Oboževalci Vojne zvezd, vzemite svoje brzostrelke in iskane plakate! Lucasfilm Games in Ubisoft vas vabita, da odkrijete njun pohod v vesolje sage, ki je daleč, daleč stran, z igro Star Wars Outlaws, ki bo na voljo od 30. avgusta 2024. Potopite se v povsem novo zgodbo in odkrijte pustolovščine tatove in lovca na glave Kaya Vessa.
"Doživite prvo igro Star Wars™ z odprtim svetom, ki se dogaja med dogodkoma iz filmov Imperij vrača udarec in Vrnitev Jedija. Raziščite nepozabne, ikonične in še nikoli videne lokacije po vsej galaksiji. Tvegajte vse kot Kay Vess, izobčenka, odločena, da si pribori svobodo in začne novo življenje, in njen zločinski partner Nix. Spopadite se z najhujšimi gangsterji v galaksiji in se s svojim mojstrstvom uporabe blasterja, tatinskimi spretnostmi in nadarjenostjo za manipuliranje spretno znajdite v kriminalnih sindikatih."
Po Indiani Jonesu je Lucasfilm Games skupaj zUbisoftom napovedal izid nove videoigre, ki temelji na tej sagi, in s tem zadal še en velik udarec. Igro razvija Ubisoft Massive, studio, ki je najbolj znan po franšizi The Division in sagi Avatar.
Dogajanje v igriStar Wars Outlaws se odvija v času med kultnima filmoma Imperij vrača udarec in Vrnitev Jedija. Igralci bodo prevzeli vlogo lika z imenom Kay Vess, nastajajočega antiheroja, ki išče svobodo in sredstva za začetek novega življenja. Skupaj s svojim spremljevalcem Nixom se bo Kay moral boriti, krasti in premeteno prelisičiti galaktične kriminalne sindikate ter se pridružiti vrstam najbolj iskanih zločincev.
Kar zadeva igranje, nam igra Star Wars Outlaws dobesedno prodaja sanje... V grobem je cilj preživeti v neizprosni galaksiji kot odpadnik. Infiltracija, obveščevalna dejavnost, kraja vseh vrst predmetov v imenu sindikatov... Ni dolgčas, da ne omenjamo junakinjinega ugleda, ki mora držati korak in se hkrati izogibati nagradam, ter potovanj z ladjami, ki naj bi poskrbela za nekaj odličnih bojev. Kar zadeva igralni pogon, smo pred časom izvedeli, da bo ta opus Vojne zvezd tekel na pogonu Snowdrop Engine, ki je v lasti podjetjaUbisoft Massive.
Ubisoft je nad projektom navdušen:"Galaksija Vojne zvezd je neverjeten vir motivacije za naše ekipe, da inovirajo in premikajo meje našega medija," je dejal Yves Guillemot, vodja podjetjaUbisoft.Oblikovanje novih svetov, likov in zgodb, ki bodo postali trajen del mitologije Vojne zvezd, je za nas neverjetna priložnost in veseli nas, da naš studio Ubisoft Massive tesno sodeluje z Lucasfilm Games pri ustvarjanju pustolovščine Vojne zvezd, ki je izvirna in drugačna od vseh dosedanjih.
Naš pregled Star Wars Outlaws :
Čas igranja: 80h
Kaj pa, če bi bila to THE ultimate Star Wars igra, ki so jo oboževalci čakali? Star Wars: Outlaws, ki jo je izdal Ubisoft, je bila takšna videti že pred izidom. Toda kakšna je v resnici? Naj takoj razčistimo eno stvar: to je dobra igra, o tem ni dvoma, z dovršenim igranjem in grafiko. Vendar ji na nekaterih področjih manjka.
Začnimo z grafiko. Ta je zelo lepa, čeprav na trenutke neenotna (na primer obrazne poteze). Podrobnosti niso ravno gladke, vendar je to del čara igre. Po drugi strani so zemljevidi veličastni, fotografije pa so resnično čudovite. Obožujemo Tošaro in njeno bogato floro in favno! Posebej je treba omeniti Tatooine, ki s svojimi svetlimi in toplimi toni spominja na vestern. Preprosto, kot da bi se znašli v epizodi Mandalorijancev...
