Slecht nieuws voor Star Wars gamers... Volgens bronnen dicht bijInsider Gaming werkte Respawn Entertainment (al achter Star Wars Jedi: Fallen Order en het vervolg, Survivor) aan een first-person game gebaseerd op het universum van The Mandalorian, de fenomenenserie die miljoenen kijkers in de Melkweg ver, ver weg heeft weten te boeien op Disney+ (en binnenkort in de bioscopen). Dit spel, dat zich in een vroeg stadium van ontwikkeling bevond, beloofde een totale onderdompeling in de huid van een Mandalorian premiejager, in een tijd waarin het Galactische Rijk zijn overheersing uitbreidde.
Maar de hype was van korte duur... Fans zijn in de kou blijven staan, wantElectronic Arts, die de game had moeten uitgeven, heeft aangekondigd dat ze de ontwikkeling van dit opus stopzetten, zoals onze collega's vanIGN uitleggen. De reden hiervoor? Een reorganisatie van het bedrijf, die heeft geleid tot het ontslag van 670 mensen (5% van het personeelsbestand). Met deze verklaring bevestigde EA niettemin het bestaan van de game. De games Black Panther, Iron Man en het derde deel van Star Wars Jedi blijven echter in ontwikkeling.
In deze game kruipt de speler in de huid van een Mandalorian die door het heelal vaart om doelwitten - dood of levend - gevangen te nemen in ruil voor lucratieve beloningen. Mobiliteit en stijl, zoals VentureBeat's Jeff Grubb aangaf, waren de hoekstenen van deze ervaring, geleid door de oorspronkelijke creatieve visie van Mohammad Alavi bij Respawn. Hoewel Alavi van het schip is gestapt voor nieuwe avonturen, waardoor de richting van de game twijfelachtig is, leek de nadruk op dynamische gameplay intact te blijven. Dankzij de jetpack van de Mandalorian zouden spelers zich kunnen uitleven in snelle, vloeiende bewegingen zoals horizontale runs, verticale sprongen en zelfs boosted slides, die doen denken aan bepaalde mechanieken in Apex Legends.
Het beschikbare arsenaal was niet te overtreffen en bood een verscheidenheid aan wapens en gereedschappen die kenmerkend zijn voor de Mandalorians, zoals de polsraketwerper, de grijphaak en het vizier om vijanden en doelwitten te markeren. Maar in tegenstelling tot wat sommigen misschien hadden gehoopt, bevatte de game geen open wereld, maar eerder lineaire levels die zich afspelen op verschillende planeten in het Star Wars-universum. Deze spelstructuur belooft spelers door een reeks boeiende avonturen te leiden, elk met zijn eigen uitdagingen en beloningen.
Ook de integratie van een multiplayer-ervaring bleef onopgelost. Een avontuur dat helaas het daglicht niet zal zien voor liefhebbers van het Star Wars-universum... Tenzij EA op een gegeven moment op zijn beslissing terugkomt. Als troost kijken we uit naar een andere game in de saga, Star Wars: Outlaws, die dit jaar uitkomt. Dus bereid je voor!