Electronic Arts atcēla Respawn Entertainment izstrādāto spēli Star Wars: The Mandalorian

Pie Laurent de Sortiraparis · Publicēts 2024. gada 29. februāris, plksten 12:23
Emocionālais pacēlums "Zvaigžņu karu" faniem nebija ilgs! Klīda baumas, ka Respawn Entertainment izstrādā pirmās personas spēli, kas balstīta uz Mandalorian sērijas visumu. Taču spēles izdevējs Electronic Arts nolēma citādi... Lūk, atjauninājums!

Sliktas ziņas " Zvaigžņu karu" spēlētājiem... Saskaņā arInsider Gaming tuvu stāvošiem avotiem Respawn Entertainment (kas jau ir radījusi Star Wars Jedi: Fallen Order un tās turpinājumu Survivor) strādāja pie pirmās personas spēles, kas balstīta uz The Mandalorian, fenomena seriāla, kas ir aizrāvis miljoniem skatītāju visā tālajā, tālajā galaktikā Disney+ (un drīzumā arī kinoteātros), visumu. Šī spēle, kas atradās agrīnā izstrādes stadijā, solīja pilnīgu iegremdēšanos mandaloriešu algu mednieka ādā laikā, kad Galaktiskā impērija paplašināja savu dominanci.

Taču sajūsma bija īslaicīga... Fani tika atstāti malā, joElectronic Arts, kam bija paredzēts izdot spēli, paziņoja, ka aptur šī opusa izstrādi, kā skaidro mūsuIGN kolēģi. Iemesls? Uzņēmuma reorganizācija, kuras rezultātā atlaisti 670 darbinieki (5 % no darbaspēka). Ar šo paziņojumu EA tomēr apstiprināja spēles pastāvēšanu. Tomēr joprojām tiek izstrādātas spēles Black Panther, Iron Man un trešā Star Wars Jedi daļa.

Šajā spēlē spēlētājs iejutās mandalorieša lomā, kas kuģo pa galaktiku, lai sagūstītu mērķus - dzīvus vai mirušus - apmaiņā pret ienesīgām atlīdzībām. Mobilitāte un stils, kā norādīja VentureBeat žurnālists Jeff Grubb, bija šīs pieredzes stūrakmeņi, ko noteica Mohammad Alavi no Respawn sākotnējais radošais redzējums. Lai gan Alavi ir pārgājis uz citu kuģi, lai dotos jaunos piedzīvojumos, atstājot spēles virzienu apšaubāmu, uzsvars uz dinamisku spēlēšanu, šķiet, saglabājās nemainīgs. Pateicoties Mandaloriānam piederošajai reaktīvajai mugursomai, spēlētāji būtu varējuši ļauties ātrām, plūstošām kustībām, piemēram, horizontāliem skrējieniem, vertikāliem lēcieniem un pat pastiprinātiem slīdieniem, kas atgādina noteiktu Apex Legends spēles mehāniku.

Pieejamais arsenāls netika pārspēts, piedāvājot dažādus mandaloriešiem raksturīgus ieročus un rīkus, piemēram, rokas raķešu palaišanas ierīci, satveršanas āķi un mērķtiecīgu ieroci ienaidnieku un mērķu apzīmēšanai. Taču pretēji tam, ko daži cerēja, spēlē nebija atvērtas pasaules, bet gan lineāri līmeņi, kas izvietoti dažādās Zvaigžņu karu visuma planētās. Šī spēles struktūra sola vadīt spēlētājus cauri aizraujošu piedzīvojumu virknei, no kuriem katrs piedāvā savu izaicinājumu un balvu kopumu.

Neatrisināts palika arī jautājums par vairāku spēlētāju pieredzes integrēšanu. Piedzīvojums, kas diemžēl Zvaigžņu karu visuma cienītājiem neizdosies ieraudzīt dienas gaismu... Ja vien EA kādreiz nepārdomās savu lēmumu. Kā mierinājumu mēs ar nepacietību gaidām citu sāgas spēli Star Wars: Outlaws, kuras iznākšana paredzēta šogad. Tāpēc gatavojieties!

Noderīga informācija
Komentāri
Precizējiet meklēšanu
Precizējiet meklēšanu
Precizējiet meklēšanu
Precizējiet meklēšanu