Še ena odlična točka je življenje NPC-jev v igri. Igra je živa v vseh pogledih: nobeden od likov/NPC ni postavljen v kamen in užitek je opazovati, kako živijo na različnih območjih, ki jih lahko raziskujete. Tudi z vidika igranja je igra izjemno dodelana, saj ponuja tako faze bojevanja kot infiltracije. Infiltracijski vidik igranja se morda zdi podoben tistemu iz igreAssassin's Creed, vendar ne tako zelo. In to z dobrim razlogom: možnosti za izhod iz težav, ko vas opazijo (razen faz, ko vas izženejo z območja), so precej raznolike. To je precej osvežujoče, čeprav bi lahko bilo nekoliko bolj napredno (sabotiranje alarmov, streljanje na sovražnike ali zabojnike z eksplozivom in to je približno vse), vendar imate možnost, da se skrijete, in ta del je precej dobro izkoriščen.
Da, ni vse popolno in tem infiltracijskim fazam manjka raznolikosti v pristopu, vendar mnoštvo akcij med misijami in drugod (športne stave, sabacc, raznolikost misij ...) to več kot odtehta. Pogovorimo se o sabaccu... Všeč nam je! Pravzaprav je to vse, kar bi kdajkoli počeli. Igra s kartami v načinu pokra, ki je Hanu Solu omogočila osvojitev milenijskega sokola, je fascinantna, različne mize, ki so na voljo, pa so prav tako velik izziv. Na začetku se boste verjetno nekoliko spopadali s pravili, a ko jih boste osvojili, bodo igre postale resnično zanimive.
Enako odličen je sistem zločinskih sindikatov, ki lahko glede na dodeljene naloge prevesi ravnotežje v vašem odnosu z njimi. Bodite previdni pri izbiri: z odločitvijo, da nalogo opravite na določen način, lahko razjezite sovražni sindikat in se v njegovih očeh naredite slabo, in obratno pri sindikatu, za katerega delate. Sindikat, s katerim ste v zelo slabih odnosih, lahko sproži iskalno akcijo in vam ne da miru, tako na Zemlji na območjih, ki jih nadzoruje, kot v vesolju.
In to je bistvo igre: postati persona non grata za sindikat v galaksiji do te mere, da bo vaša glava na udaru... če vam pogodbe na glavo ne bo dalo samocesarstvo. Zato morate izboljšati svoje odnose s sindikati, sicer boste morali zelo hitro zbežati nazaj na svojo ladjo ali se skriti na planetu, ki ga nadzoruje sindikat, ki vas ima na muhi.
Dobro premišljeno in inovativno je tudi izpopolnjevanje, saj boste morali za izboljšanje svojih sposobnosti spoznati različne ljudi (hekerja, mehanika, plačanca itd.), da bi se naučili določenih sposobnosti. Kar zadeva ladjo, speeder in blaster, gre za klasično zadevo: poiskati morate opremo in jo izboljšati, za blaster na delovni mizi na ladji, za ladjo in speeder pa v garaži na planetah, ki jih obiščete.
Še ena dobra točka je uporaba podatkovne špice. Z njo lahko kot droid odpirate določena vrata (vsi ste že videli, kako je R2D2 v filmih potegnil podatkovno špico, da bi odprl določena vrata ...), ponujena igra/miniigra pa je nadvse inovativna in se igra na zvoke. Ni je lahko osvojiti, vendar deluje zelo dobro, in to smo želeli povedati.
Kaj lahko še rečemo? Faze nalaganja so zelo dobro vključene v igro, ko z ladjo vzletite v vesolje ali ko greste v hiperprostor in se odpravite v drug sistem. Edina resnična pomanjkljivost je, da igra še naprej hromi, tudi po različnih popravkih, ki jih je predlagal Ubisoft.
Ali je to najboljša igra Vojne zvezd? Morda je, morda ni ... V vsakem primeru bi lahko bila igra veliko boljša, čeprav je že zdaj zelo dobra. In ko vidiš, da so razvijalci, očitno oboževalci Vojne zvezd, vložili toliko srca v ustvarjanje te igre in ponudili izkušnjo Vojne zvezd, tako zvesto vesolju, pomisliš, da je morda to tisto, kar zares šteje: igra, ki so jo naredili oboževalci za oboževalce... In to je vse, kar si lahko želimo.
Nova priložnost za nove dogodivščine v daljni galaksiji, če se bo zgodilo karkoli, bo še kako dobrodošla.
Za druge prikolice kliknite tukaj: