The Last of Us Part II tika izdota personālajiem datoriem un konsolēm 2020. gada jūnijā, atgriežot mūs Džoela un Ellijas piedzīvojumos zombiju apokalipses centrā (maigi izsakoties...), taču tagad spēlētājiem ir jāsagatavojas atgriezties laikā... Un tam ir pamatots iemesls: klīda baumas, ka Naughty Dog strādā pie The Last of Us pārtaisīšanas. Šīs baumas 2022. gada vasaras spēļu festivālā Summer Game Fest 2022 apstiprināja izstrādes studijas pārstāvji, un iznākšanas datums ir 2022. gada 2. septembris. Vēlākā datumā plānots arī PC iznākšana.
Un izmantot izdevību, lai atklātu treileri, kurā redzams komandu darbs pie šī pārtaisījuma ar modernāku grafiku. Tātad, kas mūs sagaida šajā jaunajā versijā? Kā skaidro Naughty Dog vecākā komunikāciju vadītāja Rohela Snaidere (Rochelle Snyder), spēles gaitas modernizācija, uzlabota vadība un pievienotas pieejamības iespējas. Viņa turpināja:"Uzlaboti arī efekti, izpēte un kaujas. Mēs pilnībā izmantojam PS5 iespējas, izmantojot 3D audio, haptisko atgriezenisko saiti un adaptīvos palaidējus.
Atgādinām, ka šīs baumas atklāja amerikāņu žurnālists Džeisons Šreiers. Bloomberg vietnē publicētajā rakstā žurnālists aprakstīja Sony slepeno projektu - 2013. gada hita The Last of Us pārtaisīšanu PlayStation 5 sistēmai. Lai to paveiktu, Sony veidoja komandu, kuras pastāvēšana vēl nebija oficiāli paziņota.
"Sony nekad nav pilnībā atzinusi komandas pastāvēšanu vai piešķīrusi tai nepieciešamo finansējumu un atbalstu, lai gūtu panākumus ļoti konkurētspējīgajā videospēļu tirgū. Studijai nekad nav bijis pat sava nosaukuma. Tā vietā Sony nodeva The Last of Us remake īpašumtiesības tās sākotnējam radītājam Naughty Dog, Sony piederošai studijai, kas ir autore daudzām no kompānijas pārdotākajām spēlēm un HBO televīzijas seriālam, kas pašlaik tiek veidots, " atklāja Džeisons Šreiers.
Šis pārtaisīšanas stāsts ir arī stāsts par ļoti īpašu cīņu, kurā bija iesaistīta arī Sony. Uzņēmums izveidoja grupu, lai palīdzētu citām studijām pabeigt to produkciju, jo īpaši nodrošinot animāciju, ilustrācijas un citu saturu. Šīs grupas, kas pazīstama kā Vizuālās mākslas pakalpojumu grupa, vadītājs bija Maikls Mumbauers.
Sākotnēji viņam un viņa komandai tika uzdots pārveidot Uncharted: Drake's Fortune. Projekts tika apstiprināts izmēģinājuma kārtā, bet pēc tam tika atlikts, jo Sony nevēlējās ieguldīt līdzekļus un algot jaunus talantus, lai to izveidotu. Komanda tik un tā turpināja darbu, pirms ražošanas tempu palēnināja vairākas problēmas.
Tajā pašā laikā Sony lūdza Visual Arts Service Group sniegt palīdzību studijai Naughty Dog, kas piedzīvoja zināmu kavēšanos spēles The Last of Us Part II ražošanā . Tad pamazām dinamika mainījās. [du]"Sony" ir paziņojusi, ka pēc The Last of Us Part II pabeigšanas daži cilvēki no Naughty Dog palīdzēs . Mumbauera komanda to uztvēra kā savas efemeriskās autonomijas zaudēšanu," skaidroja amerikāņu žurnālists.
Patiesībā, nedēļām paietot, Naughty Dog pakāpeniski pārņēma projekta vadību, saņemot ievērojamu finansiālu atbalstu no Sony. Rezultātā Vizuālās mākslas pakalpojumu grupa zaudēja savu izveidi un pārtapa par tehniskā atbalsta grupu. Šī situācija ļoti negatīvi ietekmēja darbiniekus.
Saskaroties ar atbalsta trūkumu no mātesuzņēmuma puses, Maikls Mumbauers atkāpās no amata, līdzi paņemot daļu darba grupas darbinieku. Tāpēc šķiet, ka noUncharted pārtaisīšanas projekta tika atteikts par labu The Last of Us, kas tagad ir sasniedzams.
Redakcijas komanda testēja spēli vairākas dienas pirms tās oficiālās izdošanas. Mēs jums par to pastāstīsim!
Mūsu pārskats:
Vai šis The Last of Us nākamās paaudzes pārtaisījums ir tā vērts? Spēles faniem par to nav šaubu: no grafiskā viedokļa programmatūra ir ļoti jauki izgaismota, ar pārsteidzošām tekstūrām (nāk prātā ūdens kustība, līdzīga tam, ko piedāvāja Horizon: Forbidden West) un pārskatītu apgaismojumu, ar dažiem patīkamiem akcentiem. Tātad grafiskā ziņā tā ir daudz plūstošāka, daudz skaistāka un daudz aizraujošāka. Patiess pluss, kam vajadzētu iepriecināt kontemplatīvo spēļu cienītājus, jo Naughty Dog fotogrāfija vienmēr ir uz augstāko līmeni.
Tikpat interesanta ir arī spēle, kas ir nedaudz modernizēta gan izpētes, gan kaujas ziņā. Spēle ir arī pieejamāka, jo ir ieviestas jaunas pieejamības opcijas, lai nodrošinātu, ka ikviens var spēlēt vislabākajos iespējamajos apstākļos. Žanra faniem ir pieejams arī ātrās braukšanas režīms. Īsāk sakot, ir daudz labu ideju vienkāršotai pieejai spēlei. Taču fani var būt droši, ka viņi nebūs vīlušies. Spēlē tiek izmantota arī Dualsense kontroliera haptiskā atgriezeniskā saite un adaptīvie palaidēji, lai spēlētāji vēl vairāk iejustos spēlē. Pārliecinošs darbs labākai spēļu pieredzei.
Un spēlētājiem, kas nav iepazinušies ar šo franšīzi? Neatkarīgi no tā, vai mēs runājam par šo pārtaisījumu, PS3 versiju vai PS4 iznākušo remasterēto versiju, Naughty Dog ir apstiprinājusi, ka šī spēle patiešām ir obligāti nepieciešama PlayStation konsolēm, lielā mērā pateicoties tās labi uzrakstītajam stāstam un precīzai režijai. Taču PS5 īpašniekiem šis pārtaisījums ir vēl jo interesantāks, jo tas ir pielāgots konsoles veiktspējai gan grafiskā, gan citos aspektos. Īsāk sakot, šī ir obligāta rotaļa visiem PS5 īpašniekiem un iespēja nostalģijas cienītājiem atgriezties pie šīs spēles. Savukārt pārējiem tas ir labākais veids, kā iepazīt stāstu, pirms ķerties pie The Last of Us 2. daļas!