Pozor, fanúšikovia Final Fantasy! V apríli minulého roka na konferencii PlayStation State of Play spoločnosť Square Enix predstavila herný trailer s prezentáciou producenta Final Fantasy XVI Yaokiho Yoshidu, ktorý sa pozrel na herné mechanizmy a príbeh hry. Odvtedy bol koncom mája na PlayStation Showcase predstavený nový trailer. Hra s názvom Revenge bude k dispozícii exkluzívne na PS5 od 22. júna 2023.
Video, v ktorom sa dozvedáme, že Final Fantasy XVI má byť"skutočným akčným RPG", ktoré ponúkne najmä pôsobivé bojové fázy, či už v štýle hrdinu, alebo v štýle "Primordiálov", akýchsi obrovských vyvolených pripomínajúcich istú Bayonettu 3...
"Súmrak sa blíži pre Valistheu... Od dávnych čias žilo ľudstvo v spoločenstvách okolo Matkiných kryštálov a využívalo výhody mágie, ktorú poskytovali prostredníctvom éterických tokov. Éter však začal vysychať a zasial do ich predtým pokojného života chaos a konflikty. Hegemónia kryštálov ovládala osud sveta príliš dlho. Tento príbeh je o boji za oslobodenie.
Čo sa týka hrateľnosti, očakávame súboje v reálnom čase, podobne ako v remakeoch Final Fantasy VII a Final Fantasy XV. A pokiaľ ide o vyvolávanie (alebo to tak aspoň vyzerá), niektoré bytosti môžu vyzerať povedome, napríkladIfrit, vyvolávač, ktorý sa v ságe často používa, je tiež súčasťou hry, ako naznačujú niektoré obrázky, prostredníctvom mnohých bitiek medzi týmito božstvami.
Náš verdikt o hre Final Fantasy XVI :
Doba hrania: 78 hodín, hlavný quest a vedľajšie questy splnené na 100 %
Vydanie nového Final Fantasy je v hernom svete vždy okamihom samým o sebe, a to najmä pre fanúšikov tejto série... A tento nový opus nie je výnimkou z pravidla! Akú hodnotu má teda tento nový diel? Nebudeme klamať: je celkom dobrý, a to hneď po niekoľkých stránkach. Počnúc grafikou, s mimoriadne krásnymi a detailnými filmovými zábermi (v závislosti od toho, či hráte v režime výkonu alebo nie). Obzvlášť dobre sú realizované efekty hmly, dymu a peny. Grafika je určite krásna, ale občas aj trochu nevyrovnaná. Čo sa týka postáv, tváre sú síce trochu zamrznuté, ale tiež pôsobia dobre, keďže boli prepracované do najmenších detailov.
Čo sa týka príbehu, ten je mimoriadne dobre zdokumentovaný, obzvlášť podrobný a dostatočne pútavý na to, aby hráčov udržal v napätí! A práve fanúšikoviahrdinskej fantasy budú nadšení, pretože hra predstavuje vítaný návrat ku koreňom a zároveň sa modernizuje tým, že čerpá veľkú inšpiráciu (tím sa tým netajil) z Game of Thrones. Je tu všetko: hrdina v móde Jona Snowa sprevádzaný vlčiakom, komplexná geopolitika miešajúca vojnu, sex a spojenectvá, násilie charakteristické pre seriál a dokonca aj mapa, ktorá je graficky inšpirovaná (až príliš) titulkami seriálu HBO. V porovnaní s predchádzajúcimi dielmi ide o vyspelú hru, ale jej vyspelosť je ešte neistá a nepochybne priláka čo najviac hráčov, či už majú radi krv a násilie, alebo nie.
Je to závan čerstvého vzduchu založený na solídnych základoch a presne to, čo franšíza potrebovala, aby sa vrátila na správnu cestu. Na druhej strane je tu len jedna výčitka: je dlhá, vlastne až príliš dlhá, a to ako v príbehu všeobecne, tak aj v dialógoch, ktoré by sa dali skrátiť - napríklad v sekundárnych misiách -, keď tie s radosťou presiahnu minimálne 20 až 30 riadkov. Takže podrobne rozoberať príbeh je fajn... Povedzme si však na rovinu, že príliš veľa dialógov zabíja dialógy a tým aj príbeh. Ku koncu sa vám stane, že zrýchlite dialóg, aj keď to znamená stratu príbehu, len aby ste sa dostali na koniec dobrodružstva. Je to naozaj škoda. Taktiež nás mrzí - aj keď len trochu - že dialóg hlavného antagonistu sa točí trochu v kruhu.
Z hľadiska hrateľnosti je zaujímavý nápad otriasť situáciou, keď Final Fantasy XVI opúšťa bojový systém, ktorým je sága preslávená, v prospech niečoho modernejšieho a bežnejšieho. Ryota Suzuki, ktorý pracoval na dizajne súbojov v hre, nie je v tomto smere žiadnym nováčikom, keďže súbojový systém Final Fantasy XVI pripomína ten z Devil May Cry 5, na ktorom pracoval. Čaro súbojov však nespočíva v tom, že náš hrdina sa dokáže oháňať mečom a zosielať kúzla... nie, nie, nie... Skôr je to samotný rozsah titánskych shoot'em up bitiek medzi "primordiálmi" v štýle Bayonetty 3, z ktorej si "kaiju" bitky berú inšpiráciu. A je to mimoriadne vydarené: postupná intenzita súbojov je dobre využitá. Je to gargantuovské, prehnane prehnané, a za to sa platí!
Radi by sme sa s vami podelili aj o poslednú zaujímavosť: absolútne neuveriteľnú haptickú spätnú väzbu z ovládača, ktorá nás prekvapila svojou presnosťou a mimoriadne reálnym a dômyselným využitím, najmä pri otváraní dverí. Napríklad ťažké drevené dvere sa otvárajú ťažko (musíte silou stlačiť spúšť - fyzicky), kým po otvorení povolia, rovnako ako spúšť. Znie to hlúpo, keď sa to takto povie, ale je to mimoriadne geniálne. Najlepšie využitie haptickej spúšte k dnešnému dňu.
A ešte jedna rada: chopte sa možnosti plniť ponúkané vedľajšie úlohy, z ktorých niektoré vám poskytnú významné bonusy, ktoré vám pomôžu pri postupe dobrodružstvom, napríklad niekoľko vylepšení výbavy, ako je väčší vak, účinnejšie elixíry atď.
Celkovo je Final Fantasy XVI dobrá hra, a to aj napriek týmto drobným nedostatkom, ktoré viac než vynahradzuje bohatý príbeh a mimoriadne dobre napísané postavy. Za zmienku stojí aj to, že úroveň je modulárna, čo vám umožní naplno využiť príbeh. Povinnosť pre všetkých majiteľov PS5 za predpokladu, že máte radi tento žáner... Tak sa do toho pustite!
A ak si chcete pozrieť ďalšie trailery, kliknite sem: