Nintendo is erin geslaagd om de spanning rond The Legend of Zelda: Breath of The Wild tot het einde toe vast te houden... en de fans ook nog eens flink op de proef te stellen! In een presentatievideo die op 28 maart werd gepresenteerd door de maker van het spel, Eiji Aonuma, onthulde de Japanse fabrikant een stukje gameplay voor het vervolg op dit langverwachte opus, waarschijnlijk zelfs een van de meest langverwachte van het jaar! Deze lange trailer volgt op de trailer die werd onthuld tijdens een Nintendo Direct op 8 februari.
Ultieme trailer voor The Legend of Zelda - Tears of the Kingdom op Nintendo Switch :
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, nu verkrijgbaar op Nintendo Switch vanaf 12 mei 2023, wacht op je om nieuwe avonturen te beleven! Op het gebied van gameplay hebben we meer geleerd van Eiji Aonuma in een presentatievideo. Te beginnen met de nieuwe krachten en artefacten die beschikbaar zijn in de game, waarmee je de loop van de tijd kunt terugdraaien voor bepaalde voorwerpen, of zelfs je eigen wapens kunt maken van stukjes hout en steentjes, of geïmproviseerde boten kunt maken.
Je kunt ook je infiltratievermogen gebruiken om door plafonds te sluipen. De immensiteit van de kaart en de mogelijkheid om verschillende drijvende eilanden te bezoeken zijn ook noemenswaardig en maken het spel nog rijker en dichter.
Zoals je weet, is The Legend of Zelda: Breath of the Wild een enorm succes voor Nintendo, met 22 miljoen verkochte exemplaren sinds 2017. De open wereld om te verkennen, de honderden uren gameplay en epische quests, en de schoonheid van de graphics hebben gamers over de hele wereld verleid, die al jaren schreeuwen om een vervolg op de game. Het is een succes dat hier wordt herhaald, gezien de astronomische verkoopcijfers van het spel:
Onze recensie van The Legend of Zelda Tears of the Kingdom :
Speelduur: tussen 30 en 40 uur, 95% van het verhaal voltooid, ga op pad om heel Hyrule te veroveren om verder te komen in de zijmissies...
Wat valt er te zeggen over het meest verwachte spel van het jaar? The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom is in alle opzichten een voltreffer: de gameplay is veel rijker dan het eerste opus en ook veel slimmer (ja, je zult je wis- en natuurkundelessen in de praktijk moeten brengen om verder te komen in het spel), de kaart is gigantisch zonder aan het origineel te raken, de nieuwe krachten zijn interessant en veranderen de manier waarop je speelt... Er is hier veel plezier te beleven, veel denkwerk te doen en urenlang escapisme op zoek naar die zeldzame outfit of dat zeldzame wapen. Kortom, de Heilige Graal van de Open Wereld, om over videogames maar te zwijgen...
Qua gameplay onderscheidt de game zich door de diepgang van het gevechtssysteem en de innovatieve mechanica voor het bouwen van allerlei voertuigen en constructies. Je kunt een echte McGyver worden door een wapen of voertuig te bouwen van een stuk hout en een Soneau artefact! Deze bouwelementen zijn van cruciaal belang bij het verkennen van de Celestial Islands, waar navigatie vanuit de lucht een stimulerende uitdaging wordt. Stel je kennis van wiskunde en natuurkunde op de proef en bouw constructies waarmee je van Hemeleiland naar Hemeleiland kunt reizen, waarbij je"uitwerpkracht, hoek, positie van de basis en soms zelfs wrijving met de grond" berekent, zoals onze collega's van JV. com het zo treffend zeggen (en ze hebben gelijk!).
Wat de gevechten betreft, biedt The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom een verbeterde gevechtservaring. Je zult vertrouwd moeten raken met het brede scala aan vechtbewegingen om intensere gevechten aan te kunnen. Bovendien voegt de integratie van het Amalgam-systeem een nieuwe dimensie toe aan het aanpassen van je wapens, door verschillende voorwerpen samen te smelten om hun statistieken te verbeteren of ze speciale effecten te geven. Deze gevechtsmechanismen, in combinatie met het strategische gebruik van je arsenaal, maken elke confrontatie zowel complex als boeiend.
Een van de sterkste punten van Tears of the Kingdom is ook de vrijheid van handelen die spelers wordt geboden. Je kunt de open wereld in je eigen tempo verkennen, de richting van je verhaal kiezen en zelf bepalen wanneer en waar je quests of missies wilt voltooien. Het verhaal draait om vier volken en steden die als gevolg van de "Cataclysm" met een probleem worden geconfronteerd: de Gerudos, de Gorons, de Piafs en de Zoras. Elk volk bevindt zich onder het juk van een monster dat is ontketend door Ganondorf. Link gaat met de hulp van één persoon uit elk volk de strijd met hen aan om occulte stenen terug te vinden die hem, met de hulp van de Wijzen van Wind, Water, Bliksem en Vuur, zullen helpen om Ganondorf te verslaan en de waarheid achter Zelda's verdwijning te ontdekken. Je moet de vier steden verkennen en de kerkers overwinnen als je de demonenkoning wilt verslaan. We kunnen nog wel even doorgaan over de vele goede punten en successen van de game, maar dat laten we je liever zelf ontdekken!
Dat is allemaal goed en wel, maar heeft het spel ook zijn schaduwkanten en andere fouten? Het antwoord is ja, helaas! Om te beginnen met het verhaal van Link's avonturen. Wat het verhaal betreft, hebben de scriptschrijvers niet al te hard hun best gedaan (ja, we zeggen het maar even hardop...) met de dialogen, vooral tijdens de flashbacks nadat de occulte stenen zijn teruggevonden. Op een paar woorden na is het kopiëren en plakken voor elke flashback, in elke kerker, en dat is erg jammer. We hadden liever andere dialogen gezien, die nuance en diepgang aan het verhaal hadden toegevoegd. De herhaling van dialogen en gameplay-mechanieken (kerkers bezoeken, een eindbaas verslaan om een hart en een artefact te verzamelen) wordt uiteindelijk overbodig, wat niet het geval was in andere games in de franchise, ondanks het feit dat ze dezelfde mechanieken gebruiken.
Een andere tekortkoming, en niet de minste, zijn de graphics. In de draagbare versie is het spel aangenaam en gedetailleerd, ook al is dat discutabel, maar in de tv-versie... is het veel minder mooi, zelfs rommelig. Maar dat is secundair als je kijkt naar al het andere dat de ontwikkelaars hebben bereikt, waardoor The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom een van de meest geslaagde games van het jaar is, zo niet van alle tijden, vanuit het oogpunt van verhaal en gameplay. Het is een game waar je in wilt duiken en die je nieuwsgierigheid tot het uiterste drijft terwijl je elk hoekje en gaatje van de kaart verkent. Zou dit een GOTY kunnen worden? Misschien.
Een must-buy! En als je dat nog niet hebt gedaan, waar wacht je dan nog op? Ga ervoor, mensen!
En om de andere trailers te ontdekken, klik hier:
Trailer 4 :
Datums en tijdschema's
Van de 12 mei 2023
Officiële site
www.nintendo.fr