Já foi há seis anos, em março de 2017. A Ubisoft revelou uma parceria inédita com a editora e programadora de videojogos FoxNet, que na altura pertencia à Disney, a empresa que detém os direitos do filme Avatar, realizado por James Cameron. O objetivo da parceria era criar um jogo AAA para consolas e PC, baseado no filme Avatar. O projeto, passado no planeta Pandora, foi confiado ao estúdio Massive Entertainment . Avatar - Frontiers of Pandora está disponível para PC, PS5 e Xbox Series desde 7 de dezembro!
A aventura em Pandora continua no verão de 2024, com um primeiro novo DLC, apresentado na apresentação da Ubisoft a 10 de junho de 2024. Um trailer revela uma missão intitulada"The Sky Breaker", agendada para 16 de julho. Enfrenta a RDA, que está a ameaçar a paz e o equilíbrio do planeta, enquanto os Na'vis se reúnem para o Festival dos Jogos.
Depois de uma longa espera, a Ubisoft revelou algumas informações sobre este jogo há muito aguardado na feira E3 em 2021. Avatar - Frontiers of Pandora é um jogo de ação e aventura na primeira pessoa. A história leva-nos a um mundo vivo, que respira, numa parte de Pandora que nunca foi vista antes. Mais uma vez, os humanos e os Na'vi terão de lutar no ar e em terra pela conquista desta terra mágica.
As imagens do primeiro trailer deixaram-nos a sonhar: as cores, a beleza dos gráficos de alta definição e os milhares de pormenores sugerem que ainda não acabámos deexplorar todos os recantos deste mundo. Todos os animais e ecossistemas apresentados sugerem também uma história mais complexa e diversificada do que a que vimos até agora.
Em janeiro de 2021, quandoa Ubisoft estava a dar destaque ao seu próximo jogo Star Wars, os fãs tiveram um susto: o jogo Star Wars tinha sido confiado à Massive Entertainment, o mesmo estúdio responsável por dar vida a Avatar. No entanto, David Polfeldt, diretor-geral do estúdio, conseguiu tranquilizar os jogadores: "Há muito tempo que estamos a preparar o estúdio para podermos gerir todos os nossos projectos com a mesma atenção. Uma vez que todas as nossas equipas trabalham com o motor Snowdrop, todos os nossos projectos beneficiam dos progressos e êxitos uns dos outros. E, claro, com tantos projectos AAA sob o mesmo teto, estamos sempre a recrutar e estamos atualmente à procura de programadores experientes de todo o mundo para se juntarem a nós nas nossas futuras aventuras ", anunciou.
Após tantos anos de espera, os criadores estão conscientes de que os jogadores serão muito exigentes, especialmente se Avatar for executado em consolas da próxima geração. A Massive Entertainment é conhecida pela sua utilização da tecnologia Snowdrop, que cria mundos imersivos e altamente pormenorizados.
A nossa análise de Avatar - Frontiers of Pandora :
Duração do jogo: 8 horas, até ao voo do Banshee + várias missões secundárias
O mundo deAvatar inspirou gerações de fãs do filme... E agora também os jogadores, já que o jogo daUbisoft está à sua espera desde dezembro. O jogo era ansiosamente aguardado por muitos como o messias, pois parecia trazer algo de novo para a mesa, e uma coisa é certa: não ficámos desiludidos!
Então, quanto vale o Avatar: Frontiers of Pandora? Graficamente, é uma bofetada visual na cara da Ubisoft, com um jogo muito bonito, muito mais bonito do que os últimos lançamentos do estúdio (o cuco do Assassin's Creed: Mirage...). Um jogo lindo, colorido e de encher os olhos... Mas há um ligeiro senão: OK, o jogo é bonito, mas, na nossa opinião, é um pouco atarefado, até demasiado atarefado. A flora é abundante (é normal que seja densa, é uma selva em Pandora), mas, na nossa opinião, um pouco em detrimento dos gráficos e dos efeitos visuais. É pena, mas funciona muito bem na mesma.
Quanto à história, capta de facto a essência dos filmes de James Cameron e, em particular, o contexto ecológico. Numa altura em que o aquecimento global e as suas consequências nos afectam fortemente, a mensagem é importante e precisa de ser transmitida, e a Ubisoft fá-lo muito bem. A Ubisoft fá-lo muito bem. Há também muitas missões e missões secundárias para prolongar a experiência.
Quanto à jogabilidade, a visão na primeira pessoa não distrai (não somos necessariamente fãs deste tipo de visão, nota do editor) e funciona bem, e o manuseamento é relativamente simples, embora exija que se aprenda algumas mecânicas. Não é muito difícil mudar de armas (arcos, explosivos, espingardas de assalto, etc.) a meio de um combate, de forma fluida. Apreciamos particularmente o voo verdadeiramente libertador nas costas deIkran/Banshee(que aprendemos um pouco tarde, após várias horas de jogo). Outro ponto positivo é a caça e a colheita de fruta e de outros objectos variados, que tem também uma vertente culinária não negligenciável, pois é preciso comer regularmente para sobreviver. Caçar, pescar, colher... é contigo, cada um com a sua própria mecânica (e isso faz parte da beleza do jogo).
Um jogo particularmente completo, portanto, em muitos aspectos. E um must-have para todos os fãs da saga, ou pelo menos para quem tem curiosidade. Por isso, peguem nos vossos comandos!
E para ver os outros trailers de Avatar - Fronteiras de Pandora, clique aqui: