VaiXbox mainīs videospēļu pasauli pēc paziņojumiem, kas izskanēja Microsoft konferencē ceturtdien, 2024. gada 15. februārī? Lai gan Microsoft stratēģija attiecībā uz spēļu izdošanu ir mainījusies, tā vēl nav revolūcija... Taču ir viens paziņojums, ko vajadzētu atcerēties, un tas jau ir izraisījis ažiotāžu nozarē: gaidāmā Xbox sērijas ekskluzīvo spēļu parādīšanās konkurējošajās platformās - Nintendo Switch un PS5. Saskaroties ar sīvu konkurenci un arvien daudzveidīgākām spēlētāju vēlmēm, Microsoft, šķiet, ir gatava no jauna noteikt robežas.
Šīs revolucionārās stratēģijas pamatā ir četri pamatdarbi, kuru izdošana šajās konkurējošajās platformās ir apstiprināta. Hi-Fi Rush jau ir apstiprināta, bet par pārējām trim nav konkrētas informācijas (baumo, ka tās būs Pentiment, Sea of Thieves un Grounded). Šis lēmums, par kuru tika paziņots īpašā podkāstā, kurā runāja Microsoft spēļu nodaļas vadītājs Fils Spensers (Phil Spencer), ilustrē vēlmi būt atvērtiem un pielāgoties jaunajām tirgus realitātēm. Izslēdzot no šīs jaunās politikas atsevišķus smagsvarus, piemēram, Starfield un Indiana Jones and the Ancient Circle (lai gan durvis šiem diviem lielajiem izdevumiem vēlāk nav slēgtas, kā Phil Spencer paskaidroja arī mūsu kolēģiem The Verge), Microsoft spēlē piesardzības kārti, vienlaikus uzsākot drosmīgu ceļu, kas varētu no jauna definēt ekskluzivitātes normas šajā nozarē.
Paradoksālā kārtā Fils Spensers uzsver, ka šāda pieeja nenozīmē atteikšanos no Xbox ekskluzivitātēm, bet gan reakciju uz mainīgajām spēlētāju un izstrādātāju gaidām. Šī "nekad nesaki nekad" filozofija iet roku rokā ar stingru paziņojumu: Xbox turpinās piedāvāt savas vadošās spēles Game Pass, tiklīdz tās tiks izdotas, garantējot saviem 34 miljoniem abonentu priviliģētu piekļuvi arvien bagātākam un daudzveidīgākam katalogam. Gaidāmā nozīmīgākoActivision-Blizzard spēļu, piemēram, Diablo 4, iekļaušana apliecina šo ambīciju padarīt Xbox pieredzi vēl iekļaujošāku un pieejamāku.
Visbeidzot, šī konference iezīmē pagrieziena punktu Microsoft, kas, apstiprinot savu apņemšanos attiecībā uz Game Pass un Xbox ekosistēmu, paver jaunas sadarbības un paplašināšanās iespējas konkurējošās platformās. Šī stratēģija, kas, šķiet, ir reakcija uz pašreizējo tirgus dinamiku, liek pamatus nākotnei, kurā robežas starp konsolēm varētu izplēnēt par labu kopīgai, universālai spēļu pieredzei. Vēl nav zināms, kā šī vīzija izpaudīsies turpmākajos mēnešos un gados, taču viens ir skaidrs - videospēles drīzumā ieies jaunā laikmetā.
Lai vēlreiz noklausītos podkāstu, noklikšķiniet šeit: