В " Наследии Хогвартса" вам придется немного посчитать! Если Вы новичок в игре, то в первые минуты пребывания в Хогвартсе (или, по крайней мере, сразу после урока заклинаний) Вы, несомненно, заметили довольно странные двери, окруженные 10 головами животных и содержащие цифры и те же символы в кружках в центре треугольника... Это просто арифметические двери, которые нужно отпереть, чтобы открыть их содержимое (в основном сундуки).
Но прежде чем мы пойдем дальше, что такоеарифмантия? Для тех, кто знает все о саге о Гарри Поттере (или хотя бы читал книги), арифмантия - это один из предметов, изучаемых в школе чародейства и волшебства Хогвартс, который можно выбрать в качестве факультатива, начиная с третьего курса, наряду с дивинацией и уходом за магическими существами. Фактически, это один из многих предметов, которые Гермиона изучает по своему обширному расписанию, требующему для посещения занятий наличия Тайм-Турнера. Проще говоря, это гадание по числам.
Вернёмся к сути... точнее, к числам: как отпереть эти двери в наследии Хогвартса? Не будем врать, нам потребовалось время, чтобы понять, как это работает, и если вы не хотите слишком зацикливаться на этом, то вот как решить эти головоломки. Для этого вам придется немного посчитать. Прежде всего, обратите внимание на головы фантастических животных, окружающих дверь. Начните с той, что слева внизу (голова Демигиза), и двигайтесь вверх до последней головы на другой стороне, справа внизу. Таким образом, слева направо получаются цифры 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 и 9, как показано ниже.
Далее - дверь. Первый круг вверху имеет знак вопроса и две цифры снаружи, а также число в треугольнике внутри круга. Это простое уравнение: число в треугольнике - результат сложения, цифры и символы снаружи - компоненты этого сложения, а знак вопроса - недостающее число в этом сложении. Например, в загадке в верхней части двери 5 - это результат сложения, а 3 и 0 - числа, необходимые для получения результата. Нам не хватает вопросительного знака... В результате получается 3 + 0 + ? = 5.
Чтобы найти недостающее число, достаточно вычесть из результата два компонента сложения, т.е. 5 - 3. В результате получается 2, которые нужно переписать на ближайший символ "?" (учтите, что, возможно, придется немного поискать), сопоставив найденное число с правильным символом над дверью, т.е. третьим снизу слева (голова Грапекорна).
Для символа ??- то же самое, только при сложении нужно заменить символ (голову единорога) на правильное число, а затем вычесть. Таким образом, получается "Голова единорога" + 4 + ? = 12, или 1 + 4 + ?? = 12. 4+1 = 5, из которого вычитаем 12 и получаем 7. Далее ищем вокруг двери символ, соответствующий числу 7 (в данном случае - медуза), и выбираем нужный символ на свободном месте. После ввода обоих символов, если вы не ошиблись, дверь должна открыться.
Теперь ваша очередь играть!