Net als BioShock... Tijdens de laatste State of Play maakte PlayStation een grote sprong voorwaarts met de presentatie, via een trailer, van Judas, het ambitieuze nieuwe project van Ken Levine, hoofd van de Ghost Story Games-studio en het brein achter de beroemde serie... BioShock-serie! Een nieuwe FPS die een unieke verhalende ervaring belooft, waarbij de keuzes van de speler direct van invloed zijn op de ontwikkeling van het verhaal en de relaties tussen de personages. Judas is gepland voor PC, PS5 en Xbox Series en dompelt ons onder in een dystopische wereld vol intriges, spanning en morele beslissingen.
"Een uiteenvallend ruimteschip. Een wanhopig ontsnappingsplan. Jij bent de mysterieuze en gekwelde Judas. Je enige hoop om te overleven is allianties sluiten of verbreken met je ergste vijanden. Werk je samen om te repareren wat je hebt gebroken - of laat je het branden?
In Judas verkennen spelers de uithoeken van Mayflower, een ruimtestad met strenge en onderdrukkende regels. Deze wereld, waar de inwoners zijn geconditioneerd om elkaar in de gaten te houden en te veroordelen, wordt het toneel van een opstand tegen een systeem dat wordt gedomineerd door machines. Ken Levine benadrukt het belang van de keuzes van de speler in deze context, waarin elke beslissing dramatische gevolgen kan hebben. Deze narratieve vrijheid, waarbij de speler het verhaal vormgeeft, markeert een evolutie in het ontwerp van videogames en biedt een diep meeslepende, persoonlijke ervaring.
De art direction van Judas doet denken aan BioShock, met unieke ontwerpelementen en atypische vijanden. De omgeving, een speler op zich, speelt een cruciale rol in het verloop van de game. Ken Levine's nadruk op het verhaal belooft een verhaal waarin de speler niet alleen invloed heeft op de verhaallijn, maar ook op het lot van de personages. Terwijl we wachten op de release van Judas, gaan we terug naar BioShock, mensen?