Изменит лиXbox мир видеоигр после анонсов, сделанных на конференции Microsoft, состоявшейся в четверг 15 февраля 2024 года? Хотя стратегия Microsoft в отношении выпуска игр изменилась, это еще не революция... Но есть одно объявление, которое стоит запомнить, и оно уже вызвало переполох в индустрии: скорое появление эксклюзивов серии Xbox на конкурирующих платформах, Nintendo Switch и PS5. Столкнувшись с жесткой конкуренцией и все более разнообразными ожиданиями геймеров, Microsoft, похоже, готова пересмотреть границы.
В основе этой революционной стратегии лежат четыре флагманские игры, которые будут выпущены на этих конкурирующих платформах. Hi-Fi Rush уже подтверждена, но о трех других играх пока нет никакой конкретной информации (по слухам, это будут Pentiment, Sea of Thieves и Grounded). Это решение, озвученное во время специального подкаста, в котором выступил Фил Спенсер, глава игрового подразделения Microsoft, иллюстрирует желание быть открытым и адаптироваться к новым реалиям рынка. Исключив из новой политики таких тяжеловесов, как Starfield и Indiana Jones and the Ancient Circle (хотя для этих двух крупных игр дверь не закрыта, как Фил Спенсер также объяснил нашим коллегам из The Verge), Microsoft разыгрывает карту осторожности, одновременно вступая на смелый путь, который может пересмотреть нормы эксклюзивности в этом секторе.
Парадоксально, но Фил Спенсер настаивает, что такой подход не означает отказ от эксклюзивов Xbox, а скорее реагирование на меняющиеся ожидания геймеров и разработчиков. Философия "никогда не говори никогда" сопровождается решительным заявлением: Xbox продолжит предлагать свои флагманские игры в Game Pass сразу после их выхода, гарантируя 34 миллионам подписчиков привилегированный доступ к еще более богатому и разнообразному каталогу. Грядущее включение крупных игрActivision-Blizzard, таких как Diablo 4, свидетельствует об этом стремлении сделать Xbox еще более инклюзивным и доступным.
В конечном счете, эта конференция знаменует собой поворотный момент для Microsoft, которая, подтверждая свою приверженность Game Pass и экосистеме Xbox, открывает новые возможности для сотрудничества и расширения на конкурирующих платформах. Эта стратегия, которая, судя по всему, является ответом на текущую динамику рынка, закладывает основы будущего, в котором границы между консолями могут стать размытыми в пользу общего, универсального игрового опыта. Пока неясно, как это видение будет реализовано в ближайшие месяцы и годы, но одно можно сказать точно: видеоигры вот-вот вступят в новую эру.
Чтобы прослушать подкаст еще раз, нажмите здесь: