša gaivaus oro gurkšnį, pavyzdžiui, amžiai ir lyderių lankstumas, todėl kiekvienas žaidimas tampa unikalus ir dinamiškas. Tačiau kai kurie abejotini sprendimai, tokie kaip tam tikrų strateginių aspektų supaprastinimas ir "papildomo ėjimo" išnykimas, gali nuvilti serijos veteranus. Nepaisant šių trūkumų, šis opusas išlieka solidus ir dėl savo modernizuoto ir prieinamo požiūrio patiks tiek naujiems žaidėjams, tiek nuolatiniams žaidėjams. Amžių evoliucija ir lyderių lankstumas suteikia didelį gylį, tačiau tam tikri supaprastinimai ir išbraukimai suteršia bendrą patirtį.

Sid Meier's Civilization VII priekaba:

Kitas priekabas rasite čia:

Šiame puslapyje gali būti dirbtinio intelekto padedamų elementų, daugiau informacijos čia.

Naudinga informacija

Datos ir tvarkaraščiai
Apie 2025 m. vasario 13 d. At 2025 m. rugpjūčio 13 d.

× Apytikslis darbo laikas: norėdami pasitikslinti darbo laiką, susisiekite su įstaiga.
    Komentarai
    Patobulinkite paiešką
    žinios
    Trečiadienis
    Antradienis