Tas bija jau pirms sešiem gadiem, 2017. gada martā. Ubisoft atklāja bezprecedenta partnerību ar videospēļu izdevēju un izstrādātāju FoxNet, kas tobrīd piederēja Disney, uzņēmumam, kuram piederēja tiesības uz Džeimsa Kamerona režisētās filmas Avatars. Partnerības mērķis bija izveidot AAA spēli konsolēm un personālajiem datoriem, kas balstīta uz filmu Avatar. Projekts, kura darbība norisinās uz Pandoras planētas, tika uzticēts studijai Massive Entertainment . Avatar - Frontiers of Pandora ir pieejama PC, PS5 un Xbox sērijā kopš 7. decembra!
Piedzīvojums Pandorā turpināsies 2024. gada vasarā ar pirmo jauno DLC, kas tiks prezentēts Ubisoft priekšā 2024. gada 10. jūnijā. Treileris atklāj misiju ar nosaukumu"The Sky Breaker", kas paredzēta 16. jūlijā. Uzņemieties RDA, kas apdraud planētas mieru un līdzsvaru, kamēr Na'vis pulcējas uz Spēļu festivālu.
Pēc ilgas gaidīšanas Ubisoft 2021. gada E3 izstādē atklāja informāciju par šo ilgi gaidīto spēli. Avatar - Frontiers of Pandora ir pirmās personas piedzīvojumu spēle. Stāsts mūs aizvedīs uz dzīvu, elpojošu pasauli Pandoras daļā, kas vēl nekad nav redzēta. Cilvēkiem un na'vi atkal būs jācīnās gan gaisā, gan uz zemes, lai iekarotu šo maģisko zemi.
Pirmā treilera attēli lika mums sapņot: krāsas, augstas izšķirtspējas grafikas skaistums un tūkstošiem detaļu liek domāt, ka mēs vēl neesam pabeigušipētīt visus šīs pasaules nostūrus un aizkulises. Visi parādītie dzīvnieki un ekosistēmas arī norāda uz sarežģītāku un daudzveidīgāku stāstu, nekā esam redzējuši līdz šim.
2021. gada janvārī, kadUbisoft pievērsa uzmanību savai nākamajai Zvaigžņu karu spēlei, fani bija nobijušies: Zvaigžņu karu spēle tika uzticēta Massive Entertainment, tai pašai studijai, kas ir atbildīga par Avatara iedzīvināšanu. Tomēr studijas rīkotājdirektors Deivids Polfelds (David Polfeldt) spēja nomierināt spēlētājus: "Mēs jau ilgu laiku esam gatavojuši studiju, lai varētu vienlīdz rūpīgi vadīt visus mūsu projektus. Tā kā visas mūsu komandas strādā ar Snowdrop dzinēju, visi mūsu projekti gūst labumu viens no otra progresa un panākumiem. Un, protams, ar tik daudziem AAA projektiem zem viena jumta mēs vienmēr pieņemam darbā jaunus darbiniekus, un pašlaik meklējam pieredzējušus izstrādātājus no visas pasaules, lai pievienotos mūsu turpmākajiem piedzīvojumiem ," viņš paziņoja.
Pēc tik ilgiem gaidīšanas gadiem izstrādātāji apzinās, ka spēlētāji būs ļoti prasīgi, īpaši, ja " Avatar" tiks palaists uz nākamās paaudzes konsolēm. Massive Entertainment ir slavena ar Snowdrop tehnoloģijas izmantošanu, kas rada ļoti detalizētas un aizraujošas pasaules.
Mūsu pārskats par Avatar - Pandoras robežas :
Spēlēšanas laiks: 8 stundas, līdz lidojumam uz Banshee + vairākas blakus misijas
Avatar pasaule ir iedvesmojusi vairākas filmas fanu paaudzes... Un tagad arī spēlētājus, joUbisoft spēle jūs gaida jau kopš decembra. Daudzi spēli gaidīja ar nepacietību kā mesiju, jo šķita, ka tā nesīs kaut ko jaunu, un viens ir skaidrs: mēs nelikāmies vīlušies!
Tātad, kāda ir Avatar: Frontiers of Pandora vērtība? Grafiski runājot, tā ir Ubisoft vizuālais triepiens pa seju ar ļoti skaistu spēli, daudz skaistāku nekā studijas pēdējie izdevumi ( kukainīša Assassin's Creed: Mirage...). Skaista, krāsaina un acīm krāšņa spēle... Bet ir neliels mīnuss: labi, spēle ir skaista, bet, mūsuprāt, tā ir mazliet aizņemta, pat mazliet pārāk aizņemta. Flora ir bagātīga (tas ir normāli, ka tā ir blīva, uz Pandoras ir džungļi), taču, mūsuprāt, mazliet kaitē grafikai un vizuālajiem efektiem. Tas ir žēl, bet tas tomēr darbojas ļoti labi.
Runājot par stāstu, tajā patiešām atspoguļota Džeimsa Kamerona filmu būtība, jo īpaši ekoloģiskais fons. Laikā, kad globālā sasilšana un tās sekas mūs smagi skar, šis vēstījums ir svarīgs un ir jāpasniedz, un Ubisoft to dara ļoti labi. Ir arī daudz misiju un blakus uzdevumu, lai paplašinātu pieredzi.
Runājot par spēlēšanu, pirmās personas skats nav traucējošs (mēs ne vienmēr esam šāda veida skata fani, redaktora piezīme) un darbojas labi, un vadība ir salīdzinoši vienkārša, lai gan tā prasa apgūt dažas mehānikas. Nav pārāk sarežģīti plūstoši pārslēgt ieročus (lokus, sprāgstvielas, uzbrukuma šautenes utt.) cīņas vidū. Mēs īpaši novērtējam patiesi atbrīvojošo lidojumu uzIkran/Banshee muguras (ko mēs uzzinām nedaudz vēlu, pēc vairākām spēles stundām). Vēl viens labs moments ir augļu un citu daudzveidīgu priekšmetu medības un ievākšana, kam ir arī ne mazs ēdiena gatavošanas aspekts, jo, lai izdzīvotu, jums būs regulāri jāēd. Medības, makšķerēšana, ražas novākšana... tas ir atkarīgs no jums, un katram no tiem ir sava mehānika (un tā ir daļa no spēles skaistuma).
Tātad daudzējādā ziņā īpaši pilnvērtīga spēle. Un obligāti nepieciešama visiem sāgas faniem vai vismaz tiem, kas par to interesējas. Tāpēc izņemiet kontrolierus!
Lai noskatītos citas filmas "Avatars - Pandoras robežas" piekabes, klikšķiniet šeit: