The Last of Us Part II kwam in juni 2020 uit op pc en consoles en stortte ons opnieuw in de avonturen van Joel en Ellie in het hart van een zombie-apocalyps (om het zacht uit te drukken...), maar nu moesten gamers zich klaarmaken om terug in de tijd te gaan... En met reden: het gerucht ging dat er bij Naughty Dog aan een remake van The Last of Us werd gewerkt. Dit gerucht werd door de ontwikkelstudio's bevestigd op Summer Game Fest 2022, met een releasedatum die is vastgesteld op 2 september 2022. Een pc-release is ook gepland op een later tijdstip.
En om van de gelegenheid gebruik te maken om een trailer te onthullen die het werk van de teams aan deze remake laat zien, met zijn geavanceerdere graphics. Wat heeft deze nieuwe versie voor ons in petto? Een modernisering van de gameplay, met verbeterde besturing en extra toegankelijkheidsopties, zoals Rochelle Snyder, Senior Manager Communications bij Naughty Dog, uitlegt. Ze vervolgt:"Effecten, verkenning en gevechten zijn ook verbeterd. We benutten de volledige kracht van de PS5 met 3D-audio, haptische feedback en adaptieve triggers.
Ter herinnering: het was de Amerikaanse journalist Jason Schreier die de geruchten onthulde. In een artikel op de website Bloomberg beschreef de journalist het geheime project van Sony: het remaken van de kaskraker The Last of Us uit 2013 voor de PlayStation 5. Om dit te bereiken stelde Sony een team samen waarvan het bestaan nog niet officieel bekend was gemaakt. Om dit te bereiken stelde Sony een team samen waarvan het bestaan nog niet officieel was gemaakt.
"Sony heeft het bestaan van het team nooit volledig erkend of het de financiering en steun gegeven die het nodig heeft om te slagen in de zeer competitieve markt voor videogames. De studio heeft zelfs nooit een eigen naam gehad. In plaats daarvan heeft Sony het eigendom van de remake van The Last of Us overgedragen aan de oorspronkelijke maker, Naughty Dog, een studio die eigendom is van Sony en achter veel van de best verkopende games van het bedrijf zit en achter een tv-serie op HBO die momenteel in ontwikkeling is," onthulde Jason Schreier.
Dit remakeverhaal is ook het verhaal van een heel bijzondere strijd, waar Sony bij betrokken was. Het bedrijf richtte een groep op om andere studio's te helpen hun producties te voltooien, met name door animatie, illustraties en andere content te leveren. Aan het hoofd van dit team, bekend als de Visual Arts Service Group, stond Michael Mumbauer.
Hij en zijn team waren oorspronkelijk belast met de remake van Uncharted: Drake's Fortune. Het project werd bij wijze van proef goedgekeurd, maar werd in de ijskast gezet omdat Sony niet wilde investeren en geen nieuw talent wilde inhuren om het te maken. Het team ging toch door, maar het productietempo werd vertraagd door een aantal problemen.
Tegelijkertijd vroeg Sony de Visual Arts Service Group om een handje te helpen bij de studio van Naughty Dog, die wat vertraging ondervond bij de productie van de game The Last of Us Part II. Daarna werd de dynamiek beetje bij beetje omgekeerd. [du]"Sony heeft laten weten dat zodra The Last of Us Part II af is, een aantal mensen van Naughty Dog zal helpen. Het team van Mumbauer zag dit als een verlies van hun kortstondige autonomie ", legt de Amerikaanse journalist uit.
Naarmate de weken verstreken, nam Naughty Dog geleidelijk het beheer van het project over, met substantiële financiële steun van Sony. Als gevolg daarvan verloor de Visual Arts Service Group zijn oprichting en werd het een technische ondersteuningsgroep. Een situatie die erg slecht viel bij de werknemers.
Geconfronteerd met een gebrek aan steun van het moederbedrijf, nam Michael Mumbauer ontslag, waarbij hij een deel van het personeel van de werkgroep meenam. HetUncharted-remake-project lijkt daarom te zijn opgegeven ten gunste van The Last of Us, dat nu binnen handbereik is.
De redactie heeft het spel enkele dagen voor de officiële release getest. We vertellen je er alles over!
Onze recensie:
Is deze next-gen remake van The Last of Us het waard? Voor fans van de game is er geen twijfel mogelijk: grafisch gezien heeft de software een zeer mooie glow-up gekregen, met opvallende texturen (de beweging van het water komt in me op, vergelijkbaar met wat Horizon: Forbidden West bood) en herziene belichting, met een aantal mooie accenten. Grafisch is het dus veel vloeiender, veel mooier en veel boeiender. Een echt pluspunt dat fans van contemplatieve games zeker zal bevallen, want de fotografie van Naughty Dog is altijd uitstekend.
De gameplay is net zo interessant, met een lichte modernisering op het gebied van verkenning en gevechten. De game is ook toegankelijker, met nieuwe toegankelijkheidsopties om ervoor te zorgen dat iedereen zo goed mogelijk kan spelen. Er is ook een speedrunmodus voor fans van het genre. Kortom, er zijn genoeg goede ideeën voor een eenvoudigere aanpak van de gameplay. Maar fans kunnen er zeker van zijn dat ze niet gedesillusioneerd zullen raken. De game maakt ook gebruik van de haptische feedback en adaptieve triggers van de Dualsense controller om spelers nog meer onder te dompelen in de game. Een overtuigend stukje werk, voor een betere spelervaring.
En voor gamers die niet bekend zijn met de franchise? Of we het nu hebben over deze remake, de PS3-versie of de geremasterde versie die is uitgebracht op PS4, Naughty Dog heeft bevestigd dat dit inderdaad een must-have is voor PlayStation-consoles, niet in de laatste plaats dankzij het goed geschreven verhaal en de trefzekere regie. Maar voor PS5-bezitters is deze remake des te interessanter omdat hij is aangepast aan de prestaties van de console, zowel grafisch als in andere opzichten. Kortom, een must-have voor alle PS5-bezitters en een kans voor nostalgische fans om er weer helemaal tegenaan te gaan. Voor de rest van jullie is het de beste manier om het verhaal te ontdekken voordat jullie The Last of Us Part. 2 aanpakken!