Bohemia Interactive, o renomado estúdio de desenvolvimento de jogos, anuncia o próximo lançamento de Silica, um jogo híbrido futurista RTS/FPS. Nascido da incubadora da Boémia, este novo jogo transporta os jogadores para o planeta fictício de Baltarus, a milhares de anos-luz da Terra. O seu objectivo é localizar e colher Balterium, um elemento precioso com propriedades energéticas excepcionais. A sílica foi desenvolvida principalmente por Martin "Dram" Melichárek, um nome familiar aos fãs da Boémia Interactiva, uma vez que ele também trabalhou no Take On Mars. O jogo estará disponível em breve no acesso antecipado ao Steam, com uma duração prevista de 9 a 12 meses e várias actualizações importantes já anunciadas.
Silica oferece aos jogadores uma mistura imersiva de estratégia em tempo real (RTS) e atirador em primeira pessoa (FPS). Os jogadores podem escolher jogar como comandante no modo RTS, supervisionando a batalha a partir da órbita, ou como soldado de infantaria no modo FPS, capaz de controlar todas as unidades e veículos disponíveis, bem como o seu arsenal. As facções disponíveis incluem humanos, com os seus impressionantes veículos de combate, e criaturas insetoides, que permitem aos jogadores transferir a sua consciência para bestas como o Caranguejo Furtivo ou o Golias blindado.
A sílica apresenta três modos de jogo: Estratégia, Prospector e Arena. O modo Estratégia é o modo emblemático, combinando perfeitamente elementos RTS e FPS, e permitindo batalhas de facção. O modo Prospector serve como um tutorial, mergulhando os jogadores num FPS único ou multiplayer onde devem explorar a área em busca de um campo de Balterium. Finalmente, o modo Arena oferece um ambiente divertido e dinâmico onde os jogadores competem em combate corpo-a-corpo ao estilo FPS.
E muitas outras surpresas... Vão para os vossos teclados!
Site oficial
silicagame.com